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공식 Build a Dungeon 몬스터 티어 리스트가 없는 이유

이 Roblox 타이틀의 build a dungeon monster tier list에 대해 가장 먼저 이해할 점은 공식 리스트를 아무도 공개하지 않았다는 것입니다. 개발사는 티어 리스트를 내놓지 않았고 드롭률 표도 공개하지 않았으므로, 여러분이 읽는 모든 순위는 확인된 데이터가 아니라 커뮤니티의 해석입니다. 다만 게임은 순위를 매길 단단한 구조를 제공합니다. 8단계 희귀도와 고정된 mutation 배수이며, 여러분의 웨이브 결과가 자리를 정하기 전에 이 둘을 직접 비교할 수 있습니다.

희귀도 사다리와 그것이 실제로 알려주는 것

모든 몬스터 유닛은 8단계 희귀도 가운데 하나에 속합니다. 아래 표는 각 단계에 현재 기록된 유닛 수와 예시 이름 하나를 보여주므로, 사다리 꼭대기가 실제로 얼마나 얇은지 알 수 있습니다.

희귀도 기록된 유닛 수 유닛 예시
Common 5 Skeleton Warrior
Uncommon 7 Dire Wolf
Rare 10 Fire Mage
Epic 11 Necromancer
Legendary 8 Skeleton King
Mythic 7 Lich Lord
Secret 7 Cerberus
Divine 3 Sun Dragon

희귀도가 높을수록 기준 유닛이 대체로 더 강하지만, 표는 꼭대기에 존재하는 유닛이 얼마나 적은지도 보여줍니다. Divine 유닛은 그 단계에 기록된 세 이름 가운데 하나일 뿐이며, 그래서 플레이어들은 이 사다리를 완성된 순위가 아니라 대략적인 지침으로 다룹니다.

Legendary: 현실적인 목표

Grave Warden, Ironhorn Minotaur, Storm Drake는 대부분의 플레이어가 실제로 도달할 수 있는 단계이므로, 웨이브를 밀어붙일 때 Legendary를 실전 핵심으로 삼으세요.

Mythic: 한 단계 위

Dread Knight, Frostwing Drake, Venom Hydra는 한 단계 위에 자리하며, Mythic의 기록된 뽑기 마일스톤은 160입니다.

Secret과 Divine: 긴 수련

Abyssal Dragon, Banshee Queen, Void Reaper 같은 Secret 유닛은 훨씬 긴 뽑기 투자 뒤에 있고, Seraph of Ruin과 Eclipse Archon 같은 Divine 유닛은 사다리에서 기록이 가장 적은 단계입니다.

mutation 배수가 유닛을 남길 가치가 있는지 결정한다

중복 유닛이 곧 나쁜 결과는 아닙니다. mutation은 health와 damage를 기본 버전보다 훨씬 크게 배수로 늘릴 수 있기 때문입니다. 아래 표는 확인된 mutation 수치를 한곳에 모은 것입니다.

Mutation Health와 damage Dark Souls 비용 추가 population
Golden 2.4x 4x +1
Frozen 3.8x 7x +2
Infernal 5.6x 12x +2
Cursed 8x 20x +3

이 수치로 유닛을 판단할 때 두 가지가 중요합니다. mutation은 attack interval, range, 스킬 비율을 바꾸지 않으므로, mutation이 붙은 유닛은 더 세게 때리고 더 오래 버티지만 더 빠르게 공격하거나 더 멀리 닿지는 않습니다. 또한 Dark Souls 비용은 배수보다 훨씬 빠르게 올라갑니다. Cursed 유닛은 20배의 Dark Souls로 8배의 health와 damage를 얻는 반면, Golden 유닛은 4배의 비용으로 2.4배입니다.

  1. 유닛의 희귀도 단계를 확인하세요. 비교 기준이 되는 바닥을 정하기 때문입니다.
  2. 유닛에 mutation이 붙어 있는지 확인한 뒤 위 표에서 배수를 읽으세요.
  3. 재화를 투입하기 전에 그 mutation의 Dark Souls 비용과 배수를 비교하세요.
  4. 추가되는 population을 세어 보세요. population이 배치할 수 있는 유닛 수를 정하기 때문입니다.
  5. Boss 유닛이라면 Boss Room 50% 보너스를 더한 뒤, 자신의 웨이브에서 다시 시험하세요.

Boss Room 보너스와 뽑기 마일스톤

Boss Room에 배치한 Boss 유닛은 health와 damage가 50% 더 높아집니다. 이 보너스는 mutation과 별개이므로, 강한 mutation을 가진 Boss 유닛은 같은 자리에 두 효과가 겹쳐 희귀도 단계가 시사하는 것보다 훨씬 강해 보일 수 있습니다.

커뮤니티가 보고한 뽑기 마일스톤은 각 단계 뒤에 얼마나 많은 뽑기가 놓여 있는지 대략 알려줍니다. Legendary가 80회, Mythic이 160회, Secret이 300회, Divine이 2,000회입니다. 이는 실제 플레이에서 나온 커뮤니티 측정값이며 공식 드롭률이 아니므로, 다음 뽑기의 결과를 약속하는 자료가 아니라 속도 조절의 참고로 쓰세요.

주의

개발사가 뽑기 확률을 공개하지 않았으므로 어떤 희귀도의 정확한 확률도 플레이어가 말할 수 없습니다. 실제 수치가 필요하면 게임 내 인터페이스를 확인하세요.

  • 유닛을 남길지 방출할지 정하기 전에 희귀도 단계를 확인합니다.
  • mutation 배수와 그 Dark Souls 비용을 나란히 읽습니다.
  • 남은 자리를 채우기 전에 추가 population을 확인합니다.
  • Boss 유닛이라면 Boss Room 50% 보너스를 더합니다.
  • 복사한 목록을 믿는 대신 자신의 웨이브 결과를 기록해 둡니다.

다른 플레이어와 정보를 맞춰 보고 싶다면, 커뮤니티가 플레이 결과를 공유하는 두 곳은 공식 Discord와 Roblox 게임 페이지입니다.

자주 묻는 질문

공식 build a dungeon monster tier list가 있나요?

없습니다. 개발사는 티어 리스트도 드롭률 표도 공개하지 않았으므로, 현재의 모든 순위는 플레이어 검증에서 나옵니다.

mutation이 붙은 유닛이 더 높은 희귀도 유닛보다 항상 남길 가치가 있나요?

자동으로 그렇지는 않습니다. mutation은 health와 damage를 배수로 늘리지만 Dark Souls 비용도 올리며, attack interval, range, 스킬 비율은 바꾸지 않으므로 결정하기 전에 수치를 비교하세요.

커뮤니티 뽑기 마일스톤은 무엇을 의미하나요?

어떤 단계가 등장했을 때 다른 플레이어가 몇 회 뽑기를 했는지 보고한 값으로, Legendary가 80, Mythic이 160, Secret이 300, Divine이 2,000이며 확정된 확률은 아닙니다.

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