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Build a Dungeon은 실제로 어떤 게임인가

Build a Dungeon은 Exploration Guild의 Roblox 시뮬레이션 겸 타이쿤 게임으로, 공식 제목은 [GUILDS] Build a Dungeon입니다. 개발자의 설명 자체가 전제를 정리합니다. 자신만의 던전을 짓고, 끝없이 몰려오는 영웅 웨이브를 물리치고, 던전에 몬스터를 넣어 영웅에게서 전리품을 거두고, 더 많은 자금을 위해 멋진 건물과 강한 몬스터를 모으세요. 무료로 플레이할 수 있으며 현재 정기적으로 업데이트되는 베타로 표시되어 있습니다.

이 설정은 익숙한 던전 크롤러의 역할을 뒤집습니다. 습격하는 쪽이 아니라 당신이 던전의 주인입니다. 영웅은 일방통행 입구에서 생성되어 당신이 깔아둔 통로를 따라 이동하며 당신의 던전 크리스탈을 파괴하려 하므로, 당신이 배치하는 모든 것은 영웅이 도착하기 전에 이들을 늦추고, 피해를 주고, 진로를 바꾸기 위해 존재합니다.

게임 정보 세부 내용
개발사 Exploration Guild
플랫폼 Roblox (Place ID 119238997901301)
장르 및 상태 Simulation / Tycoon, 현재 베타
서버 규모 6명, 보이스 채팅과 카메라 미지원
이용 등급 Minimal
페이지 스냅샷 방문 1.3M+, 즐겨찾기 52,583, 승인율 약 87%

핵심 루프: 짓고, 배치하고, 방어하라

  1. 경로 깔기: 통로, 바닥, 벽, 방을 롤로 뽑고, 일방통행 영웅 입구에서 던전 크리스탈로 이어지는 길을 짓습니다.
  2. 방어 병력 배치: Dark Souls는 몬스터 유닛에, Coins는 함정과 방어 건물에 쓰고 경로를 따라 배치합니다.
  3. 웨이브 진행: 영웅이 입구에서 생성되어 당신의 통로를 걸으며 가로막은 모든 것과 싸웁니다.
  4. 수확하고 재정비: 웨이브를 물리치면 Coins와 Dark Souls를 얻습니다. 실패한 런은 마지막 체크포인트에서 다시 시작하므로 배치를 고쳐 다시 도전할 수 있습니다.

두 가지 통화가 모든 것을 움직입니다. Coins는 던전 건물과 방어 함정에 쓰고, Dark Souls는 몬스터 유닛을 얻는 데 사용합니다. 둘 다 영웅 웨이브를 물리쳐 벌거나 교환 코드로 지급받을 수 있습니다. Coin Booster와 Soul Booster Potions는 획득량을 일시적으로 배로 늘려주므로 결정적인 순간을 위해 아껴둘 가치가 있습니다.

수입은 처치만으로 나오지 않습니다. 기록된 런에서는 potion shop이 최고의 수익원 중 하나가 되었는데, 영웅이 지나가는 길에 포션을 사려고 멈추기 때문입니다. treasure room은 확실한 유인책으로, 하나만 놓아도 영웅은 항상 그쪽으로 경로를 잡으려 합니다. 둘 다 침입자를 함정과 유닛이 이미 대기 중인 통로로 유도할 수 있습니다.

몬스터 유닛, 변이, 롤 경제

몬스터 유닛은 제작이 아니라 롤로 얻으며, 희귀도 단계는 Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret, Divine 순입니다. 기록된 플레이에서 롤 트랙은 80회에 Legendary, 160회에 Mythic, 300회에 Secret, 2,000회에 Divine을 지급했습니다. 이 수치는 공식 확률표가 아니라 커뮤니티가 기록한 이정표입니다. 개발자가 드롭률을 공개하지 않았으므로 확률과 천장(피티)에 대한 기준은 게임 내 인터페이스로 삼으세요.

팁

Update 6에서 추가된 자동 롤 필터링은 반복 롤을 처리하는 실용적인 방법입니다. 기록된 런에서는 한 번씩 롤하는 대신 이를 이용해 배치를 지탱할 강한 유닛을 노립니다.

변이는 유닛 성장의 두 번째 층입니다. 유닛의 체력과 피해량을 배수로 올리고 Dark Souls 비용을 높이며 추가 인구를 부여하지만, 공격 간격, 사거리, 능력 비율은 바꾸지 않습니다. Boss Room에 배치한 보스 유닛은 체력과 피해량이 50% 더 높습니다.

변이 체력 및 피해량 Dark Souls 비용 추가 인구
Golden 기본의 2.4배 기본의 4배 +1
Frozen 기본의 3.8배 기본의 7배 +2
Infernal 기본의 5.6배 기본의 12배 +2
Cursed 기본의 8배 기본의 20배 +3

주의

변이된 유닛은 저렴하지 않습니다. 기록된 세션에서는 고급 유닛 한 마리 구매에 190,000~220,000 Dark Souls가 들었고, 커뮤니티 기록은 유닛이 건축 부품보다 훨씬 얻기 어렵다고 설명합니다.

함정, 방, 영웅의 대응

함정은 Coins를 피해량으로 바꾸는 가장 저렴한 방법이지만, 한 번 놓고 잊어버릴 수 있는 물건이 아닙니다. 기록된 빌드는 직접 피해를 위한 spike, poison, bear traps, 영웅을 늦추는 tar pits, 벽에 다는 arrow traps, fire traps, 경로에 놓는 falling rocks에 기대고 있습니다. 가장 눈에 띄는 것은 Oil로, 밟은 영웅은 다음 3타일에 걸쳐 계속 타오르며, lava floors가 그 위에 화염 피해를 더합니다.

이 구성은 대부분의 웨이브 유형을 버티지만, thief 영웅이 지나가면 무너집니다. thief는 자신을 중심으로 1타일 반경의 함정을 해제하기 때문입니다. Healer 영웅은 들어오는 웨이브를 살려두고, archer 영웅은 벽 너머로 공격할 수 있지만 내 유닛은 벽 너머로 전혀 공격할 수 없습니다. 기록된 플레이어들이 정착한 대응은 함정을 흩어 놓고 그 뒤에 몬스터 유닛을 두는 것이었습니다.

방과 구조 부품도 똑같이 중요합니다. 기록된 Build Mode 목록에는 stone corridors, wooden floors, curved walls, curved corridors, dead ends, crossroads, junctions와 함께 armory, treasure room, dragon nest, graveyard, lava chamber 같은 방, 그리고 frost stone wall, wooden barricade, ballista tower, turret, blacksmith, Life Spring 같은 방어 부품이 포함됩니다. dead ends는 실제로 쓸모 있는 도구로, 기록된 빌드에서는 wooden dead-end 타일로 영웅을 잘못된 방향으로 보냈다가 되돌아 나오게 합니다. Update 6에서 추가된 Shrine Tiles는 주변에 배치한 유닛을 강화하고 그 위에는 아무것도 지을 수 없어서, 방을 대체하기보다 방 배치 방식을 바꾸는 요소입니다.

업데이트, Labyrinth, 장기 성장

Update 6은 지금까지 가장 큰 콘텐츠 추가입니다. 몬스터와 보물 상자가 있는 무작위 생성 3층 미로 Labyrinth가 추가되어 혼자서도, 친구와 함께도 돌 수 있습니다. 보상은 선택한 난이도에 따라 커지고 그룹 런에서는 공유됩니다. 같은 업데이트에서 4종의 Shrine Tiles, Divine 피티와 Mutation 피티, 고급 자동 롤 필터링이 추가되었고 2x Battle Speed 스킬 트리 업그레이드가 더 앞쪽으로 이동했습니다. 이어서 Update 7은 게임을 길드 쪽으로 밀어붙였고, 커뮤니티 업데이트 로그에 따르면 길드는 변이 변경, 함정 업그레이드, auto rejoin과 함께 베타에 들어갔습니다. 게임이 베타이므로 가이드의 특정 수치는 스냅샷으로 보고 게임 안에서 확인하세요.

스킬 트리는 캐릭터별 성장 시스템이 아니라 던전 전체에 적용되는 장기 퍼센트 강화입니다. 기록된 런은 "gold rush" 같은 코인 수입 노드에 투자하고, 여기에 soul harvest, unit damage, population, trap mastery, battlecry를 더해 던전 전체의 수입과 전투력을 끌어올립니다.

두 시스템이 반복 작업을 완화합니다. 런에 실패하면 웨이브 1이 아니라 마지막 체크포인트로 돌아가고, 공식 설명은 몬스터가 오프라인에서도 계속 영웅을 잡는다고 확인하므로 게임을 떠나 있는 동안에도 진행이 쌓입니다. ESC 메뉴는 최고 웨이브를 기준으로 한 시간당 예상 획득량도 보여주며, 한 기록 세션에서는 시간당 약 8,400 Coins와 385 Souls를 보였습니다.

총평: Build a Dungeon을 플레이해야 할까?

장점 단점
명확한 루프: 경로를 짓고 유닛과 함정을 놓아 크리스탈을 지킨다. 아직 베타이며 업데이트 내역에 저장, 인덱스, 밸런스 수정이 있다.
관리할 통화 두 가지: 건물과 함정에는 Coins, 유닛에는 Dark Souls. 유닛 확보가 반복 작업이며, 기록된 고급 구매는 190,000~220,000 Dark Souls.
오프라인 영웅 포획 덕분에 자리를 비워도 진행이 이어진다. 보이스 채팅과 카메라 미지원, 서버 정원 6명.
Update 6에서 Labyrinth, Shrine Tiles, 피티, 자동 롤이 추가되고 Update 7에서 길드 베타가 추가됐다. 대응 구도가 한쪽으로 기울 수 있다: archer는 벽을 뚫고 쏘고 thief는 1타일 반경의 함정을 해제한다.

Build a Dungeon은 타이쿤과 방치형 성장을 좋아하면서 그 위에 방어 퍼즐을 원하는 플레이어에게 가장 잘 맞습니다. 매력은 경로를 다듬고, 그 경로 앞에서 웨이브가 무너지는 것을 지켜보는 데 있습니다. 직접 조작하는 전투, 스토리 캠페인, 사교를 위한 모임 공간을 원한다면 베타의 6인 서버와 보이스 채팅 부재로는 그것을 얻을 수 없습니다. 업데이트가 활발한 무료 Roblox 게임으로서, 반복 작업을 감수하고 최신 수치를 게임 안에서 확인할 생각이라면 장르 팬에게 자신 있게 추천할 만한 루프입니다.

공식 Roblox 페이지에서 플레이할 수 있고, Exploration Guild 커뮤니티에서 공지를 따라가며, 공식 Discord에 참여해 업데이트 노트와 코드 배포를 확인할 수 있습니다. 2KCCU!(5k Coins와 3k Dark Souls)와 DRAGONALTAR(Coin Booster Potions 3개, 1k Coins, 3k Dark Souls) 같은 검증된 교환 코드는 왼쪽 위의 Settings 버튼으로 입력하고 Redeem으로 확정합니다.

자주 묻는 질문

Build a Dungeon은 Roblox 게임인가요, PC 게임인가요?

Exploration Guild의 Roblox 게임이며 Roblox 클라이언트로 플레이합니다. 검증된 독립형 PC나 콘솔 버전은 없습니다.

던전이 보상을 얻으려면 계속 접속해 있어야 하나요?

아니요. 공식 설명은 몬스터가 오프라인에서도 영웅을 잡는다고 밝히므로, 자리를 비운 동안에도 던전은 계속 수입을 냅니다.

더 좋은 몬스터 유닛은 어떻게 얻나요?

Dark Souls로 롤하세요. 커뮤니티가 기록한 이정표는 Legendary 80회, Mythic 160회, Secret 300회, Divine 2,000회이며, Update 6의 자동 롤 필터링이 반복 롤 관리에 도움이 됩니다. 공식 확률은 공개되지 않았으니 게임 내 인터페이스를 확인하세요.

왜 어떤 웨이브에서는 함정이 갑자기 작동하지 않나요?

thief 영웅이 1타일 반경의 함정을 해제하기 때문에 함정이 많은 통로가 멈출 수 있습니다. 기록된 플레이어들은 대신 함정 뒤에 몬스터 유닛을 두는 방식에 의존했습니다.

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참고 자료