Table of Contents

สกิลทรีของ Build a Dungeon จริง ๆ แล้วคืออะไร

[GUILDS] Build a Dungeon เป็นเกมแนว simulation และ tycoon บน Roblox ของ Exploration Guild ซึ่งยังอยู่ในช่วงเบต้า โดยคุณสร้างดันเจี้ยน เติมมันด้วย monster units และกับดัก และป้องกันคริสตัลดันเจี้ยนจากคลื่นฮีโร่ไม่รู้จบที่เข้ามาทางทางเข้าแบบทิศทางเดียวและเดินไปตามทางเดินที่คุณวางไว้ เมื่อคุณเริ่มสร้างสกิลทรีของดันเจี้ยน คุณไม่ได้กำลังสร้างตัวละครตัวเดียวขึ้นมา: การเล่นที่บันทึกไว้อธิบายทรีนี้ว่าเป็นการเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างเป็นเปอร์เซ็นต์ ซึ่งใช้กับดันเจี้ยนทั้งหลัง

เรื่องนี้สำคัญเพราะทุกสเตตัสที่ทรีนี้แตะต้องเป็นส่วนหนึ่งของวงจรคลื่นอยู่แล้ว Coins ใช้ซื้อสิ่งก่อสร้าง กับดัก และชิ้นส่วน ส่วน Dark Souls ใช้จ่ายกับ monster units และทั้งสองอย่างมาจากฮีโร่ที่การป้องกันของคุณเอาชนะได้ หน้าอย่างเป็นทางการระบุว่า monster ยังคงจับฮีโร่ได้ขณะออฟไลน์ และเมนู escape รายงานอัตราต่อชั่วโมงที่ดันเจี้ยนของคุณผลิตได้ ซึ่งปรับสเกลจากคลื่นสูงสุดที่คุณไปถึง; การเล่นที่บันทึกไว้ที่คลื่น 190 แสดงประมาณ 8,400 Coins และ 385 souls ต่อชั่วโมง ตัดสินโหนดรายได้เทียบกับตัวเลขต่อชั่วโมงนั้น ไม่ใช่เทียบกับรางวัลจากคลื่นเดียว

การอัปเกรดทั้งดันเจี้ยน

โหนดหนึ่งอันยกระดับสเตตัสหนึ่งอย่างให้กับทุกยูนิต ทุกกับดัก และทุกคลื่นพร้อมกัน ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นในคลิปที่บันทึกไว้มองว่าทรีนี้เป็นชั้นความก้าวหน้าระยะยาว และการสุ่มยูนิตเป็นชั้นระยะสั้น

โหนดสกิลทรีที่บันทึกไว้ใน Build a Dungeon

โหนด สิ่งที่มันเพิ่ม ปรากฏอย่างไรในการเล่นที่บันทึกไว้
gold rush รายได้จาก Coin ถูกเลือกเป็นอันแรกโดยผู้เล่นในคลิปที่ต้องการ Coins ต่อคลื่นมากขึ้น
soul harvest รายได้ Dark Souls จัดกลุ่มร่วมกับ gold rush เป็นคู่โหนดรายได้
unit damage ความเสียหายที่ monster units ของคุณสร้าง ถูกระบุในบิวด์ที่บันทึกไว้ว่าเป็นโหนดต่อสู้หลัก
battlecry ความเสียหายของยูนิต ระบุในคลิปว่า "battlecry unit damage" อยู่ข้าง unit damage
population จำนวน monster units ที่ดันเจี้ยนสามารถวางได้ สำคัญมากขึ้นเมื่อยูนิตที่กลายพันธุ์เพิ่ม population พิเศษ
trap mastery ความเสียหายของกับดักทั่วทั้งดันเจี้ยน ยกระดับกับดักทุกอันที่คุณวางไว้แล้ว
battle speed ความเร็วในการดำเนินไปของคลื่น Update 6 ปลดล็อกการอัปเกรด 2x Battle Speed ให้เร็วขึ้นในทรี

เจ็ดชื่อนี้คือสิ่งที่การเล่นที่บันทึกไว้แสดงให้เห็น คลิปเดียวกันอธิบายทรีนี้ว่าเป็นผังขนาดใหญ่ที่ไล่ทีละสเตตัส ดังนั้นให้ถือว่านี่คือแกนหลักที่ยืนยันแล้ว ไม่ใช่แผนที่ครบถ้วนของทุกโหนด

สิ่งที่คำอธิบายอย่างเป็นทางการและการเล่นที่บันทึกไว้ไม่ได้แสดงให้เห็นคือโหนดที่ผูกกับตัวละครตัวเดียว สกุลเงินปลดล็อกที่คุณฟาร์มแยกจากดันเจี้ยน หรือสายอาชีพแบบแตกแขนงให้เลือก โหนดถูกซื้อระหว่างการเล่นด้วยสกุลเงินที่ดันเจี้ยนกำลังหาได้ และผู้เล่นที่บันทึกไว้คนหนึ่งสกุลเงินขาดมือทันทีหลังจากซื้อโหนดเริ่มต้นไปหลายอัน ราคาโหนด ลำดับการปลดล็อก และข้อกำหนดเพิ่มเติมใด ๆ ไม่ได้รับการเผยแพร่ ดังนั้นตรวจสอบอินเทอร์เฟซในเกมก่อนตัดสินใจซื้อในระยะยาว

การเลือกลำดับการซื้อโหนด

  1. อ่านทรีทั้งหมดก่อนเริ่มคลื่น: โหนดเป็นการเพิ่มเป็นเปอร์เซ็นต์แบบถาวร ดังนั้นการอัปเกรดที่ทำตั้งแต่เนิ่น ๆ จะให้ผลตอบแทนต่อในทุกคลื่นถัดไป
  2. ใช้เงินจากรายได้ ไม่ใช่จากเงินออม: Coins มาจากคลื่นฮีโร่ที่ถูกกำจัด จากร้านโพชันที่ฮีโร่แวะระหว่างทางเข้ามา และจากฮีโร่ที่ดันเจี้ยนของคุณจับได้ขณะออฟไลน์
  3. เลือกโหนดรายได้ก่อนความเสียหาย: ผู้เล่นในคลิปเลือก gold rush และ soul harvest ก่อน จากนั้นจึงเป็น unit damage, population, trap mastery และ battlecry
  4. ตรวจสอบทรีอีกครั้งหลังทุกอัปเดต: Update 6 ย้ายการอัปเกรด 2x Battle Speed ให้เร็วขึ้น และ Update 7 ย้าย Guilds เข้าสู่ช่วงเบต้าพร้อมการเปลี่ยนแปลงระบบกลายพันธุ์ การอัปเกรดกับดัก และ auto rejoin ดังนั้นตำแหน่งและราคาโหนดอาจเปลี่ยนไปในแต่ละแพตช์

Tip

เลือกโหนดรายได้ก่อนที่คุณจะซื้อการสุ่มอีกรอบ จากนั้นดูอัตราต่อชั่วโมงในเมนู escape เพราะมันปรับสเกลจากคลื่นสูงสุดของคุณ จึงเป็นวิธีอ่านเร็วที่สุดว่าส่วนเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มมาแสดงผลออกมาหรือไม่

โค้ดเป็นแหล่งที่มาอีกแห่งที่มีการบันทึกไว้ของสกุลเงินสองชนิดที่ใช้จ่ายสำหรับความก้าวหน้า 2KCCU! ให้ 5k Coins และ 3k Dark Souls, DRAGONALTAR เพิ่ม 3 Coin Booster Potions พร้อม 1k Coins และ 3k Dark Souls และ LABYRINTH ให้ 3 Soul Booster Potions พร้อม 10,000 Coins และ 1,000 Souls; DIVINE และ 100KVISITS! ก็แจก Coins, Dark Souls และ booster potions เช่นกัน เปิดปุ่ม Settings ที่มุมซ้ายบน พิมพ์โค้ดลงในช่อง แล้วกด Redeem

จับคู่ทรีกับยูนิต กับดัก และการกลายพันธุ์

เปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มให้กับการป้องกันซึ่งไม่ได้แตะต้องคลื่นเลยก็ไม่ช่วยคูณอะไร ดังนั้นทรีนี้จึงควรอ่านควบกับชิ้นส่วนที่มันอัปเกรด

การกลายพันธุ์ พลังชีวิตและความเสียหาย ค่า Dark Souls Population พิเศษ
Golden 2.4x พื้นฐาน 4x พื้นฐาน +1
Frozen 3.8x พื้นฐาน 7x พื้นฐาน +2
Infernal 5.6x พื้นฐาน 12x พื้นฐาน +2
Cursed 8x พื้นฐาน 20x พื้นฐาน +3

การกลายพันธุ์เพิ่มพลังชีวิต ความเสียหาย population และค่า Dark Souls โดยไม่เปลี่ยนช่วงเวลาการโจมตี ระยะ หรือเปอร์เซ็นต์ความสามารถ และ boss units ได้พลังชีวิตและความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ภายใน Boss Room เพราะทุกยูนิตที่กลายพันธุ์ใช้ population พิเศษเพิ่มด้วย โหนด population จึงเป็นสิ่งที่ทำให้ยูนิตที่คุณสุ่มได้แล้วได้อยู่ในดันเจี้ยนแทนที่จะนั่งสำรอง

การสุ่มให้ monster units และชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้าง คลิปจากคอมมูนิตี้แสดง Legendary ที่ 80 rolls, Mythic ที่ 160, Secret ที่ 300 และ Divine ที่ 2,000 แต่อัตราดรอปอย่างเป็นทางการและเกณฑ์ pity ยังไม่ได้รับการเปิดเผย ดังนั้นตรวจสอบอินเทอร์เฟซในเกม Update 6 เพิ่ม Divine และ Mutation pity พร้อมการกรอง auto-roll สำหรับยูนิตและชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างที่คุณสุ่มได้ซ้ำ ๆ รวมถึง Shrine Tiles ที่เพิ่มบัฟให้ยูนิตที่อยู่ใกล้เคียง

Warning

อย่ามองว่าทรีนี้เป็นวิธีแก้ปัญหาการจัดผัง Thief heroes ปลดกับดักภายในหนึ่งช่องรอบตัวพวกมัน healer heroes ฟื้นฟูพลังชีวิตของคลื่น archer heroes ยิงทะลุกำแพง และ monster units ของคุณเองก็ไม่สามารถโจมตีทะลุกำแพงได้เลย trap mastery และ unit damage ให้ผลตอบแทนเฉพาะในบริเวณที่ฮีโร่ถูกบังคับให้เดินจริง ๆ

ความก้าวหน้าที่อยู่รอดแม้การเล่นครั้งนั้นล้มเหลว

การแพ้ในการเล่นหนึ่งครั้งไม่ได้ส่งคุณกลับไปที่คลื่นหนึ่ง การเล่นที่บันทึกไว้แสดงจุดเช็กพอยต์ที่คลื่น 10 และหลังจากที่การป้องกันของผู้สร้างคนนั้นล้มเหลว ความพยายามครั้งถัดไปเปิดที่คลื่น 10 ไม่ใช่คลื่นแรก โหนดที่คุณซื้อไปแล้วเป็นการอัปเกรดถาวร ดังนั้นการถูกกวาดล้างทำให้คุณเสียผัง ไม่ใช่เสียเปอร์เซ็นต์

Update 6 ยังเพิ่ม Labyrinth แบบสุ่มสามชั้น ซึ่งเล่นคนเดียวหรือเป็นกลุ่มและแจกหีบที่รางวัลปรับสเกลตามความยาก ระหว่างจุดเช็กพอยต์ หีบจาก Labyrinth และอัตราต่อชั่วโมงที่ดันเจี้ยนของคุณหาได้ขณะคุณไม่อยู่ ก็มีวิธีหาเงินสำหรับโหนดถัดไปได้เสมอโดยไม่ต้องเล่นคลื่นช่วงต้นซ้ำ

  • [ ] คุณรู้หรือไม่ว่ากำลังจะซื้อโหนดไหนก่อนคลื่นถัดไปจะเริ่ม?
  • [ ] คุณเลือก gold rush และ soul harvest แล้วหรือยังก่อนใช้จ่ายกับการสุ่มอีกรอบ?
  • [ ] พื้นที่ population ที่เหลือของคุณเพียงพอกับยูนิตที่กลายพันธุ์ที่คุณมีอยู่หรือไม่?
  • [ ] คุณได้อ่านทรีอีกครั้งตั้งแต่การอัปเดตล่าสุดหรือยัง?
  • [ ] ทางเดินทุกเส้นที่ยูนิตของคุณครอบคลุมอยู่บนเส้นทางที่ฮีโร่เดินหรือไม่?

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะหาแต้มเพื่อสร้างสกิลทรีของดันเจี้ยนได้อย่างไร?

หน้าอย่างเป็นทางการไม่ได้อธิบายถึงสกุลเงินแต้มแยกต่างหาก และราคาโหนดก็ยังไม่ได้รับการเผยแพร่ การเล่นที่บันทึกไว้ซื้อโหนดระหว่างการเล่นด้วยสกุลเงินที่ดันเจี้ยนกำลังหาได้ และการเล่นที่บันทึกไว้ครั้งหนึ่งพบว่าการอัปเกรด battle speed เสนอขายด้วย Robux เช่นเดียวกับสกุลเงินในเกม ตรวจสอบอินเทอร์เฟซในเกมสำหรับค่าใช้จ่ายปัจจุบันของแต่ละโหนด

ฉันควรเลือกโหนดสกิลทรีอันไหนก่อน?

รายได้ ผู้เล่นในคลิปเลือก gold rush และ soul harvest ก่อน จากนั้นจึงเป็น unit damage, population, trap mastery และ battlecry การเพิ่มรายได้เป็นเปอร์เซ็นต์ช่วยยกระดับทุกการซื้อในภายหลัง ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันมาก่อนการสุ่มอีกรอบ

สกิลทรีอัปเกรดยูนิตเดียวหรือทั้งดันเจี้ยน?

ทั้งดันเจี้ยน โหนดเป็นการเพิ่มสเตตัสเป็นเปอร์เซ็นต์ ไม่ใช่การอัปเกรดรายยูนิต ดังนั้น trap mastery จึงยกระดับกับดักทุกอันที่คุณวางไว้ และ unit damage ยกระดับ monster unit ทุกตัวที่คุณวาง

สกิลทรีผูกกับตัวละครหรือยูนิตเดียวหรือไม่?

ไม่ คำอธิบายอย่างเป็นทางการและการเล่นที่บันทึกไว้แสดงการอัปเกรดเป็นเปอร์เซ็นต์ให้สเตตัสทั้งดันเจี้ยน ไม่ใช่สิ่งที่ผูกกับตัวละครตัวเดียวหรือยูนิตตัวเดียว ดังนั้นวางแผนทรีโดยอิงจากสเตตัสที่คุณต้องการเพิ่ม

ฉันสามารถย้อนกลับโหนดสกิลทรีได้ไหมถ้าทำผิดพลาด?

ไม่มีวิธีใดในการย้อนกลับโหนดที่ถูกบันทึกไว้ในคำอธิบายอย่างเป็นทางการหรือในการเล่นที่บันทึกไว้ ตรวจสอบอินเทอร์เฟซในเกมสำหรับสิ่งที่เพิ่มเข้ามาในอัปเดตภายหลัง และให้ถือว่าลำดับการซื้อโหนดคือการตัดสินใจที่สำคัญ

สำหรับบันทึกการอัปเดตและการพูดคุยของผู้เล่น คำเชิญ Discord อย่างเป็นทางการคือ discord.com/invite/FYz5GCm5xm หน้าคอมมูนิตี้ของผู้พัฒนาคือ Exploration Guild และตัวเกมคือ [GUILDS] Build a Dungeon บน Roblox

Related Guides

In this category

อธิบาย pity ของ Divine และหมุดหมายการสุ่มใน Build a Dungeon

หมุดหมาย pity ของ Divine ใน Roblox Build a Dungeon ทำงานอย่างไร: Legendary ที่ 80 ครั้ง, Mythic ที่ 160, Secret ที่ 300 และ Divine ที่ 2,000 พร้อมระบบ pity ของ Mutation ใน Update 6

Continue reading
Related guide

อัปเดต Build a Dungeon Guilds: กิลด์เบต้า, มิวเทชัน, กับดัก

อัปเดต build a dungeon guilds เพิ่มกิลด์เวอร์ชันเบต้า การเปลี่ยนแปลงมิวเทชัน การอัปเกรดกับดัก และการกลับเข้าดันเจี้ยนอัตโนมัติ ดูว่าอะไรยืนยันแล้วและอะไรควรเช็กในเกม

Continue reading
Related guide

Build a Dungeon บน Roblox: ข้อมูลทางการ หน่วย และโค้ด

อธิบาย Build a Dungeon บน Roblox ด้วยข้อมูลที่ตรวจสอบแล้ว ทั้งหน้าเกมทางการและ ID, Coins และ Dark Souls, หน่วยมอนสเตอร์, Mutation, กับดัก, อัปเดต และโค้ด

Continue reading
Explore next

วิธีสร้างดันเจี้ยนและฟาร์ม Coins ใน Roblox Build a Dungeon

เรียนรู้วิธีสร้างดันเจี้ยนและวิธีฟาร์ม Coins ใน Roblox [GUILDS] Build a Dungeon: รายได้จาก potion shop, การยืดเส้นทางของฮีโร่, อัตราต่อชั่วโมงในเมนู escape และรางวัลจากโค้ดที่ยังใช้ได้

Continue reading

References