Coins มาจากไหนใน Build a Dungeon
Build a Dungeon เป็นเกมแนว simulation และ tycoon บน Roblox จาก Exploration Guild ปัจจุบันอยู่ในช่วงเบต้าในชื่อ [GUILDS] Build a Dungeon ฮีโร่เกิดที่ทางเข้าทิศทางเดียวเพียงจุดเดียว และเดินตามทางเดินที่คุณวางไว้จนถึงคริสตัลของดันเจี้ยน ส่วน Coins คือสิ่งที่คุณได้จากการหยุดพวกมันระหว่างทาง
| ทรัพยากร |
มาจากไหน |
ใช้ซื้ออะไร |
| Coins |
เวฟฮีโร่ที่ถูกกำจัด, potion shop บนเส้นทาง, อัตราต่อชั่วโมงในเมนู escape และโค้ดแลกรับ |
สิ่งก่อสร้าง กับดัก และชิ้นส่วน |
| Dark Souls |
เวฟฮีโร่ที่ถูกกำจัด, รายได้ขณะออฟไลน์ และโค้ดแลกรับ |
ยูนิตมอนสเตอร์ |
| Coin and Soul Booster Potions |
โค้ดแลกรับและรางวัลในเกม |
การเพิ่มรายได้ชั่วคราว |
ภาพการเล่นที่บันทึกไว้แสดงว่าเมนู escape รายงานอัตราต่อชั่วโมงของ Coins และ Dark Souls ซึ่งคำนวณจากเวฟสูงสุดของคุณ และคำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการยืนยันว่ามอนสเตอร์ยังจับฮีโร่ได้ขณะที่คุณออฟไลน์
การแลกโค้ดเพื่อรับ Coins และ Booster Potion
โค้ดโปรโมชันแจก Coins, Dark Souls และ booster potion ก่อนที่คุณจะเคลียร์เวฟแรกด้วยซ้ำ และทุกโค้ดแลกได้จากเมนู Settings ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ
- เปิด Build a Dungeon บน Roblox แล้วเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์
- คลิกปุ่ม Settings ที่มุมซ้ายบน
- พิมพ์หรือวางโค้ดลงในช่องข้อความที่ด้านบนของหน้าต่าง
- กด Redeem แล้วตรวจสอบว่า Coins, Dark Souls หรือ potion ปรากฏขึ้น
| โค้ด |
รางวัลที่รวมอยู่ |
เหมาะที่สุดกับ |
| 2KCCU! |
5k Coins และ 3k Dark Souls |
ชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างช่วงต้นและการสุ่มยูนิต |
| DRAGONALTAR |
3 Coin Booster Potions, 1k Coins และ 3k Dark Souls |
เซสชันฟาร์ม Coins แบบยาว |
| LABYRINTH |
3 Soul Booster Potions, 10,000 Coins และ 1,000 Dark Souls |
หาทุนสำหรับการสุ่มโดยไม่ต้องไล่ตีเวฟ |
| 100KVISITS! |
Soul Booster Potion, Coins และ Dark Souls |
เติมทั้งสองสกุลเงิน |
| DIVINE |
Coin Booster Potion, Coins และ Dark Souls |
รายได้ Coins เพิ่มระหว่างสร้างดันเจี้ยน |
รายการโค้ดเปลี่ยนทุกครั้งที่อัปเดต จึงควรใช้หน้าต่าง Redeem ในเกมเป็นจุดตรวจสุดท้ายว่าโค้ดใดยังให้อะไรอยู่ โค้ดใหม่ประกาศบนเซิร์ฟเวอร์ Discord และหน้าชุมชน Exploration Guild อย่างเป็นทางการ
เปลี่ยนการไหลของฮีโร่ให้เป็นรายได้ Coins
Coins มาจากเวฟที่แนวป้องกันของคุณกำจัด และจากฮีโร่ทุกตัวที่แวะ potion shop ระหว่างเข้ามา เส้นทางที่วนกลับ มีทางตัน และบังคับให้ฮีโร่ต้องแวะซื้อของ จะกักพวกมันไว้ในดันเจี้ยนนานขึ้นและพาเดินผ่านไทล์ทำเงินของคุณมากขึ้น
เลนของ Potion Shop
ฮีโร่แวะที่ potion shop และซื้อ potion เท่าที่ต้องการก่อนจะลงมือสู้ ภาพการเล่นที่บันทึกไว้อธิบายรายได้จากร้านนี้ว่าเป็นหนึ่งในแหล่งทำเงินหลัก และการมีหลายร้านบนเส้นทางบังคับเส้นเดียวจะขายให้เวฟเดิมได้ต่อเนื่อง
แรงดึงของ Treasure Room
ฮีโร่การันตีว่าจะมุ่งไปที่ treasure room ดังนั้นการวางมันไว้หลังอันตรายของคุณจะลากเวฟให้ผ่านความเสียหายของคุณ แทนที่จะปล่อยให้วิ่งตรงไปที่คริสตัล
ทางตันหลอก
ชิ้นส่วนพื้นไม้ที่ไปไม่ถึงไหนจะส่งฮีโร่เข้าไปแล้วกลับออกมา ผังที่บันทึกไว้ใช้ชิ้นส่วนทางเดินหินเป็นเส้นทางจริง และใช้พื้นไม้เป็นทางตัน
| สิ่งก่อสร้างหรือกับดัก |
บทบาทด้าน Coins หรือการป้องกัน |
หมายเหตุการวาง |
| Potion Shop |
ขาย potion ให้ฮีโร่ที่เดินผ่าน เป็นหนึ่งในแหล่งรายได้ Coins หลักในรอบที่บันทึกไว้ |
บนไทล์ที่ฮีโร่ทุกตัวต้องข้าม ไม่ใช่ห้องข้างที่ไปหรือไม่ไปก็ได้ |
| Treasure Room |
การันตีว่าฮีโร่จะเดินเข้าหา |
ไว้หลังอันตรายที่คุณต้องการให้พวกมันผ่าน |
| Dead End |
ทำให้ฮีโร่เสียเวลาและยืดเส้นทาง |
เป็นตัวหลอกข้างทางเดินจริง |
| Tar Pit |
ทำให้ฮีโร่ช้าลง |
บนทางเข้าสู่ไทล์ความเสียหายของคุณ |
| Oil, Fire Trap and Lava Floor |
oil ทำให้ฮีโร่ติดไฟต่ออีกสามไทล์ และ lava floor เพิ่มความเสียหาย fire |
ซ้อนทับกันบนไทล์บังคับเดียวกัน |
| Spike Trap, Poison Trap, Bear Trap, Falling Rocks |
ความเสียหายโดยตรงต่อเวฟ |
ตามทางเดินที่ฮีโร่ต้องเดิน |
| Arrow Trap |
ความเสียหายระยะไกลแบบติดผนัง |
บนผนังทางเดินที่หันเข้าหาเส้นทางฮีโร่ |
| Boss Room |
ยูนิตบอสในห้องนี้ได้ health และ damage เพิ่ม 50% |
เฝ้าคริสตัล |
กับดักอย่างเดียวไม่อาจตรึงเส้นทางไว้ได้ ฮีโร่ thief ปลดกับดักในรัศมีหนึ่งไทล์รอบตัวเอง, healer ฟื้นฟู health ของฮีโร่ และฮีโร่ archer ยิงทะลุผนังได้ แม้ว่ายูนิตมอนสเตอร์ของคุณจะโจมตีทะลุผนังไม่ได้เลย วางยูนิตกายภาพบนไทล์ที่ฮีโร่ต้องข้าม และวางยูนิตระยะไกลกับเวทมนตร์ในเลนเปิดด้านหลังพวกมัน
รายได้ออฟไลน์ อัตราต่อชั่วโมง และจังหวะใช้บูสเตอร์
เมนู escape รายงานอัตราต่อชั่วโมงของ Coins และ Dark Souls ซึ่งคำนวณจากเวฟสูงสุดของคุณ ดังนั้นการทำสถิติเวฟใหม่จะเพิ่มรายได้ออฟไลน์แม้คุณไม่ได้เคลียร์อะไรเลย รอบที่บันทึกไว้ที่เวฟ 190 แสดงประมาณ 8,400 Coins และ 385 Souls ต่อชั่วโมง และคำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการยืนยันว่ามอนสเตอร์ยังจับฮีโร่ได้ขณะออฟไลน์
Tip
เก็บ Coin Booster Potion และ Soul Booster Potion ไว้ใช้ในเซสชันที่คุณเคลียร์เวฟจริง ๆ แล้วเทียบอัตราต่อชั่วโมงในเมนู escape ก่อนและหลังเปลี่ยนผัง เพื่อดูว่าเส้นทางใหม่ทำรายได้มากกว่าหรือไม่
สกิลทรีแบบเปอร์เซ็นต์คือจุดที่รายได้ Coins ทบต้น โดยโหนดของมันมี gold rush, soul harvest, unit damage, population, trap mastery และ battlecry และ Update 6 ย้ายอัปเกรด 2x Battle Speed มาอยู่ช่วงต้นของทรีมากขึ้น ยูนิตมอนสเตอร์ทุกตัวที่คุณวางกิน population และยูนิต mutated เพิ่ม population เกินต้นทุนพื้นฐาน ดังนั้นกองกำลังที่โตขึ้นต้องมีช่องว่าง population ก่อนจะต้องการการสุ่มหายากอีกครั้ง
Warning
การป้องกันที่ล้มเหลวจะเริ่มใหม่จาก checkpoint ล่าสุด และภาพการเล่นที่บันทึกไว้แสดง checkpoint ที่เวฟ 10 ดังนั้นเส้นทางที่ปล่อยฮีโร่หลุดจะทำให้คุณเสียทุกเวฟระหว่าง checkpoint เก็บ Coins ไปกับเส้นทางและยูนิตที่ยืนอยู่บนนั้นก่อนจะไล่ทำสถิติเวฟใหม่