Build a Dungeon で Coins が手に入る場所
Build a Dungeon は Exploration Guild による Roblox のシミュレーション&タイクーンゲームで、現在は [GUILDS] Build a Dungeon としてベータ版です。ヒーローはひとつの一方通行の入口から出現し、あなたが敷いた通路をダンジョンクリスタルに着くまで進み、その道中で彼らを止めることで Coins を稼ぎます。
| リソース |
入手元 |
購入できるもの |
| Coins |
撃破したヒーローのウェーブ、経路上の potion shop、エスケープメニューの時給レート、引き換えコード |
建物、罠、パーツ |
| Dark Souls |
撃破したヒーローのウェーブ、オフライン収入、引き換えコード |
モンスターユニット |
| Coin and Soul Booster Potions |
引き換えコードとゲーム内報酬 |
獲得量の一時的な増加 |
記録されたゲームプレイでは、エスケープメニューが自分の最高ウェーブから計算された Coins と Dark Souls の時給レートを表示しており、公式のゲーム説明も、オフライン中にモンスターがヒーローを捕まえ続けることを確認しています。
Coins とブースターポーションのためのコード引き換え
プロモーションコードはひとつのウェーブもクリアする前に Coins、Dark Souls、ブースターポーションを配布し、どのコードも画面左上の Settings メニューから引き換えます。
- Roblox で Build a Dungeon を起動し、サーバーに参加します。
- 左上隅の Settings ボタンをクリックします。
- ウィンドウ上部のテキストボックスにコードを入力するか貼り付けます。
- Redeem を押し、Coins、Dark Souls、ポーションが表示されたことを確認します。
| コード |
含まれる報酬 |
最も効果的な使い道 |
| 2KCCU! |
5k Coins と 3k Dark Souls |
序盤の建築パーツとユニットロール |
| DRAGONALTAR |
3 Coin Booster Potions、1k Coins と 3k Dark Souls |
長時間の Coins 稼ぎセッション |
| LABYRINTH |
3 Soul Booster Potions、10,000 Coins と 1,000 Dark Souls |
ウェーブを周回せずにロール資金を用意する |
| 100KVISITS! |
Soul Booster Potion、Coins、Dark Souls |
両方の通貨を補充する |
| DIVINE |
Coin Booster Potion、Coins、Dark Souls |
建築中の追加 Coins 収入 |
コード一覧はアップデートごとに変わるため、あるコードが今も何を支払うかはゲーム内の Redeem ウィンドウを最終確認としてください。新しいコードは公式の Discord サーバー と Exploration Guild コミュニティページ で告知されます。
ヒーローの流れを Coins 収入に変える
Coins はあなたの防衛が撃破したウェーブと、入ってくる途中で potion shop に立ち寄るすべてのヒーローによって支払われます。ループし、行き止まりがあり、ヒーローに買い物をさせる経路は、彼らをダンジョン内により長く留まらせ、より多くの収入タイルの前を歩かせます。
Potion Shop のレーン
ヒーローは potion shop に立ち寄り、戦う前に必要なだけポーションを買います。記録されたゲームプレイはそのショップ収入を主要な稼ぎのひとつとして挙げており、必須の経路に複数のショップを置けば同じウェーブに売り続けられます。
Treasure Room への引き寄せ
ヒーローは treasure room へ必ず向かうので、危険地帯の後ろに置けば、ウェーブがクリスタルへ直行する代わりにあなたのダメージの中を歩きます。
行き止まりのデコイ
どこにも通じない wooden floor のパーツはヒーローを送り込んで引き返させます。記録されたレイアウトでは、本当の経路に stone corridor のパーツを使い、wooden floor を行き止まりに使っていました。
| 建物または罠 |
Coins または防衛の役割 |
配置の注意点 |
| Potion Shop |
通るヒーローにポーションを売る。記録された実行では主要な Coins 稼ぎのひとつ |
任意の脇部屋ではなく、すべてのヒーローが必ず通るタイルに |
| Treasure Room |
ヒーローがそこへ向かって歩くことを保証する |
彼らに通らせたい危険地帯の後ろに |
| Dead End |
ヒーローの時間を浪費し、経路を伸ばす |
本当の通路の横にデコイとして |
| Tar Pit |
ヒーローの移動を遅くする |
ダメージタイルへの取り付きに |
| Oil, Fire Trap and Lava Floor |
oil はヒーローを3タイルにわたって燃やし続け、lava floor は fire ダメージを高める |
同じ必須タイルに重ねて置く |
| Spike Trap, Poison Trap, Bear Trap, Falling Rocks |
ウェーブへの直接ダメージ |
ヒーローが必ず歩く通路に沿って |
| Arrow Trap |
壁に設置する遠距離ダメージ |
ヒーローの経路に面した通路の壁に |
| Boss Room |
中のボスユニットは体力とダメージが50%増える |
クリスタルを守る位置に |
罠だけでは経路を保持できません。thief ヒーローは自分を中心とした1タイル半径の罠を解除し、healer はヒーローの体力を回復し、archer ヒーローは壁越しに射撃できますが、あなたのモンスターユニットは壁越しにまったく攻撃できません。物理ユニットはヒーローが必ず通るタイルに置き、遠距離と魔法のユニットはその背後にある開けたレーンに配置しましょう。
オフライン収入、時給レート、ブースターのタイミング
エスケープメニューは自分の最高ウェーブから計算された Coins と Dark Souls の時給レートを表示するので、自己最高ウェーブを更新すれば、何もクリアしていないときでもオフライン収入が上がります。ウェーブ190での記録された実行は1時間あたり約8,400 Coins と385 Souls を示しており、公式のゲーム説明は、オフライン中もモンスターがヒーローを捕まえ続けることを確認しています。
ヒント
Coins と Soul Booster Potion は、実際にウェーブをクリアしているセッションのために取っておき、レイアウトを変える前後でエスケープメニューの時給レートを比べて、新しい経路のほうが多く稼げるか確認しましょう。
パーセンテージベースのスキルツリーは、Coins 収入が複利で伸びる場所です。そのノードには gold rush、soul harvest、unit damage、population、trap mastery、battlecry があり、Update 6 では 2x Battle Speed アップグレードがツリー内のより早い位置に移りました。配置するすべてのモンスターユニットは population を消費し、mutated ユニットは基本コストに加えてさらに population を上乗せするので、成長するロスターには次のレアなロールより先に population の余裕が必要です。
注意
防衛に失敗すると直近の checkpoint からやり直しになり、記録されたゲームプレイではウェーブ10に checkpoint があるため、ヒーローを漏らす経路は checkpoint 間のすべてのウェーブを失わせます。自己最高ウェーブを狙う前に、Coins を経路とそこに立つユニットに注ぎ込みましょう。