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입문: 크리스탈을 실제로 지켜 주는 것

Build a Dungeon은 Exploration Guild의 Roblox 시뮬레이션 겸 타이쿤 게임으로, 현재 [GUILDS] Build a Dungeon(Place ID 119238997901301, 6인 서버, 음성 채팅과 카메라 지원 없음) 베타 상태입니다. 여러분은 복도를 깔고 몬스터 유닛과 함정을 배치하며, 끝없는 영웅 웨이브에 맞서 던전 크리스탈을 지킵니다.

세 가지 습관이 어디까지 갈 수 있는지를 결정합니다: 영웅을 더 멀리 걷게 만들고, 모든 걸음이 아프게 만들고, 그 통행량을 Coins으로 바꾸는 것입니다.

먼저 이해해야 할 핵심 시스템

던전 크리스탈

크리스탈은 패배 조건입니다. 크리스탈에 도달한 영웅은 그것을 파괴하므로, 모든 복도와 함정과 유닛은 영웅이 도착하기 전에 피해를 줄 시간을 벌기 위해 존재합니다.

영웅 경로

영웅은 일방통행 입구 하나에서 생성되어 여러분이 연결한 tile을 따라갑니다. 막다른 길은 영웅을 다시 밖으로 돌려보내므로, 잘못된 길은 방어선 안에서 시간을 잃게 만듭니다.

경제

Coins은 건물, 함정과 부품에 쓰이고, Dark Souls은 몬스터 유닛을 사며, potion shop은 영웅들 자체에서 수입을 더해 줍니다.

자원 무엇을 사는가 어디서 오는가
Coins 건물, 함정과 부품 처치한 영웅 웨이브, potion shop, 코드
Dark Souls roll로 얻는 몬스터 유닛 처치한 영웅 웨이브, 코드
Booster Potions 수익과 드롭 확률에 대한 일시적 부스트 코드와 게임 내 상점 제안

더 높은 웨이브에서도 버티는 배치 팁

기록된 고웨이브 빌드는 크리스탈로 곧장 이어지는 직선 경로를 거의 쓰지 않습니다. 한 번의 긴 경로는 tile 하나를 실제 경로로 두고 그 옆의 나무 바닥 조각들을 막다른 길로 만들어, 잘못 고른 영웅이 다시 걸어 나가게 했습니다. 곡선 복도, 교차로와 분기점은 그 걷는 거리를 늘리고 영웅을 같은 함정 앞에 두 번 지나가게 합니다.

  1. 입구를 고정하세요. 첫 stone corridor를 일방통행 영웅 입구에서 시작하세요.
  2. 직선을 깨세요. 하나의 뚫린 직선 대신 곡선 복도, 교차로와 분기점을 사용하고 막다른 길로 갈라지게 하세요.
  3. potion shop과 treasure room을 배치하세요. 영웅은 포션을 사려고 멈추고 항상 treasure room으로 향하므로, 둘 다 긴 경로 위에 있어야 합니다.
건설 가능 부품 역할 사용 방법
Stone corridor 영웅 경로를 정의 입구에서 멀어지는 주 경로
Curved corridor, crossroads, junction 방향 전환과 분기 걷는 거리를 늘리고 영웅을 함정에 다시 노출
Dead end 영웅을 되돌림 영웅의 시간을 낭비하게 하는 분기
Potion shop Coin 수입 모든 영웅이 멈추는 주 경로 위
Treasure room 유인 긴 경로 위; 영웅은 항상 그곳으로 향함
Ballista tower, turret, frost stone wall, wooden barricade 방어 및 벽 부품 복도를 덮고 경로를 형성
Life Spring, Shrine Tiles, blacksmith, armory, dragon nest, graveyard, lava chamber 지원 및 테마 부품 Shrine Tiles은 주변 유닛을 강화하고 그 위의 건설을 막음

주의

영웅 클래스는 게으른 배치를 응징합니다: thief는 자신 주변 1 tile 반경의 함정을 해제하고, healer는 피해를 입은 영웅을 계속 살려 두므로, spike 복도 하나로는 버티지 못합니다. 함정 유형을 섞고 전투 유닛을 함정 라인 뒤에 두세요.

함정 팁: 피해를 분산하지 말고 중첩하세요

모든 종류의 함정을 하나씩 흩뿌리는 대신 오일에 불을 연쇄시키세요. 오일을 밟은 영웅은 3 tile 동안 계속 타므로, 기록된 빌드는 오일 지점 사이에 3 tile 간격을 두고 그 위에 fire trap과 lava floor를 겹쳐 놓습니다. Fire trap은 오일로부터 피해 버프를 받는 유일한 함정입니다.

함정 효과 실전 메모
Spike trap 직접 피해 저렴하고 믿을 만한 초반 함정
Poison trap 지속 피해 기록된 빌드에서는 경로 중간 함정
Tar pit 영웅을 느리게 함 피해 함정과 함께 사용
Arrow trap 벽에 설치하는 원거리 함정 등장할 때마다 구매
Fire trap 화염 피해 오일이 보너스 피해로 바꿔 줌
Falling rocks 강한 타격 피해 더 튼튼한 영웅을 상대로 사용
Oil and lava floor 오일은 3 tile 동안 타오르고, 용암은 화염 피해를 높임 오일 지점 사이에 3 tile을 두세요

몬스터 유닛, roll과 변이

Dark Souls은 몬스터 유닛을 만들어 내는 roll을 사며, 풀은 희귀도 사다리를 따릅니다: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret, Divine. 기록된 실행은 Legendary가 80회, Mythic이 160회, Secret이 300회, Divine이 2,000회에서 마일스톤 roll을 보여 줍니다. 공식 확률은 공개되지 않았으므로 게임 내 카운터를 읽으세요.

변이 체력과 피해 Dark Souls 비용 추가 인구
Golden 기본의 2.4배 기본의 4배 +1
Frozen 기본의 3.8배 기본의 7배 +2
Infernal 기본의 5.6배 기본의 12배 +2
Cursed 기본의 8배 기본의 20배 +3

변이는 공격 간격, 사거리 또는 능력 백분율을 바꾸지 않으므로, 그 배수는 순수한 체력과 피해입니다. Skeleton King, Lich Lord, Banshee Queen 같은 Boss 유닛은 Boss Room에서 50% 더 많은 체력과 피해를 얻으며, Update 6은 반복 roll을 위한 고급 자동 roll 필터링을 추가했습니다.

스킬 트리, 업데이트와 Labyrinth 실행

스킬 트리는 영구적인 백분율 업그레이드를 담고 있습니다; 기록된 플레이에서 보인 노드로는 Coin 수입을 위한 Gold Rush, Dark Soul 수입을 위한 Soul Harvest, 유닛 피해, 인구, 함정 숙련, battlecry와 battle speed가 있으며, Update 6은 2x Battle Speed를 더 일찍 해금합니다. Update 6은 또한 무작위 3층 Labyrinth 실행(솔로 또는 그룹, 상자와 난이도 기반 보상 포함), Shrine Tiles, Divine 및 Mutation 천장을 추가했습니다. Update 7은 변이 변경, 함정 업그레이드와 자동 재참가와 함께 Guilds를 베타로 옮겼습니다. 천장 임계값과 드롭 확률은 공개되지 않았으므로 게임 내 인터페이스에서 확인하세요.

팁

코드는 멈춘 경제를 가장 빠르게 채워 줍니다: **2KCCU!**는 5k Coins과 3k Dark Souls을 주고, DRAGONALTAR는 Coin Booster Potions, Coins과 Dark Souls을 더합니다. 왼쪽 위 모서리의 Settings에서 입력하고 Redeem을 누르세요; 더 많은 코드는 저희 codes 페이지에 있습니다.

웨이브를 잃게 만드는 흔한 실수

유닛은 벽을 통해 공격할 수 없으므로, 단단한 돌 뒤의 원거리 유닛은 영웅이 사선에 들어올 때까지 무용지물입니다. 영웅 archer는 그 규칙을 무시하고 벽을 통해 쏘며, 그래서 기록된 빌드는 이들을 웨이브의 첫 번째 실제 위협으로 취급합니다.

escape menu는 최고 웨이브를 기준으로 시간당 Coin과 soul 비율을 보여 줍니다; 한 기록된 실행은 시간당 대략 8,400 Coins과 385 souls를 보여 주었습니다. 실패한 웨이브는 최신 체크포인트에서 다시 시작하며, 기록된 플레이는 웨이브 10에서의 체크포인트를 보여 주었습니다. 공식 페이지는 몬스터가 오프라인에서도 계속 영웅을 잡는다고 확인해 주므로, 탄탄한 배치는 자리를 비운 동안에도 계속 수익을 냅니다.

  • [ ] 모든 영웅이 여러분의 potion shop과 함정 체인을 반드시 지나가야 하나요?
  • [ ] treasure room이 크리스탈 옆이 아니라 긴 경로 위에 있나요?
  • [ ] 벽을 통해 쏘는 영웅 archer에 대항해 원거리 유닛이 확보된 사선을 가지고 있나요?
  • [ ] Boss 유닛이 50% 보너스를 위해 Boss Room 안에 서 있나요?

공식 업데이트와 커뮤니티 이벤트는 Roblox Build a Dungeon 페이지, Exploration Guild 커뮤니티 페이지와 공식 Discord 서버를 이용하세요.

자주 묻는 질문

Build a Dungeon에서 Coins을 더 벌려면 어떻게 하나요?

potion shop이 가장 꾸준한 수입원입니다: 영웅은 들어오는 길에 포션을 사려고 멈추고 여러분은 그 지불을 거두므로, 경로에 상점이 많을수록 시간당 수익이 높아집니다. 웨이브와 코드도 Coins과 Dark Souls을 더해 줍니다.

방어에 가장 좋은 배치는 무엇인가요?

절대 곧게 뻗지 않는 경로입니다: 걷는 거리를 늘리는 곡선 복도, 교차로와 분기점, 영웅을 되돌리는 막다른 길, 그리고 영웅이 걷는 곳에 겹쳐 놓은 오일, 화염과 lava floor 함정입니다. treasure room은 영웅의 관심을 보장하므로 미끼로 사용하세요.

Legendary, Mythic과 Secret 유닛은 어떻게 얻나요?

Dark Souls으로 roll하세요. 기록된 실행은 Legendary가 80회 roll, Mythic이 160회, Secret이 300회, Divine이 2,000회에서 나온다고 보여 줍니다. 공식 확률은 공개되지 않았으므로 쓰기 전에 게임 내 카운터를 확인하세요.

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