Table of Contents
การสุ่มและ pity ทำงานอย่างไรใน Build a Dungeon
ใน [GUILDS] Build a Dungeon บน Roblox คุณสร้างดันเจี้ยนขึ้นมา วางยูนิตมอนสเตอร์และกับดัก แล้วต้านทานคลื่นฮีโร่ที่ถาโถมเข้ามาไม่หยุด ซึ่งฮีโร่จะเข้ามาทางทางเข้าทิศทางเดียวและเดินตามทางเดินที่คุณวางไว้มุ่งสู่คริสตัลของดันเจี้ยน ทุกสิ่งที่คุณวางเริ่มจากการสุ่ม: คุณสุ่มชิ้นส่วนทางเดิน ห้อง และสิ่งปลูกสร้าง และคุณสุ่มยูนิตที่ใช้ป้องกันสิ่งเหล่านั้น Coins ใช้จ่ายกับสิ่งปลูกสร้าง กับดัก และชิ้นส่วนของดันเจี้ยน ส่วน Dark Souls ใช้จ่ายกับยูนิตมอนสเตอร์ ทั้งสองอย่างได้มาจากการปราบคลื่นฮีโร่ และทั้งสองอย่างแจกผ่านโค้ดแลกรับ คำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการยังยืนยันว่ามอนสเตอร์จับฮีโร่ได้ขณะออฟไลน์
ระบบ pity ที่ผู้เล่นเห็นจริงคือตัวนับการสุ่ม เกมเพลย์ที่บันทึกไว้แสดงให้เห็นว่าตัวนับระบุ Legendary ที่ 80 ครั้ง, Mythic ที่ 160, Secret ที่ 300 และ Divine ที่ 2,000 ดังนั้นแม้ผลลัพธ์ธรรมดาจะต่อเนื่องกันยาวนาน ก็ยังจบลงด้วยยูนิตระดับสูงที่การันตี Exploration Guild ไม่ได้เปิดเผยอัตราดรอปพื้นฐานหรือกฎ pity ที่แน่นอนเบื้องหลังหมุดหมายเหล่านั้น สิ่งที่เกมแสดงบนบัญชีของคุณจึงเป็นคำตอบสุดท้าย
หมุดหมายการสุ่มในภาพรวม
ลำดับความหายากเรียงเป็น Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret และ Divine ซึ่งทำให้หมุดหมาย Divine อยู่บนสุดของลำดับนั้น
| ระดับที่การันตี |
จำนวนการสุ่ม |
ตำแหน่งบนลำดับ |
| Legendary |
80 ครั้ง |
เหนือ Epic ใต้ Mythic |
| Mythic |
160 ครั้ง |
เหนือ Legendary ใต้ Secret |
| Secret |
300 ครั้ง |
เหนือ Mythic ใต้ Divine |
| Divine |
2,000 ครั้ง |
ระดับสูงสุดในเกม |
ยูนิต Divine สามตัวที่ระบุไว้ในดัชนียูนิตของคอมมูนิตี้ ได้แก่ Seraph of Ruin, Sun Dragon และ Eclipse Archon ล้วนเป็นยูนิตบอส และยูนิตบอสได้พลังชีวิตกับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ภายใน Boss Room
pity ของ Divine และ pity ของ Mutation ใน Update 6
Update 6 คือจุดที่ pity กลายเป็นฟีเจอร์ที่โฆษณากัน แทนที่จะเป็นแค่ตัวนับ เพราะอัปเดตนี้เพิ่ม pity ของ Divine และ pity ของ Mutation, Labyrinth สามชั้นที่สุ่มขึ้นใหม่ซึ่งเล่นเดี่ยวหรือเป็นกลุ่มก็ได้และจ่ายรางวัลตามระดับความยากที่คุณเลือก, Shrine Tiles และการกรองการสุ่มอัตโนมัติขั้นสูงสำหรับการสุ่มยูนิตและสิ่งปลูกสร้างซ้ำๆ อัปเดตเดียวกันยังเลื่อนสกิลทรีอัปเกรด 2x Battle Speed ให้เร็วขึ้นด้วย ต่อมา Update 7 ตามมาด้วย Guilds เวอร์ชันเบต้า ซึ่งครอบคลุมการเปลี่ยนแปลง mutation การอัปเกรดกับดัก และการกลับเข้าร่วมอัตโนมัติ
pity ของ Mutation ใช้กับรูปแบบ mutated ของยูนิต ซึ่งเพิ่มพลังชีวิต ความเสียหาย ประชากร และต้นทุน Dark Souls ขึ้นพร้อมกัน
| mutation |
พลังชีวิตและความเสียหาย |
ต้นทุน Dark Souls |
ประชากรเพิ่มเติม |
| Golden |
2.4 เท่าของค่าพื้นฐาน |
4 เท่าของค่าพื้นฐาน |
+1 |
| Frozen |
3.8 เท่าของค่าพื้นฐาน |
7 เท่าของค่าพื้นฐาน |
+2 |
| Infernal |
5.6 เท่าของค่าพื้นฐาน |
12 เท่าของค่าพื้นฐาน |
+2 |
| Cursed |
8 เท่าของค่าพื้นฐาน |
20 เท่าของค่าพื้นฐาน |
+3 |
ค่าพลังจาก mutation จะแสดงก่อนโบนัสจากห้องและบัฟอื่นๆ และ mutation ไม่ได้เปลี่ยนช่วงเวลาการโจมตี ระยะโจมตี หรือเปอร์เซ็นต์ความสามารถของยูนิต เงื่อนไขอย่างเป็นทางการที่จะทำให้ pity ของ Mutation ทำงานยังไม่ถูกเปิดเผย จึงควรตรวจสอบอินเทอร์เฟซในเกมก่อนใช้ Dark Souls ไล่ล่าตัวแปร
ใช้การสุ่มโดยไม่ทำให้ Dark Souls เสียเปล่า
Dark Souls คือคอขวด เพราะการสุ่มยูนิตหรือซื้อยูนิตทุกครั้งล้วนใช้มัน และหมุดหมาย Divine อยู่ห่างออกไป 2,000 ครั้ง แต่นั่นไม่ได้แปลว่าคุณควรเก็บสะสมตลอดเวลา เพราะคลื่นฮีโร่ช่วงแรกยังต้องมีหน่วยป้องกัน
- อ่านตัวนับก่อน: หน้าจอการสุ่มแสดงระดับที่การันตีไว้ ดังนั้นควรตรวจว่าคุณห่างจากหมุดหมายที่ต้องการจริงแค่ไหนก่อนใช้ Dark Souls
- จับคู่สกุลเงินกับการซื้อ: Coins ใช้ซื้อสิ่งปลูกสร้าง กับดัก และชิ้นส่วน ส่วน Dark Souls ใช้จ่ายกับยูนิตมอนสเตอร์
- เปิดการกรองการสุ่มอัตโนมัติ: ตัวกรองจาก Update 6 มีไว้จัดการการสุ่มยูนิตและสิ่งปลูกสร้างซ้ำๆ แทนที่จะปล่อยให้คุณคัดของซ้ำด้วยมือ
- แลกโค้ดบูสเตอร์ก่อนเล่นยาวๆ: Coin Booster และ Soul Booster Potion เพิ่มสิ่งที่คุณหาได้เป็นทวีคูณชั่วระยะหนึ่ง ซึ่งเป็นทุนให้กับการสุ่มชุดถัดไป
วางงบตามหมุดหมาย
เก็บ Dark Souls ไว้จนตัวนับใกล้ระดับที่การันตีที่คุณต้องการ เพื่อให้สกุลเงินกลายเป็นยูนิตที่การันตี แทนที่จะกระจายไปกับการสุ่มธรรมดาหลายครั้ง
สุ่มไปพร้อมกับที่หาได้
ใช้ Dark Souls ทันทีที่ได้มา เพื่อให้คลื่นช่วงแรกเจอดันเจี้ยนที่แน่นหนาขึ้น ทุกการสุ่มเดินตัวนับเดียวกัน ดังนั้นหมุดหมายจึงค่อยๆ เติมไปพร้อมกับการเติบโตของการป้องกัน
โค้ดที่ช่วยออกทุนให้รอบการสุ่ม
โค้ดแลกรับเป็นช่องทางเติมของโดยตรงระหว่างคลื่น แลกได้จากปุ่ม Settings ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ พิมพ์โค้ดลงในช่องแล้วกด Redeem
| โค้ด |
รางวัล |
| 2KCCU! |
5k Coins และ 3k Dark Souls |
| DRAGONALTAR |
Coin Booster Potion 3 ขวด, 1k Coins และ 3k Dark Souls |
| LABYRINTH |
Soul Booster Potion 3 ขวด, 10,000 Coins และ 1,000 Souls |
| 100KVISITS! |
Soul Booster Potion และ Dark Souls ตามที่เว็บติดตามโค้ดของคอมมูนิตี้ระบุ |
| DIVINE |
Coin Booster Potion ตามที่เว็บติดตามโค้ดของคอมมูนิตี้ระบุ |
Tip
โค้ดใหม่จะประกาศผ่านคอมมูนิตี้ Exploration Guildและเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ ดังนั้นสองที่นั่นคือจุดที่ควรจับตาก่อนเริ่มรอบการสุ่มครั้งใหญ่
ข้อผิดพลาดที่ทำให้เสียการสุ่ม
Warning
อย่าตั้งงบประมาณจากเปอร์เซ็นต์อัตราดรอป Exploration Guild ไม่ได้เปิดเผยอัตราพื้นฐานหรือเกณฑ์ pity สำหรับระดับใดเลย ตัวเลขที่ถูกอ้างถึงในวิดีโอ ความคิดเห็น หรือวิกิอื่นจึงเป็นค่าประมาณจากคอมมูนิตี้ ไม่ใช่ตัวเลขจากผู้พัฒนา ให้ตรวจสอบอินเทอร์เฟซในเกมแทน
คำถามที่พบบ่อย
หมุดหมายการสุ่ม pity ของ Divine ใน Build a Dungeon คืออะไร?
เกมเพลย์ที่บันทึกไว้แสดงให้เห็นว่าตัวนับการสุ่มการันตี Legendary ที่ 80 ครั้ง, Mythic ที่ 160, Secret ที่ 300 และ Divine ที่ 2,000 Exploration Guild ไม่ได้เปิดเผยอัตราหรือเกณฑ์อย่างเป็นทางการ ตัวนับในเกมของคุณจึงเป็นคำตอบสุดท้าย
Build a Dungeon มีระบบ pity ของ Mutation ไหม?
มี Update 6 เพิ่ม pity ของ Mutation ควบคู่กับ pity ของ Divine, Labyrinth สามชั้น, Shrine Tiles และการกรองการสุ่มอัตโนมัติขั้นสูง เงื่อนไขอย่างเป็นทางการที่จะทำให้ pity ของ Mutation ทำงานยังไม่ถูกเปิดเผย จึงควรยืนยันในอินเทอร์เฟซของเกม
มีตารางอัตราดรอปอย่างเป็นทางการสำหรับยูนิต Divine ไหม?
ไม่มี Exploration Guild ไม่ได้เปิดเผยความน่าจะเป็นพื้นฐานสำหรับระดับความหายากใดเลย เปอร์เซ็นต์ที่แพร่ในโพสต์ของคอมมูนิตี้จึงเป็นการประมาณของผู้เล่น ไม่ใช่ตัวเลขจากผู้พัฒนา
ซื้อยูนิต Divine ด้วย Coins ได้ไหม?
ไม่ได้ Coins ใช้กับสิ่งปลูกสร้าง กับดัก และชิ้นส่วนของดันเจี้ยน ยูนิตมอนสเตอร์ต้องสุ่มหรือซื้อด้วย Dark Souls ซึ่งคุณหาได้จากคลื่นฮีโร่และโค้ดแลกรับ
ตรวจสอบความคืบหน้าการสุ่มได้ที่ไหน?
หน้าจอการสุ่มเองคือที่ที่ระบุระดับที่การันตีไว้ จึงเป็นที่ที่คุณติดตามความคืบหน้าไปสู่หมุดหมายถัดไป