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Build a Dungeon における Life Spring とは

Build a Dungeon は、よくあるダンジョンクロウラーの構図を逆転させます。ダンジョンを建てるのはあなたで、モンスターユニットとトラップを配置し、押し寄せる英雄のウェーブからダンジョンクリスタルを守ります。英雄は一方通行の入口から現れ、あなたが敷いたタイルの上をクリスタルに向かって歩くため、どのパーツを置くかによって、その道のりがどれだけ長くなるか、ウェーブが何にぶつかるかが決まります。

build a dungeon life spring も、そのカタログに並ぶ設置可能なパーツのひとつです。記録された Build Mode の一覧には Life Spring 48x という項目があり、stone corridor、wooden floor、curved wall、curved corridor、dead end、crossroads、junction、armory、treasure room、dragon nest、graveyard、lava chamber、frost stone wall、wooden barricade、ballista tower、turret、blacksmith、Shrine Tiles と同じリストに並んでいます。記録された建築例では、トラップは独立したグループとして扱われています。spike trap、poison trap、tar pit、bear trap、arrow trap、fire trap、falling rocks、oil と lava floor です。

Exploration Guild は Life Spring が何をするのか、いくらかかるのか、何タイル分を覆うのかを公表しておらず、公式ゲームページにもアップデートノートにも説明はありません。公式ページにはゲームが Beta 版で定期的に更新されると記載されているため、現在の効果と価格については、ゲーム内の Build Mode 一覧にあるこのパーツ自身の項目がよりどころになります。このパーツをルートの一部として組み込む計画を立てる前に、その項目を開いてください。参加は Roblox の公式ページ から行えます。

Life Spring をロールして設置する方法

パーツは固定のショップ一覧ではなく、ロールから手に入ります。記録された建築例には Build Mode のロールボタンがあり、ロールするとゲームがパーツを提示し、それを残すために Coins を支払います。ある記録セッションの言葉を借りれば、Dark Souls はユニットに使い、建築物はお金で買うものだからこそ、build a dungeon life spring を含むすべてのレイアウトパーツには、名前の横に在庫数が表示されます。

  1. サーバーに参加して最初のルートを敷く。 チュートリアルの建築では、一方通行の入口からクリスタルまでのまっすぐな通路が求められるため、最初の通路がレイアウト全体の組み方を決めます。
  2. Build Mode でロールし、Coins の残高を確認する。 パーツのロールは Coins で支払い、Dark Souls はモンスターユニット用に取っておきます。
  3. 購入する前に Life Spring の項目を読む。 ゲーム内の説明文が、その効果と価格について公表されている唯一の情報源です。
  4. パーツをクリックして持ち上げ、空いたタイルに設置する。 記録された建築例では、使用中のタイルは設置を拒否し、パーツは再び持ち上げて置き直せます。
  5. ウェーブを始める前にレイアウトを完成させる。 ウェーブの進行中は建築が無効になります。
  6. 数ウェーブ進んだらエスケープメニューを確認する。 ここには 1 時間あたりの Coins と Dark Souls が表示され、その数値は到達した最高ウェーブに応じて伸びます。
記録された建築例で見られた Build Mode の項目 設置する場所 記録された建築例からわかること
通路と床(stone corridor、curved corridor、wooden floor、crossroads、junction) 一方通行の入口からクリスタルまでのルート 英雄はあなたが敷いたタイルの範囲に沿って移動する
行き止まりと囮の枝道 メインルートから外れた場所 英雄は入り込み、引き返して出てくるため、その分の時間を損する
部屋(armory、treasure room、dragon nest、graveyard、lava chamber) ルート沿い、またはルートから外れた場所 treasure room があると英雄は必ずそちらへ引き寄せられる
壁とバリケード(curved wall、frost stone wall、wooden barricade) 使われてほしくないタイルの間 モンスターユニットは壁越しに攻撃できないが、英雄側の archer は壁越しに射撃できる
塔と防御パーツ(ballista tower、turret) レイアウトに収まる場所ならどこでも turret 系のパーツはクリスタルを完全に封鎖する用途には使えない
Blacksmith 武器を買うための設備 記録された建築例では、battle axe などの武器を自分のキャラクター用にそこで買える
トラップ(spike、poison、tar pit、bear trap、arrow、fire、falling rocks、oil、lava floor) 通路または部屋のタイル上 arrow trap は壁に取り付ける。tar pit は英雄の足を遅くするだけ
Life Spring 試してみたい空きタイル 効果・価格・設置範囲は公表されていない

build a dungeon life spring に Coins を注ぎ込む前に、次のチェックを済ませてください。

  • Life Spring 自身の Build Mode 項目を開き、その効果と価格を読む。Exploration Guild はどちらも公表していない。
  • レイアウトパーツには Coins を使い、Dark Souls はモンスターユニット用に残しているか確認する。
  • タイルが空いているか確認する。記録された建築例では、使用中のタイルは設置を拒否する。
  • クリスタルへの到達経路を残す。ゲームはクリスタルを完全に封鎖してしまうパーツをブロックする。
  • ウェーブが始まる前に建築を終える。英雄がマップ上にいる間は建築が無効になる。

設置したパーツをタイル分の価値に変えるレイアウトのルール

ウェーブが歩くルートはあなたが決められます。記録された建築例では、英雄はあなたが敷いたタイルの範囲に従って進み、行き止まりでは来た道を引き返し、囮の枝道はウェーブの一部をクリスタルから遠ざけます。長い囮ルートを軸に建てられたあるダンジョンは、wave 190 に到達しました。

ルートは元を取る手段にもなります。potion shop は英雄を立ち止まらせてポーションを買わせ、記録されたセッションではこれが主要な稼ぎ方のひとつとされています。道中に何軒の店が並んでいても、英雄は必要なだけポーションを買います。treasure room はさらに確実な誘引で、英雄は必ずそこへ向かいます。どちらも、ウェーブに歩かせたいルート上に置く価値があります。

記録されたセッションでは fire trap の評価が最も高くなっています。oil と重ねられるからです。oil は英雄が踏んだ後 3 タイル分のあいだ燃やし続けるため、火ダメージが落ちるのを防ぎます。さらに lava floor は火ダメージを高めるので、oil と lava の上に仕掛けた fire trap は、同じトラップを単体で置くよりも大きなダメージを与えます。tar pit は英雄の足を遅くするだけですし、healer クラスの英雄はウェーブを回復させ、thief クラスの英雄は自分を中心とした 1 ブロックの半径内にあるトラップを解除するため、トラップを一列に並べただけでは普通に歩いて通されてしまいます。

ヒント

記録された建築例では、英雄は potion shop で数秒間足を止めてポーションを買います。つまり、ウェーブに通わせたいルート上の店は、誘引と収入を同時に担ってくれます。

注意

新しいパーツを 1 ウェーブだけで判断しないでください。失敗すると直近のチェックポイントからやり直しになり、記録された建築例では wave 10 にチェックポイントがあります。ですから Life Spring のような未知のパーツはウェーブの合間に試し、ウェーブの動きを観察し、何も稼げないならそのパーツを持ち上げて回収しましょう。

パーツコレクションを育てながら確認するロールのマイルストーン

記録された建築例では、ロールカウンターに関する 4 つのコミュニティマイルストーンが報告されています。Exploration Guild は排出率のパーセンテージも天井(pity)テーブルも公表していないため、これらの数値はプレイヤーが記録した目安として扱い、現在の値はゲーム内のロール画面で確認してください。

Legendary Units

コミュニティが記録した 80 回ロール時点のマイルストーン。

Mythic Units

コミュニティが記録した 160 回ロール時点のマイルストーン。

Secret Units

コミュニティが記録した 300 回ロール時点のマイルストーン。

Divine Units

コミュニティが記録した 2,000 回ロール時点のマイルストーン。

記録されたセッションでは、モンスターユニットは建築ブロックや部屋パーツよりもはるかに引きにくいことも指摘されています。そのため Life Spring のようなレイアウトパーツの在庫は、高レアリティユニットの顔ぶれよりも速く増えていきます。Update 6 のノートには、重複を管理するための高度な auto-roll フィルタリングが記されており、利用できるフィルターはロール画面に一覧表示されます。

よくある質問

Life Spring は Build a Dungeon で何をするのですか?

Exploration Guild はその効果を公表しておらず、記録された建築例にも完全な説明は残っていないため、ゲーム内で Build Mode を開き、Life Spring 自身の項目を読んでください。その項目が、このパーツが何をして何がかかるかについての現在のよりどころです。

build a dungeon life spring はどうすれば手に入りますか?

Build Mode でダンジョンパーツをロールしてください。パーツのロールは Coins で支払い、Dark Souls はモンスターユニットに使い、重複分は各パーツの横に表示される在庫数として積み上がります。

設置した後に Life Spring を移動できますか?

はい。記録された建築例では、パーツを持ち上げて置き直せます。ウェーブの進行中は建築が無効になるため、ウェーブの合間に移動させてください。

Life Spring を設置できないのはなぜですか?

記録された建築例では、使用中のタイルで設置が拒否され、ゲームはクリスタルを完全に封鎖してしまうパーツもブロックします。ルート沿いの別の空きタイルを試してください。

build a dungeon life spring の排出率は公表されていますか?

いいえ。パーツやユニットについて公式の排出率のパーセンテージも天井(pity)テーブルも存在せず、プレイヤーが報告している数値は上記のロールマイルストーンだけです。現在の数値はゲーム内のロール画面で確認してください。

公式リンクと無料の Coins

  • Roblox の Build a Dungeon - ゲームの公式ページ。開発は Exploration Guild(Place ID 119238997901301、Universe ID 10768128625)。
  • Exploration Guild コミュニティ と 公式 Discord - 開発者からの告知と新しいコードの配布。
  • コードは画面左上の Settings ボタンと Redeem ボタンで引き換えます。確認されている報酬には、5k Coins と 3k Dark Souls(2KCCU!)、3 Coin Booster Potions と 1k Coins および 3k Dark Souls(DRAGONALTAR)、3 Soul Booster Potions と 10,000 Coins および 1,000 Souls(LABYRINTH)があります。100KVISITS! と DIVINE も有効との報告があります。

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