Roblox의 Build a Dungeon을 검증된 정보로 설명합니다. 공식 게임 페이지와 ID, Coins와 Dark Souls, 몬스터 유닛, Mutation, 트랩, 업데이트, 코드를 정리했습니다.
게시일: Build a Dungeon Wiki Editorial Team
목차
Roblox의 Build a Dungeon이란
[GUILDS] Build a Dungeon은 Exploration Guild가 개발한 Roblox 체험입니다. 공식 게임 페이지는 게임의 전제를 그대로 설명합니다. 자신만의 던전을 짓고, 끝없이 몰려오는 히어로 웨이브를 물리치고, 던전에 몬스터를 배치해 히어로를 털고, 멋진 건물과 강력한 몬스터를 모아 자금을 더 버는 것입니다. 같은 페이지에는 게임이 베타 단계이며 정기적으로 업데이트된다고 나와 있습니다.
공식 정보
값
현재 제목
[GUILDS] Build a Dungeon
개발사
Exploration Guild (Roblox 그룹 335819756)
Place ID
119238997901301
Universe ID
10768128625
제작일
2026-09-26
상태
베타, 정기 업데이트
장르
Simulation, 하위 장르 Tycoon
서버 규모
6명
보이스 채팅과 카메라
미지원
공식 페이지 스냅샷
페이지를 수집한 시점에 1.3M+ 방문과 약 52.5K 즐겨찾기
제목의 대괄호 단어는 다른 게임이 아니라 업데이트 태그이며, 추적 사이트들은 같은 플레이스가 [LABYRINTH] Build a Dungeon에서 [GUILDS] Build a Dungeon으로 바뀐 것을 기록했습니다. 다른 플랫폼의 비슷한 이름 게임은 별개의 타이틀이고, 그 시스템은 이 Roblox 버전에 적용되지 않습니다.
런 진행 방식
히어로는 일방통행 입구에서 생성되어 여러분이 만든 경로를 걷기 때문에, 배치한 통로와 회전 구간, 막다른 길, 방이 히어로가 지키고 있는 던전 크리스탈에 도달하는 시간을 결정합니다. 기록된 플레이 영상에서는 히어로가 깔린 길을 따라가고, 막다른 길에서 되돌아서며, 크리스탈에 닿기 전까지 경로 전체를 걷습니다.
건축 조각 롤: 통로, 바닥, 벽, 방은 Coins로 지불하는 롤에서 나옵니다. 입구와 크리스탈을 연결하고, 회전 구간과 순환로, 막다른 길을 활용해 히어로가 방어선을 계속 지나가게 만드세요.
몬스터 유닛 배치: 유닛은 Dark Souls로 얻고, 경로를 따라 세워 웨이브와 싸우게 합니다.
트랩 추가: Coins로 사는 트랩 타일은 위를 지나는 히어로를 느리게 만들거나 피해를 줍니다.
웨이브와 전투: 유닛과 함께 싸우거나 자동 전투에 맡길 수 있고, 그 뒤 보상을 다시 투자합니다.
패배에서 복구: 웨이브가 뚫고 들어오면 런은 마지막 체크포인트에서 다시 시작합니다. 기록된 플레이 영상에서는 웨이브 10의 체크포인트가 확인되고, Update 6 노트에는 이전 체크포인트로 돌아가는 드롭다운이 추가되었습니다.
Coins, Dark Souls, Booster Potion
이 게임에는 두 가지 재화가 있습니다. Coins는 건물과 방어 트랩으로 교환하고, Dark Souls는 몬스터 유닛에 사용합니다. 둘 다 히어로 웨이브를 물리쳐 벌고, 교환 코드로도 들어옵니다.
자원
사용처
확인된 획득처
Coins
건물과 방어 트랩 구매
물리친 히어로 웨이브, 교환 코드
Dark Souls
몬스터 유닛 획득
물리친 히어로 웨이브, 교환 코드
Coin Booster Potion
Coins 획득량 일시 증가
교환 코드
Soul Booster Potion
Dark Souls 획득량 일시 증가
교환 코드
퀘스트와 스핀 휠도 보상 순환을 뒷받침하며, Update 6 노트는 스핀 휠 개선을 언급합니다. 공식 페이지는 몬스터가 오프라인에서도 히어로를 잡는다고 확인해 주므로 자리를 비운 동안에도 던전은 계속 벌어들입니다. 또한 ESC 메뉴에는 최고 웨이브를 기준으로 한 시간당 Coins와 Dark Souls 예상 획득량이 표시됩니다.
몬스터 유닛, 등급, Mutation
몬스터 유닛은 던전을 지킵니다. 근접에서 싸우는 유닛도 있고, 멀리서 공격하는 유닛, 주변 유닛을 회복시키거나 강화하는 유닛도 있습니다. 유닛은 Dark Souls로 롤을 돌려 얻으며, 기록된 플레이 영상에서는 롤 마일스톤이 Legendary 80회, Mythic 160회, Secret 300회, Divine 2,000회로 나타납니다. 공식 확률과 천장 기준은 공개되지 않았으므로 현재 수치는 게임 내 인터페이스가 기준입니다.
등급
커뮤니티 유닛 목록에 등재된 유닛
Common
Skeleton Warrior, Slime, Sewer Rat
Uncommon
Goblin Archer, Dire Wolf, Dusk Bat
Rare
Bone Guard, Fire Mage, Widow Spider
Epic
Necromancer, Vampire Lord, Swamp Troll
Legendary
Skeleton King, Storm Drake, Ironhorn Minotaur
Mythic
Lich Lord, Venom Hydra, Gilded Mimic
Secret
Mimic, Cerberus, Abyssal Dragon
Divine
Sun Dragon, Seraph of Ruin
Mutation은 유닛의 체력, 피해량, Dark Souls 비용, 인구를 높입니다.
Mutation
체력과 피해량
Dark Souls 비용
추가 인구
Golden
기본의 2.4배
기본의 4배
+1
Frozen
기본의 3.8배
기본의 7배
+2
Infernal
기본의 5.6배
기본의 12배
+2
Cursed
기본의 8배
기본의 20배
+3
Mutation은 유닛의 공격 간격, 사거리, 능력 비율을 바꾸지 않으며, 유닛은 따로 업그레이드할 수 있고 게임은 그 파워 값을 추적합니다. Boss 유닛은 Boss Room에 서 있는 동안 체력과 피해량이 50% 더 높아집니다.
건물, 방, 트랩
기록된 플레이 영상에서 확인된 조각에는 stone corridors, wooden floors, curved walls, curved corridors, dead ends, crossroads, junctions, armories, treasure rooms, dragon nests, graveyards, lava chambers, frost stone walls, wooden barricades, ballista towers, turrets, blacksmiths, Life Springs, 그리고 Update 6에서 추가된 Shrine Tiles가 있습니다.
기록된 플레이 영상에서 확인된 트랩에는 spike traps, poison traps, tar pits, bear traps, arrow traps, fire traps, falling rocks, oil, lava floors가 있습니다. 그 영상에서 확인된 상호작용은 구체적입니다.
tar pit은 히어로의 이동 속도를 늦출 뿐입니다.
oil은 히어로가 밟은 뒤 3타일 동안 불이 붙은 상태로 남고 그 타일들에서 불이 계속 다시 적용되며, lava floor는 히어로가 받는 화염 피해를 높입니다.
arrow trap은 열린 공간이 아니라 통로나 벽 위치에 설치합니다.
레이아웃을 바꾸는 메커니즘
Potion shops: 히어로는 지나가는 길에 멈춰 서서 포션을 사며, 기록된 플레이 영상은 potion shop을 Coins 수입의 주요 원천 중 하나로 봅니다.
Treasure rooms: 히어로는 treasure room으로 반드시 향하기 때문에, 크리스탈에서 떨어진 곳에 두면 의도적인 우회로가 됩니다.
Thief heroes: 자신을 중심으로 1타일 반경 안의 트랩을 해제합니다.
Healer heroes: 침입하는 웨이브를 지원하며, 기록된 플레이 영상은 이들을 지속 피해 트랩 구성에 골칫거리로 봅니다.
Archer heroes: 벽 너머로 공격할 수 있지만, 우리 유닛은 벽 너머로 전혀 공격할 수 없습니다.
Skill tree: 비율 업그레이드에는 gold rush, soul harvest, unit damage, population, trap mastery, battlecry, battle speed가 있으며, Update 6에서 2x Battle Speed 업그레이드가 트리에서 더 앞당겨 해금되었습니다.
Auto-roll filtering: 반복되는 유닛 롤을 관리하기 위해 Update 6에서 추가되었습니다.
업데이트, Labyrinth, Guilds
개발자 공지에 따르면 Update 6은 몬스터와 보물 상자가 있는 3개 층의 무작위 생성 Labyrinth를 추가했으며, 혼자서도 친구와 함께서도 탐험할 수 있고 보상은 그룹 안에서 공유되며 난이도에 따라 조정됩니다. 같은 업데이트는 5개의 새 유닛과 타일, 4개의 Labyrinth 전용 유닛, 주변에 배치한 유닛을 강화하는 4개의 Shrine Tiles를 도입했고, Shrine Tile 위에는 아무것도 놓을 수 없습니다. 또한 Divine 천장과 Mutation 천장, 고급 auto-roll filtering, 앞당겨진 2x Battle Speed 업그레이드, 웨이브 500 초과의 히어로 웨이브 강화, 이전 체크포인트로 돌아가는 드롭다운, 세이브와 인덱스 초기화, 스핀 휠 수정이 포함되었습니다.
Update 7은 커뮤니티 자료에서 "Guilds are now in beta"로 요약되며, Mutation 변경, 트랩 업그레이드, auto rejoin을 다룬 업데이트 노트를 가리킵니다. 이 요약은 단서일 뿐이므로 자세한 내용은 공식 Discord나 게임 안에서 확인하세요.
코드와 사용 방법
코드
보고된 보상
2KCCU!
5k Coins와 3k Dark Souls
DRAGONALTAR
Coin Booster Potion 3개, 1k Coins, 3k Dark Souls
LABYRINTH
Soul Booster Potion 3개, 10,000 Coins, 1,000 Dark Souls
100KVISITS!
Soul Booster Potion, Coins, Dark Souls
DIVINE
Coin Booster Potion, Coins, Dark Souls
공식 Roblox 게임 페이지에서 Build a Dungeon을 실행합니다.
화면 왼쪽 위의 Settings 버튼을 클릭합니다.
텍스트 상자에 코드를 입력하거나 붙여 넣습니다.
Redeem을 누르고 Coins, Dark Souls, 포션이 들어왔는지 확인합니다.
주의
베타 기간에는 코드가 만료될 수 있고 보상이 바뀔 수 있으며, 유닛이나 Mutation의 공개 확률표는 없습니다. 재화를 쓰기 전에 게임 인터페이스나 공식 채널에서 수치를 확인하세요.
팁
히어로는 treasure room으로 반드시 걸어가므로, 크리스탈에서 떨어뜨려 놓은 treasure room은 유닛과 트랩이 직선 경로를 택한 히어로를 처리하는 동안 의도적인 우회로 역할을 합니다.