クイックガイド
ゲームの基本情報: [GUILDS] Build a Dungeon は Exploration Guild による Roblox の Simulation / Tycoon ゲームで、現在もベータ版のまま 6 人サーバーで運営されています。
主な目的: ヒーローが歩く通路を敷き、ルート沿いにモンスターユニットとトラップを配置し、各ウェーブがダンジョンのクリスタルに到達する前に止めます。
通貨: Coins は建築物とトラップの購入に、Dark Souls はモンスターユニットの入手に使い、Coin Booster Potion と Soul Booster Potion は効果が続く間の獲得量を引き上げます。
確認できる情報源: コードやアップデート、最新の数値は、公式 Roblox ページ、Exploration Guild コミュニティ、公式 Discord で確認してください。
目次 Roblox における Build a Dungeon とは ランの流れ Coins、Dark Souls、Booster Potion モンスターユニット、レアリティ、Mutation 建築物、部屋、トラップ レイアウトを変えるメカニクス アップデート、Labyrinth、Guilds コードと引き換え方法 公式リンクとコミュニティ よくある質問 参考資料 Roblox における Build a Dungeon とは
[GUILDS] Build a Dungeon は Exploration Guild が開発した Roblox の体験です。公式ゲームページはその前提をそのまま説明しています。自分のダンジョンを建て、終わりのないヒーローのウェーブを倒し、ダンジョンにモンスターを置いてヒーローから戦利品を奪い、かっこいい建築物と強いモンスターを集めてさらに資金を増やす、というものです。同じページには、ゲームがベータ版であり定期的に更新されていることも記載されています。
公式情報
値
現在のタイトル
[GUILDS] Build a Dungeon
開発元
Exploration Guild(Roblox グループ 335819756)
Place ID
119238997901301
Universe ID
10768128625
作成日
2026-09-26
ステータス
ベータ版、定期更新中
ジャンル
Simulation(サブジャンルは Tycoon)
サーバー人数
6 人
ボイスチャットとカメラ
非対応
公式ページのスナップショット
ページを収集した時点で 1.3M+ 回の訪問と約 52.5K のお気に入り
タイトルの角括弧付きの語は別ゲームではなくアップデートタグで、追跡サイトは同じプレイスが [LABYRINTH] Build a Dungeon から [GUILDS] Build a Dungeon へ移行したことを記録しています。他のプラットフォームにある似た名前のゲームは別タイトルであり、そのシステムはこの Roblox 版には当てはまりません。
ランの流れ
ヒーローは一方通行の入口に出現し、あなたが作ったルートを歩くため、配置した通路、曲がり角、行き止まり、部屋が、守っているダンジョンのクリスタルに到達するまでの時間を決めます。記録されたプレイ映像では、ヒーローは敷かれた道に沿って進み、行き止まりで引き返し、クリスタルにたどり着くまでルートを最後まで歩いています。
建築パーツをロールする: 通路、床、壁、部屋は Coins で支払うロールから出ます。入口とクリスタルをつなぎ、曲がり角、ループ、行き止まりを使って、ヒーローに防御の中を歩かせ続けましょう。
モンスターユニットを配置する: ユニットは Dark Souls で入手し、ルート沿いに立たせてウェーブと戦わせます。
トラップを追加する: Coins で買うトラップタイルは、その上を通るヒーローを減速させたりダメージを与えたりします。
ウェーブと戦う: ユニットと一緒に戦うことも、オートバトルに任せることもでき、その後は報酬を再投資します。
敗北から立て直す: ウェーブに突破されると、ランは最後のチェックポイントから再開します。記録されたプレイ映像ではウェーブ 10 のチェックポイントが確認でき、Update 6 のノートでは以前のチェックポイントに戻るためのドロップダウンが追加されました。
Coins、Dark Souls、Booster Potion
このゲームには 2 つの通貨があります。Coins は建築物と防御トラップの購入に、Dark Souls はモンスターユニットの入手に使います。どちらもヒーローのウェーブを倒して稼ぎ、引き換えコードからも手に入ります。
リソース
用途
確認済みの入手元
Coins
建築物と防御トラップの購入
倒したヒーローのウェーブ、引き換えコード
Dark Souls
モンスターユニットの入手
倒したヒーローのウェーブ、引き換えコード
Coin Booster Potion
Coins の獲得量を一時的に増加
引き換えコード
Soul Booster Potion
Dark Souls の獲得量を一時的に増加
引き換えコード
クエストとスピンウィールも報酬ループを支えており、Update 6 のノートではスピンウィールの改善にも触れられています。公式ページでは、モンスターがオフライン中もヒーローを捕まえると確認されているため、離席中もダンジョンは稼ぎ続けます。また、エスケープメニューには、最高ウェーブに基づく 1 時間あたりの Coins と Dark Souls の推定獲得量が表示されます。
モンスターユニット、レアリティ、Mutation
モンスターユニットはダンジョンを守ります。近距離で戦うものもいれば、離れた場所から攻撃するもの、近くのユニットを回復したり強化したりするものもいます。ユニットは Dark Souls を使ったロールで入手し、記録されたプレイ映像ではロールのマイルストーンが Legendary は 80 回、Mythic は 160 回、Secret は 300 回、Divine は 2,000 回とされています。公式の排出率と天井のしきい値は公開されていないため、現在の数値はゲーム内のインターフェースが基準です。
レアリティ
コミュニティのユニット一覧に記載されたユニット
Common
Skeleton Warrior, Slime, Sewer Rat
Uncommon
Goblin Archer, Dire Wolf, Dusk Bat
Rare
Bone Guard, Fire Mage, Widow Spider
Epic
Necromancer, Vampire Lord, Swamp Troll
Legendary
Skeleton King, Storm Drake, Ironhorn Minotaur
Mythic
Lich Lord, Venom Hydra, Gilded Mimic
Secret
Mimic, Cerberus, Abyssal Dragon
Divine
Sun Dragon, Seraph of Ruin
Mutation はユニットの体力、ダメージ、Dark Souls コスト、ポピュレーションを高めます。
Mutation
体力とダメージ
Dark Souls コスト
追加ポピュレーション
Golden
基本値の 2.4 倍
基本値の 4 倍
+1
Frozen
基本値の 3.8 倍
基本値の 7 倍
+2
Infernal
基本値の 5.6 倍
基本値の 12 倍
+2
Cursed
基本値の 8 倍
基本値の 20 倍
+3
Mutation はユニットの攻撃間隔、射程、アビリティの割合を変えることはなく、ユニットは別途アップグレードでき、ゲームはそのパワー値を記録します。Boss ユニットは Boss Room に立っている間、体力とダメージが 50% 増えます。
建築物、部屋、トラップ
記録されたプレイ映像で確認できるパーツには、stone corridors、wooden floors、curved walls、curved corridors、dead ends、crossroads、junctions、armories、treasure rooms、dragon nests、graveyards、lava chambers、frost stone walls、wooden barricades、ballista towers、turrets、blacksmiths、Life Springs、そして Update 6 で追加された Shrine Tiles があります。
記録されたプレイ映像で確認できるトラップには、spike traps、poison traps、tar pits、bear traps、arrow traps、fire traps、falling rocks、oil、lava floors があります。その映像で確認された相互作用は具体的です。
tar pit はヒーローの移動速度を落とすだけです。
oil はヒーローが踏んだ後 3 タイル分燃え続け、その間ずっと火が再付与され、lava floor はヒーローが受ける火のダメージを増やします。
arrow trap は開けた空間ではなく、通路か壁の位置に設置します。
レイアウトを変えるメカニクス
Potion shops: ヒーローは通り道で立ち止まってポーションを買い、記録されたプレイ映像では potion shop が Coins 収入の主要な源の一つとされています。
Treasure rooms: ヒーローは treasure room に必ず向かうため、クリスタルから離して置けば意図的な回り道になります。
Thief heroes: 自分を中心に 1 タイル半径内のトラップを解除します。
Healer heroes: 侵入してくるウェーブを支援し、記録されたプレイ映像では継続ダメージ型のトラップ構成の脅威とされています。
Archer heroes: 壁越しに攻撃できますが、こちらのユニットは壁越しにまったく攻撃できません。
Skill tree: 割合強化には gold rush、soul harvest、unit damage、population、trap mastery、battlecry、battle speed があり、Update 6 で 2x Battle Speed アップグレードがツリー内のより早い段階で解放されました。
Auto-roll filtering: 繰り返しのユニットロールを管理するために Update 6 で追加されました。
アップデート、Labyrinth、Guilds
開発者の告知によると、Update 6 ではモンスターと宝箱がある 3 フロアのランダム生成 Labyrinth が追加され、ソロでもフレンドと一緒でも探索でき、報酬はグループ内で共有され、難易度に応じてスケールします。同じアップデートでは、5 体の新ユニットとタイル、4 体の Labyrinth 専用ユニット、周囲に配置したユニットを強化する 4 つの Shrine Tiles が導入され、Shrine Tile の上には何も置けません。さらに Divine 天井と Mutation 天井、高度な auto-roll filtering、ツリー内で前倒しされた 2x Battle Speed アップグレード、ウェーブ 500 を超えるヒーローウェーブの強化、以前のチェックポイントに戻るためのドロップダウン、セーブ、インデックスリセット、スピンウィールの修正も加えられました。
Update 7 はコミュニティのリファレンスで「Guilds are now in beta」と要約されており、Mutation の変更、トラップのアップグレード、auto rejoin を扱った更新ノートを指しています。この要約は手がかりにすぎないため、詳細は公式 Discord かゲーム内で確認してください。
コードと引き換え方法
コード
報告されている報酬
2KCCU!
5k Coins と 3k Dark Souls
DRAGONALTAR
Coin Booster Potion 3 個、1k Coins、3k Dark Souls
LABYRINTH
Soul Booster Potion 3 個、10,000 Coins、1,000 Dark Souls
100KVISITS!
Soul Booster Potion、Coins、Dark Souls
DIVINE
Coin Booster Potion、Coins、Dark Souls
公式 Roblox ゲームページから Build a Dungeon を起動します。
画面左上の Settings ボタンをクリックします。
テキストボックスにコードを入力するか貼り付けます。
Redeem を押し、Coins、Dark Souls、ポーションが届いたか確認します。
注意
ベータ版ではコードが廃止されたり報酬が変わったりすることがあり、ユニットや Mutation の公開排出率表は存在しません。通貨を使う前に、ゲーム内のインターフェースか公式チャンネルで数値を確認してください。
ヒント
ヒーローは treasure room に向かうことが保証されているため、クリスタルから離して置いた treasure room は、直接ルートを通るヒーローをユニットとトラップが処理する間の意図的な回り道として機能します。
よくある質問
Build a Dungeon の通貨には何がありますか?
Coins は建築物と防御トラップを買うためのもので、Dark Souls はモンスターユニットを入手するためのものです。Coin Booster Potion と Soul Booster Potion は獲得量を一時的に引き上げます。
オフライン中もモンスターは働き続けますか?
はい。公式ページには、モンスターがオフライン中もヒーローを捕まえると記載されています。
Legendary、Mythic、Secret、Divine のユニットはどうやって入手しますか?
Dark Souls でロールを続けてください。記録されたプレイ映像では、マイルストーンは Legendary が約 80 回、Mythic が 160 回、Secret が 300 回、Divine が 2,000 回とされており、公式の排出率と天井のしきい値は依然として非公開です。
一部のヒーローがトラップを無視するのはなぜですか?
Thief ヒーローは 1 タイル半径内のトラップを解除し、Archer ヒーローは壁越しに攻撃しますが、こちらのユニットにはそれができません。そのため、トラップだけのレイアウトは解除されたり、射程外から攻撃されたりします。
似た名前の他のダンジョンゲームと同じものですか?
いいえ。このページは Exploration Guild による Roblox のゲームを扱っており、他のプラットフォームにある似た名前のゲームは独自のシステムを持つ別タイトルです。
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