Roblox의 Build a Dungeon에서 Update 6로 추가된 Labyrinth 전용 유닛을 어떻게 얻는지 알아보세요. 3층 런, 특별 드롭, 돌연변이, 그리고 공개되지 않은 정보까지 정리했습니다.
게시일: Build a Dungeon Wiki Editorial Team
목차
Labyrinth 전용 유닛이란 무엇인가
Labyrinth는 Update 6가 기본 방어 루프 위에 추가한 모드입니다. 본편에서는 영웅이 일방통행 입구를 통해 당신의 던전에 들어와, 당신이 깔아둔 통로를 따라 이동하며, 당신의 몬스터 유닛과 함정이 이들을 소모시키는 동안 던전 크리스탈을 파괴하려 합니다. Labyrinth는 그 루프의 나머지 절반입니다. 개발자는 런당 3층으로 무작위 생성되는 미로, 싸울 몬스터와 열어야 할 보물 상자, 혼자 또는 친구와 함께 플레이 가능, 그룹에서 보상 공유, 선택한 난이도에 따라 커지는 보상 규모를 설명합니다.
개발자의 Update 6 발표는 4종의 Labyrinth 전용 유닛을 확인하고, 이를 일반적인 유닛 획득을 넘어선 추가 수집 목표로 규정합니다. 다만 어느 4종이 그 표기를 달고 있는지, 능력치가 무엇인지, 얼마나 자주 드롭되는지, pity 카운터가 적용되는지는 공개하지 않습니다. 제3자의 이름 목록이나 확률은 검증되지 않은 것으로 취급하고, 현재의 답은 게임 내 Index와 Labyrinth 화면에서 확인하세요.
Labyrinth 전용 항목
확인된 내용
확인할 곳
유닛 수
4종, Update 6에서 도입
Update 6 발표
획득 경로
Labyrinth 런과 그 특별 드롭
Update 6 발표
런 구조
런당 무작위 생성 3층
Update 6 발표
파티
솔로 또는 친구와 함께, 보상 공유
Update 6 발표
보상 규모
선택한 난이도에 따라 달라짐
Update 6 발표
이름, 능력치, 드롭률
공개되지 않음
게임 내 인터페이스와 Index
4종 전용 유닛을 노리는 방법
먼저 Labyrinth 화면을 읽으세요: 런을 시작하기 전에 난이도 선택지와 보상 문구를 확인합니다.
솔로인지 협동인지 정하세요: 그룹 보상은 공유되므로 난이도가 팀에 맞는다면 친구를 데려가세요.
3층을 모두 클리어하세요: 미로 안의 몬스터와 싸우고 발견한 보물 상자를 여세요.
유닛이 강해지면 난이도를 올리세요: 보상 규모는 선택한 난이도에 따라 커지며, 안에서 보낸 시간에 비례하지 않습니다.
특별 드롭을 챙기세요: 보상을 확보하고 아직 필요한 4종 전용 유닛을 게임 내 Index에서 추적하세요.
각 잠입은 매번 새로 생성되므로 외워야 할 고정 경로가 없고, 이미 보유한 유닛과 돌연변이, 업그레이드가 고난도 런에서 어디까지 갈 수 있는지를 결정합니다.
탐색하는 동안 런을 지탱하는 유닛
유닛은 당신의 던전을 방어합니다. 어떤 유닛은 근접에서 싸우고, 어떤 유닛은 멀리서 공격하며, 또 어떤 유닛은 주변 유닛을 회복시키거나 강화합니다. 희귀도 단계는 Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret, Divine 순으로 이어지며, 커뮤니티 유닛 참고 자료에는 다음과 같은 예시가 실려 있습니다.
유닛
희귀도
태그
타격당 피해(일반 형태)
Bone Ghoul
Common
Physical; Undead
8
Skeleton Warrior
Common
Physical; Undead
9
Grove Healer
Rare
Support; Magic
8
Skeleton King
Legendary
Physical; Undead; Boss Unit
30
Lich Lord
Mythic
Magic; Undead; Boss Unit
54
Banshee Queen
Secret
Magic; Undead; Boss Unit
140
Seraph of Ruin
Divine
Magic; Holy; Boss Unit
300
이 수치는 커뮤니티 참고 자료에서 온 것이며 일반 형태 유닛을 설명하므로, 실제로 보유한 유닛에 대한 권위는 게임 내 Index에 있습니다.
근접 전투 유닛
Bone Ghoul과 Skeleton Warrior 같은 Common 유닛은 단계의 맨 아래에 있으며, 훨씬 많은 롤이 필요한 Legendary, Mythic, Secret, Divine 획득보다 아래입니다.
원거리 공격 유닛
멀리서 공격하는 유닛도 있지만 열린 통로가 필요합니다. 당신의 몬스터 유닛은 벽 너머로 공격할 수 없는 반면, 영웅 궁수는 벽을 뚫고 쏜 기록이 있기 때문입니다.
지원 유닛
Grove Healer처럼 Support 태그가 붙은 유닛은 스스로 피해를 담당하는 대신 주변 유닛을 회복시키거나 강화합니다.
유닛을 배수로 키우는 돌연변이
돌연변이는 체력, 피해, 인구, Dark Souls 비용을 함께 끌어올리며, Labyrinth 런이 생성되는 방식을 바꾸는 것이 아니라 당신이 롤한 유닛에 적용됩니다.
돌연변이
체력과 피해
Dark Souls 비용
추가 인구
Golden
기본의 2.4배
기본의 4배
+1
Frozen
기본의 3.8배
기본의 7배
+2
Infernal
기본의 5.6배
기본의 12배
+2
Cursed
기본의 8배
기본의 20배
+3
돌연변이는 유닛의 공격 간격, 사거리, 능력 비율을 바꾸지 않고, 커뮤니티 표는 방 보너스와 기타 강화 효과를 제외하며, 적힌 롤 확률은 행운과 이벤트 보너스를 적용하기 전의 값입니다. Boss Unit은 Boss Room에 서 있는 동안 체력과 피해가 50% 증가하므로, 그 방은 위의 Boss Unit 획득에 자연스러운 자리가 됩니다.
롤 마일스톤, pity, 자동 롤 필터링
유닛을 롤하는 것은 전력을 넓히는 주된 방법이며, 기록된 게임플레이는 단계의 최상단에서 다음과 같은 마일스톤을 보여줍니다.
희귀도
플레이어가 보고한 롤 마일스톤
Legendary
80롤
Mythic
160롤
Secret
300롤
Divine
2,000롤
이 수치는 공식 확률표가 아니라 플레이어 녹화에서 나온 것입니다. Update 6는 Divine pity와 Mutation pity 시스템에 더해 반복 유닛 롤을 위한 고급 자동 롤 필터링을 추가했지만, 개발자는 이것들이 사용하는 카운터, 비율, 기준값을 공개하지 않았습니다.
주의
어떤 페이지나 영상이 정확한 Labyrinth 전용 유닛 드롭률이나 pity 기준값을 제시한다면, 그것은 공개된 수치에 근거한 것이 아닙니다. 현재 적용 중인 숫자에 대한 유일한 권위는 게임 내 인터페이스입니다.
나머지 던전이 그 유닛들로 하는 일
Labyrinth 보상은 런과 런 사이에 방어하는 던전에 도달해야 비로소 쓸모가 있고, 두 화폐는 깔끔하게 나뉩니다. Coins는 건물, 함정, 부품을 사고, Dark Souls는 몬스터 유닛에 사용됩니다. Coin Booster와 Soul Booster Potions는 획득량을 일시적으로 높이고, 영웅 웨이브를 물리치면 두 화폐가 모두 들어오므로, 당신이 방어하는 던전은 다음 롤의 자금원이기도 합니다.
부품 또는 함정
기록된 동작
Potion shop
영웅이 안에 멈춰 서서 포션을 사며, 그 구매는 기록된 플레이에서 주요 수입원 중 하나입니다.
Treasure room
영웅은 반드시 treasure room으로 향하므로, 이는 조종 가능한 유인 장치가 됩니다.
Tar pit
영웅을 죽이는 대신 느리게 만들어, 유닛이 목표를 공격할 시간을 벌어줍니다.
Oil
Oil에 발을 들인 영웅은 다음 타일에서도 계속 불탑니다.
Lava floor
화염 피해를 증가시키므로, 기록된 빌드는 이것을 화염 함정과 함께 사용합니다.
당신의 몬스터 유닛은 벽 너머로 공격할 수 없으므로 통로가 열린 곳에 유닛을 배치하세요.
도둑 영웅은 반경 1타일 안의 함정을 해제하므로 함정 통로에 유닛 피해를 섞으세요.
영웅 힐러가 웨이브를 살려둘 수 있고 궁수가 당신의 벽 너머로 쏠 수 있다고 예상하세요.
탈출 메뉴를 확인하세요. 최고 웨이브를 기준으로 시간당 Coin과 Soul 획득량을 보여줍니다.
레벨 실패는 영구적이지 않습니다. 기록된 게임플레이에는 웨이브 10에 체크포인트가 있어 실패한 레벨이 그곳에서 다시 시작됩니다.
공식 설명은 오프라인에서도 몬스터가 영웅을 계속 잡는다고 확인하므로, 접속하지 않는 동안에도 던전은 벌어들입니다.
Labyrinth 업데이트를 위한 코드와 공식 출처
LABYRINTH 코드는 이 모드에 가장 직접적으로 묶인 보상 출처이며, 3 Soul Booster Potions, 10,000 Coins, 1,000 Dark Souls를 지급합니다.
코드
보고된 보상
LABYRINTH
3 Soul Booster Potions, 10,000 Coins, 1,000 Dark Souls
2KCCU!
5k Coins와 3k Dark Souls
DRAGONALTAR
3 Coin Booster Potions, 1k Coins, 3k Dark Souls
DIVINE
Coin Booster Potion과 Coins, Dark Souls
100KVISITS!
Soul Booster Potion과 Coins, Dark Souls
팁
화면 왼쪽 위의 Settings를 열고 텍스트 상자에 코드를 입력한 뒤 Redeem을 누르세요. 코드는 대소문자를 구분하므로 정확히 복사하세요.
업데이트 노트, 돌연변이 변경, 새 코드는 Exploration Guild 커뮤니티와 공식 Discord에 올라옵니다. Update 7는 게임을 [GUILDS] 시대로 옮겼고, 길드는 베타이며 노트는 돌연변이 변경, 함정 업그레이드, 자동 재접속을 다룹니다. 공식 Roblox 게임 페이지는 베타 상태, 6인 서버, 음성 채팅과 카메라 지원의 부재에 대한 권위로 남아 있습니다.
자주 묻는 질문
Build a Dungeon의 Labyrinth 전용 유닛은 무엇인가요?
Update 6가 Labyrinth에 묶은 4종의 몬스터 유닛입니다. Labyrinth는 몬스터와 보물 상자로 가득한 무작위 생성 3층 모드입니다. 개발자는 수는 확인했지만 이름, 능력치, 드롭률, pity 기준값을 공개하지 않았으므로 게임 내 Index가 권위입니다.
Labyrinth 전용 유닛은 어떻게 얻나요?
Labyrinth를 혼자 또는 친구와 함께 돌고, 3층을 클리어하고, 보물 상자를 열고, 이 모드의 특별 드롭을 모으세요. 보상은 그룹에서 공유되고 선택한 난이도에 따라 커지며, 공식 획득 확률은 존재하지 않습니다.
Labyrinth 전용 유닛이 Divine 유닛보다 강한가요?
공개된 비교는 없습니다. 희귀도 단계는 Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret, Divine 순으로 이어지고, 커뮤니티 참고 자료에는 Divine 등급 Seraph of Ruin이 타격당 300 피해라고 적혀 있지만, 4종 전용 유닛에는 비교해 순위를 매길 공개 능력치가 없습니다.
돌연변이가 Labyrinth 전용 유닛에도 적용되나요?
돌연변이는 유닛 롤의 시스템 전반에 걸친 요소입니다. Golden 유닛은 체력과 피해가 2.4배, Frozen은 3.8배, Infernal은 5.6배, Cursed는 8배이며 Dark Souls 비용은 각각 4배, 7배, 12배, 20배입니다. 개별 전용 유닛에 관해 공개된 내용이 없으므로 특정 유닛의 현재 형태는 게임 내 Index에서 확인하세요.
Labyrinth 보상은 무엇에 써야 하나요?
Coins는 건물, 함정, 부품에 들어가고, Dark Souls는 몬스터 유닛 롤에 들어가며, Booster Potions는 일정 시간 동안 획득량을 배로 만들어 줍니다. LABYRINTH 코드는 그 위에 3 Soul Booster Potions, 10,000 Coins, 1,000 Dark Souls를 더해 줍니다.