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Build a Dungeon Wiki Overview

[GUILDS] Build a Dungeon は Exploration Guild が開発した Roblox のシミュレーション兼タイクーンゲームである。ベータ版で頻繁に更新され、6人サーバーで動作し、ボイスチャットもカメラもサポートしない。公式説明はループを直接示している。自分のダンジョンを建て、無限のヒーローの波を倒し、ダンジョンにモンスターを置いてヒーローから戦利品を奪い、より多くの資金のためにかっこいい建物と強いモンスターを集める。

あなたはダンジョンを攻略するのではなく、運営する側である。ヒーローは一方通行の入口に出現し、あなたが敷いた通路を歩き、あなたのダンジョンクリスタルへ向かう。それを止めるのがモンスターユニットとトラップであり、倒したヒーローが落とす戦利品が次の建築費を賄う。失敗したランは直近のチェックポイントから再開され、記録されたランではウェーブ 10 にチェックポイントがある。

ダンジョンパーツとモンスターユニットはどちらも配置する前にロールが必要で、だからこそロールプール、レアリティ階層、ミューテーションシステムがレイアウトそのものと同じくらい重要になる。

Room Layouts, Parts and Trap Placement

通路パーツと部屋はロールで入手し、トラップは Coins で購入する。配置したパーツはそれぞれ、クリスタルへ向かう途中でウェーブがどれだけ生き延びるかを変える。記録された Build Mode のセッションでは、石の通路、木の床、曲がった壁、曲がった通路、行き止まり、十字路、分岐点、武器庫、宝物庫、ドラゴンの巣、墓地、溶岩室、霜の石壁、木のバリケード、バリスタタワー、タレット、鍛冶場、Life Springs、Shrine Tiles といったパーツが確認できる。

Corridor Pieces

石の通路と曲がった通路、行き止まり、十字路、分岐点がヒーローの歩く経路を決め、行き止まりはヒーローを来た道へ引き返させる。

Rooms and Support Buildings

武器庫、宝物庫、ドラゴンの巣、墓地、溶岩室、鍛冶場、Life Springs、Shrine Tiles はその経路上に置く大型パーツである。Shrine Tiles は周囲のユニットを強化し、タイル自体には何も配置できない。

Traps

スパイクトラップ、ポイズントラップ、タールピット、ベアトラップ、壁掛けのアロートラップ、ファイアトラップ、落石、オイル、溶岩床が、ヒーローとユニットの間にあるダメージと遅延の層を成す。

Part or Trap Documented Behaviour
Treasure room ヒーローは宝物庫へ必ず向かうため、意図的な誘導装置としても機能する。
Potion shop ヒーローは中に立ち寄ってポーションを買い、その購入は主要な収入源の一つである。
Tar pit ヒーローを殺さずに鈍足にするため、ユニットが狙いを定めている時間が延びる。
Oil オイルに足を踏み入れたヒーローは次の 3 タイルにわたり燃え続ける。
Lava floor 火ダメージを高めるため、記録された構成ではファイアトラップと組み合わせている。
Arrow trap 床ではなく壁に設置する。
Shrine Tile 周囲に置いたユニットを強化し、タイル自体には建築できない。

ヒーローのクラスがレイアウトの耐久力を決める。Thief のヒーローは自分を中心とした 1 タイル半径のトラップを解除し、healer のヒーローは他のヒーローの体力を回復し、archer のヒーローは壁越しに攻撃できる。あなたのユニットは壁越しに攻撃できないため、遠距離防御をどこに置くかは、どのユニットを引いたかと同じくらい重要である。

Monster Units and the Defensive Roster

ユニットはダンジョンを守る。近接で戦うものもあれば、距離を取って攻撃するものもあり、周囲のユニットを回復または強化するものもある。ボスユニットは Boss Room で体力とダメージが 50% 増えるため、クリスタル前の部屋には適切に守備隊を置く価値がある。

  1. Roll for Units: ユニットはロールで入手し、Dark Souls で支払う。記録されたロールでは Skeleton Warrior などの防御役が返ってくるため、序盤の戦力は 1 回ずつ引いて築いていく。
  2. Place Them on the Route: ユニットは通りかかる相手を攻撃し、壁越しには撃てない。したがってヒーローが必ず通るタイルこそ守る価値のあるタイルである。
  3. Hold the Boss Room: ボスユニットは Boss Room で体力とダメージが 50% 増えるので、最強の 1 体はクリスタル前の最後の部屋に取っておく。
  4. Manage Duplicates: Update 6 では、ユニットと建物のロールが重複する問題を助ける高度な自動ロールフィルタリングが追加された。

レアリティ階層は Common、Uncommon、Rare、Epic、Legendary、Mythic、Secret、Divine と続く。Exploration Guild は排出率表を公開していないため、以下の節目は開発者が確認した数値ではなく、記録されたプレイヤーのランが示すものである。

Rarity Reported Roll Milestone
Legendary 80 rolls
Mythic 160 rolls
Secret 300 rolls
Divine 2,000 rolls

Coins, Dark Souls and Booster Potions

ダンジョンを動かす通貨は 2 つあり、それぞれが何を買うかを混同することが停滞への最短ルートである。Coins は建物、トラップ、ダンジョンパーツを購入し、Dark Souls はモンスターユニットに使う。どちらもヒーローのウェーブを倒して稼ぎ、どちらも交換コードで配布される。

Resource What It Is For Where It Comes From
Coins 建物、トラップ、ダンジョンパーツ 倒したヒーローのウェーブと交換コード
Dark Souls モンスターユニット 倒したヒーローのウェーブと交換コード
Coin Booster Potion Coins の獲得量を一時的に上げる DRAGONALTAR や DIVINE などの交換コード
Soul Booster Potion Souls の獲得量を一時的に上げる LABYRINTH や 100KVISITS! などの交換コード

ミューテーションはその経済の上に乗る。ミューテーションしたユニットは、一律の追加料金ではなく通常の Dark Souls 価格の倍数を支払うためである。

Mutation Health and Damage Dark Souls Cost Extra Population
Golden 基本の 2.4× 基本の 4× +1
Frozen 基本の 3.8× 基本の 7× +2
Infernal 基本の 5.6× 基本の 12× +2
Cursed 基本の 8× 基本の 20× +3

ミューテーションはユニットの攻撃間隔、射程、アビリティの割合を変えず、Boss Room のボーナスはミューテーションのステータスに含まれるのではなく、その上に適用される。

ヒント

経路内のポーションショップはゲーム内で最も安定した収入源の一つである。ヒーローはクリスタルへ向かう途中で立ち止まってポーションを買うため、ユニットがまだ弱い間もウェーブは稼ぎ続けてくれる。

注意

Exploration Guild はユニット価格、パーツ費用、ロール率、天井のしきい値を公開していない。ゲーム外で目にする割合や価格は未検証であるため、現在の数値はゲーム内インターフェースで確認してほしい。

What Updates 6 and 7 Added

Update 6 ではランダム生成される 3 階層の Labyrinth が追加され、ソロでもグループでもプレイでき、宝箱で満たされ、難易度が高いランほど報酬が増えるように調整されている。同じアップデートで Shrine Tiles、Divine とミューテーションの天井機構、高度な自動ロールフィルタリング、そして 2x Battle Speed スキルツリー強化の解放時期の前倒しが導入された。Update 7 はゲームを [GUILDS] 時代へ移行させた。ギルドはベータ版で、アップデートノートはミューテーションの変更、トラップのアップグレード、自動再参加を扱っている。

これらのアップグレードの背後にあるスキルツリーは、クラスシステムではなく一連の永続的な割合増加である。記録されたランでは gold rush、soul harvest、unit damage、population、trap mastery、battlecry、battle speed といったノードが確認できる。

Active Codes and Reward Redemption

コードはゲーム内で交換し、以下の報酬はトラッカー間で一致しているものである。いくつかの数値はトラッカーごとに報告が異なるため、Redeem ウィンドウが返すメッセージが最終的な答えとなる。

Promo Code Reported Reward
2KCCU! 5k Coins と 3k Dark Souls
DRAGONALTAR Coin Booster Potion 3 個、1k Coins、3k Dark Souls
LABYRINTH Soul Booster Potion 3 個、10,000 Coins、1,000 Souls
100KVISITS! Soul Booster Potion、Coins、Dark Souls。正確な量は未確認
DIVINE Coin Booster Potion、Coins、Dark Souls。正確な量は未確認
  1. Roblox で Build a Dungeon を起動し、サーバーに参加する。
  2. 画面左上の Settings ボタンをクリックする。
  3. テキストボックスにコードを入力または貼り付ける。
  4. Redeem を押し、Coins、Dark Souls、ポーションが届いたか確認する。

コードは大文字と小文字を区別するため、正確にコピーしてほしい。新しいコードは Exploration Guild community と公式 Discord で告知され、公式 Roblox ゲームページ がベータ状況、サーバー人数、プラットフォーム設定の根拠である(Place ID 119238997901301、Universe ID 10768128625)。

Frequently Asked Questions

What is Build a Dungeon?

[GUILDS] Build a Dungeon は Exploration Guild による Roblox のシミュレーション兼タイクーンゲームで、現在もベータ版である。ダンジョンを建て、モンスターユニットとトラップを配置し、無限のヒーローの波からダンジョンクリスタルを守る。

How do you defend the dungeon crystal?

ヒーローは一方通行の入口から侵入し、あなたが配置した通路を進む。したがって防御は経路の問題とダメージの問題を同時に抱える。道を敷き、そこをトラップで埋め、ヒーローが必ず歩くタイルにモンスターユニットを配置する。

What are the currencies in Build a Dungeon?

Coins は建物、トラップ、ダンジョンパーツを購入し、Dark Souls はモンスターユニットに支払う。Coin Booster Potions と Soul Booster Potions は獲得量を一時的に増やし、どちらの通貨も倒したヒーローのウェーブと交換コードから得られる。

Are the roll rates and pity thresholds published?

いいえ。Exploration Guild は排出率、天井のしきい値、価格を公開していないため、ロール画面とゲーム内インターフェースが根拠となる。プレイヤーが報告する唯一の数値は観測された節目である。Legendary が 80 回、Mythic が 160 回、Secret が 300 回、Divine が 2,000 回。

Where do I find working Build a Dungeon codes?

左上の Settings を開き、コードを入力して Redeem を押す。新しいコードは公式 Discord と Exploration Guild community で告知され、Redeem ウィンドウがそのコードがまだ有効かを確認する。

Does the dungeon keep working while I am offline?

はい。公式ゲーム説明には、モンスターはオフライン中もヒーローを捕まえると記載されている。

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