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Build a Dungeon의 Labyrinth란

[GUILDS] Build a Dungeon은 Exploration Guild가 만든 Roblox 시뮬레이션·타이쿤 게임으로 아직 베타 단계이며, 서버 정원은 6명이고 음성 채팅이나 카메라 기능은 지원하지 않습니다. 기본 게임은 수비형입니다. 히어로들은 일방통행 입구로 들어와 당신이 깔아둔 통로를 따라 이동하고, 당신의 몬스터 유닛과 함정이 이들을 약화시키는 동안 당신의 던전 크리스털을 파괴하려 합니다.

Labyrinth는 그 루프 위에 업데이트 6이 추가한 탐험 모드입니다. 개발자는 몬스터와 보물 상자가 들어 있는 무작위 생성 미로이며 한 번의 도전에 3개 층으로 구성된다고 설명합니다. 혼자서도, 친구와 함께도 탐험할 수 있고 그룹 보상은 공유되며, 난이도는 도전마다 달라져 어려운 도전일수록 더 많은 보상을 지급합니다.

Labyrinth 정보 확인된 내용 출처
도전 1회당 층수 3개 층, 도전마다 무작위로 생성 업데이트 6 공지
내용물 싸워야 할 몬스터와 열어야 할 보물 상자 업데이트 6 공지
파티 규모 솔로 또는 친구와 함께, 그룹 보상은 공유 업데이트 6 공지
보상 스케일링 보상은 선택한 난이도에 따라 달라짐 업데이트 6 공지
한정 유닛 수집할 수 있는 Labyrinth 한정 유닛 4종 업데이트 6 공지
드롭률과 천장 개발자가 공개하지 않음 게임 내 인터페이스 확인

Labyrinth 도전은 어떻게 진행되는가

  1. 솔로 또는 협동 선택: 혼자 시작하거나 친구를 데려가세요. 그룹 보상은 공유됩니다.
  2. 3개 층 내려가기: 도전마다 새로 생성되므로 같은 배치로 내려가는 일은 없습니다.
  3. 싸우고 상자 열기: 미로의 몬스터를 처치하고 발견한 보물 상자를 여세요.
  4. 난이도 높이기: 유닛과 업그레이드가 좋아지면 더 어려운 도전에 나서세요. 보상은 선택한 난이도에 따라 달라집니다.
  5. 보상 확보하기: 지급된 보상을 챙기고 Labyrinth 한정 유닛 4종을 목표로 진행하세요.

탐험은 매번 새로 생성되므로 외워 둘 고정 경로가 없고, 어떤 유닛과 Mutations, 업그레이드를 들고 가는지가 어려운 도전에서 어디까지 갈 수 있는지를 결정합니다.

Shrine Tiles와 업데이트 6의 나머지 내용

업데이트 6은 주변에 배치한 유닛을 강화하는 Shrine Tiles 4종도 추가했으며, Shrine Tile 위에는 아무것도 배치할 수 없습니다. 그래서 Shrine 주변에 비워 두는 타일이 그곳을 버프 구역으로 만들어 줍니다. 같은 업데이트에서는 새로운 유닛과 타일 5종, Labyrinth 한정 유닛 4종, Divine pity와 Mutation pity 시스템, 반복 뽑기를 위한 고급 자동 뽑기 필터링, 2x Battle Speed 스킬 트리 업그레이드의 조기 해금이 추가되었습니다. 500을 넘는 히어로 웨이브는 강화되었고, 이전 체크포인트로 돌아가는 드롭다운이 추가되었습니다.

주의

개발자는 Divine 유닛과 Mutations에 대한 정확한 pity 기준이나 뽑기 확률을 공개하지 않았습니다. 게임 밖에서 보게 되는 구체적인 퍼센트는 검증되지 않은 정보로 취급하고, 현재 값은 게임 내 인터페이스에서 확인하세요.

업데이트 7은 게임을 [GUILDS] 시대로 옮겼습니다. 길드가 베타로 전환되었고, 업데이트 노트는 Mutation 변경, 함정 업그레이드, 자동 재접속을 다룹니다.

Labyrinth 도전을 뒷받침하는 유닛과 Mutations

유닛은 당신의 던전을 지킵니다. 어떤 유닛은 근접에서 싸우고, 어떤 유닛은 멀리서 공격하며, 또 다른 유닛은 주변 유닛을 회복시키거나 강화합니다. 희귀도 단계는 Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret, Divine 순으로 이어집니다.

근접 전투 유닛

Bone Ghoul, Goblin Scout, Skeleton Warrior 같은 Common 유닛은 단계의 맨 아래에 있으며, 훨씬 많은 뽑기를 요구하는 Legendary와 Divine 뽑기보다 아래에 있습니다.

원거리 공격 유닛

일부 유닛은 멀리서 공격하며, 히어로 궁수가 벽 너머로 유닛을 맞힌 기록도 있습니다.

지원 유닛

Grove Healer처럼 Support 태그가 붙고 Support와 Magic으로 분류되는 유닛은 주변 유닛을 회복시키거나 강화합니다.

공식 드롭률은 공개되지 않았으므로, 아래 마일스톤은 개발자가 확인한 표가 아니라 기록된 도전에서 플레이어가 관찰한 값입니다.

희귀도 보고된 뽑기 마일스톤
Legendary 80회 뽑기
Mythic 160회 뽑기
Secret 300회 뽑기
Divine 2,000회 뽑기

Mutations는 체력, 공격력, 인구, Dark Souls 비용을 함께 올립니다.

Mutation 체력과 공격력 Dark Souls 비용 추가 인구
Golden 기본의 2.4× 기본의 4× +1
Frozen 기본의 3.8× 기본의 7× +2
Infernal 기본의 5.6× 기본의 12× +2
Cursed 기본의 8× 기본의 20× +3

Mutations는 유닛의 공격 간격, 사거리, 능력 퍼센트를 바꾸지 않으며, 보스 유닛은 Boss Room에서 50% 더 많은 체력과 공격력을 얻습니다.

미로에 들어가기 전에 던전 준비하기

Labyrinth 도전은 당신의 던전과 같은 경제를 사용합니다. Coins로 건물, 함정, 부품을 사고, Dark Souls로 몬스터 유닛을 사며, Coin Booster와 Soul Booster Potions는 획득량을 일시적으로 배로 늘려 줍니다. 기록된 도전에서는 stone corridors, curved corridors, dead ends, crossroads, junctions, treasure rooms, graveyards, lava chambers, ballista towers, turrets, blacksmiths, Life Springs 같은 부품과 spike traps, poison traps, tar pits, bear traps, arrow traps, fire traps, falling rocks, oil, lava floors 같은 함정이 확인되었습니다.

부품 또는 함정 기록된 작동 방식
Tar pit 히어로를 죽이는 대신 느리게 만들어, 유닛이 목표를 공격할 시간을 더 벌어 줍니다.
Oil Oil을 밟은 히어로는 이후 타일에서도 계속 타므로, 화염 피해 앞에 배치합니다.
Lava floor 화염 피해를 높이기 때문에, 기록된 빌드에서는 fire traps와 함께 사용합니다.
Treasure room 히어로는 반드시 treasure room으로 향하므로 통제 가능한 유인 지점이 됩니다.
Potion shop 히어로가 안에 들러 포션을 사고, 그 구매가 꾸준한 수입원이 됩니다.
  • Thief 계열 히어로는 자신 주변 1타일 반경의 함정을 해제하므로, 유닛 피해도 함께 섞어 두세요.
  • 히어로 힐러는 히어로를 회복시키고, 원거리 궁수는 벽을 뚫고 쏠 수 있습니다.
  • 부스터 포션은 웨이브를 실제로 정리하는 세션 중에 사용해 배수가 낭비되지 않게 하세요.
  • 공식 설명에 따르면 몬스터는 오프라인에서도 히어로를 잡으므로, 세션 사이에도 진행이 이어집니다.
  • 기록된 도전에서는 웨이브 10에 체크포인트가 있고, 업데이트 6에서 이전 체크포인트로 돌아가는 드롭다운이 추가되었습니다.

Labyrinth 코드와 업데이트 소식이 올라오는 곳

LABYRINTH 코드는 3 Soul Booster Potions, 10,000 Coins, 1,000 Dark Souls를 지급합니다. 그 밖에 활성 상태로 보고된 코드로는 5k Coins와 3k Dark Souls를 주는 2KCCU!, 3 Coin Booster Potions, 1k Coins, 3k Dark Souls를 주는 DRAGONALTAR, 그리고 100KVISITS!와 DIVINE이 있습니다.

팁

화면 왼쪽 위의 Settings를 열고 텍스트 상자에 코드를 입력한 뒤 Redeem을 누르세요. 코드는 대소문자를 구분하므로 정확히 복사하세요.

업데이트 노트, Mutation 변경, 새 코드는 Exploration Guild 커뮤니티와 공식 Discord에 올라오며, Roblox 공식 게임 페이지가 베타 상태, 서버 규모, 플랫폼 설정의 기준입니다.

자주 묻는 질문

Build a Dungeon에서 Labyrinth란 무엇인가요?

업데이트 6에서 추가된 무작위 생성 미로로, 도전 1회당 3개 층, 싸울 몬스터, 열어 볼 보물 상자가 있고 솔로 또는 그룹 탐험과 보상 공유를 지원합니다.

Labyrinth를 혼자서 돌 수 있나요?

네. 개발자는 솔로와 그룹 탐험을 모두 설명하며, 친구와 탐험하면 보상이 공유된다고 밝혔습니다.

Labyrinth 보상은 난이도가 높아지면 늘어나나요?

네. 난이도는 도전마다 달라지고 보상도 그에 따라 달라지므로, 어려운 도전일수록 가치가 큽니다. 정확한 보상 수치는 공개되지 않았습니다.

Labyrinth 한정 유닛은 확정으로 얻을 수 있나요?

Labyrinth 한정 유닛은 4종이 있지만 개발자가 드롭률이나 pity 기준을 공개하지 않았으므로, 현재 규칙은 게임 내 인터페이스에서 확인하세요.

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