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Labyrinth限定ユニットとは何か

Labyrinthは、Update 6が基本の防衛ループの上に追加したモードです。本編では、ヒーローが一方通行の入口からあなたのダンジョンに入り、あなたが敷いた通路を進み、あなたのモンスターユニットと罠が消耗させる間にダンジョンのクリスタルを破壊しようとします。Labyrinthはそのループのもう半分です。開発者は、1回のランにつき3フロアのランダム生成迷宮、戦うモンスターと開ける宝箱、ひとりでも友達とでも遊べること、報酬はグループ内で共有され、選んだ難易度に応じて報酬額が増えることを説明しています。

開発者のUpdate 6発表では、4体のLabyrinth限定ユニットが確認され、通常のユニット入手とは別の追加のコレクション目標として位置付けられています。ただし、どの4体がそのラベルを持つのか、そのステータスが何か、どれくらいの頻度でドロップするのか、pityカウンターが適用されるのかは公開していません。第三者の名前リストや確率は未確認として扱い、現在の答えはゲーム内IndexとLabyrinth画面で確認してください。

Labyrinth限定の項目 確認されている内容 確認する場所
ユニット数 4体、Update 6で導入 Update 6の発表
入手元 Labyrinthのランとその特別なドロップ Update 6の発表
ランの構成 1回のランにつきランダム生成の3フロア Update 6の発表
パーティ ソロまたは友達と、報酬は共有 Update 6の発表
報酬額 選択した難易度に応じて変動 Update 6の発表
名前、ステータス、ドロップ率 未公開 ゲーム内インターフェースとIndex

4体の限定ユニットを狙う方法

  1. まずLabyrinth画面を読む: ランを始める前に難易度の選択肢と報酬のテキストを確認します。
  2. ソロか協力かを決める: グループの報酬は共有されるので、難易度がチーム向きなら友達を連れて行きましょう。
  3. 3フロアすべてをクリアする: 迷宮内のモンスターと戦い、見つけた宝箱を開けます。
  4. ユニットが強くなったら難易度を上げる: 報酬額は選んだ難易度に応じて増え、中で過ごした時間には比例しません。
  5. 特別なドロップを確保する: 報酬を手に入れ、まだ必要な4体の限定ユニットをゲーム内Indexで追跡します。

各潜行は毎回新しく生成されるため、覚えるべき固定ルートはありません。そして、すでに所持しているユニット、ミューテーション、アップグレードが、高難度のランでどこまで進めるかを決めます。

探索中にランを支えるユニット

ユニットはあなたのダンジョンを防衛します。近距離で戦うものもいれば、離れた場所から攻撃するものもあり、周囲のユニットを回復したり強化したりするものもあります。レアリティの階層はCommon、Uncommon、Rare、Epic、Legendary、Mythic、Secret、Divineと続き、コミュニティのユニット参考資料には次の例が掲載されています。

ユニット レアリティ タグ 1ヒットあたりのダメージ(通常形態)
Bone Ghoul Common Physical; Undead 8
Skeleton Warrior Common Physical; Undead 9
Grove Healer Rare Support; Magic 8
Skeleton King Legendary Physical; Undead; Boss Unit 30
Lich Lord Mythic Magic; Undead; Boss Unit 54
Banshee Queen Secret Magic; Undead; Boss Unit 140
Seraph of Ruin Divine Magic; Holy; Boss Unit 300

これらの数値はコミュニティの参考資料によるもので通常形態のユニットを指すため、実際に所持しているユニットについての権威はゲーム内Indexにあります。

近距離ファイター

Bone GhoulやSkeleton WarriorといったCommonユニットは階層の最下層に位置し、はるかに多くのロールを要するLegendary、Mythic、Secret、Divineの排出より下にあります。

遠距離アタッカー

離れた場所から攻撃するユニットもいますが、開けた通路が必要です。あなたのモンスターユニットは壁越しに攻撃できない一方で、ヒーローのアーチャーは壁を撃ち抜いた記録があるからです。

サポートユニット

Grove HealerのようなSupportタグのユニットは、自分でダメージを担うのではなく、周囲のユニットを回復したり強化したりします。

ユニットを倍化させるミューテーション

ミューテーションは体力、ダメージ、人口、Dark Soulsコストをまとめて引き上げ、Labyrinthのランの生成方法を変えるのではなく、あなたがロールしたユニットに適用されます。

ミューテーション 体力とダメージ Dark Soulsコスト 追加人口
Golden 基本値の2.4倍 基本値の4倍 +1
Frozen 基本値の3.8倍 基本値の7倍 +2
Infernal 基本値の5.6倍 基本値の12倍 +2
Cursed 基本値の8倍 基本値の20倍 +3

ミューテーションはユニットの攻撃間隔、射程、アビリティの割合を変えません。コミュニティの表は部屋のボーナスやその他のバフを除外しており、記載されたロール確率は運やイベントのボーナスを適用する前のものです。Boss UnitはBoss Roomに立っている間、体力とダメージが50%増えるため、その部屋は上記のBoss Unitの排出にふさわしい置き場所になります。

ロールの節目、pity、自動ロールフィルタリング

ユニットをロールすることは戦力を広げる主な方法であり、記録されたゲームプレイでは階層の最上位に次の節目が示されています。

レアリティ プレイヤーが報告したロールの節目
Legendary 80ロール
Mythic 160ロール
Secret 300ロール
Divine 2,000ロール

これらの数値は公式の確率表ではなくプレイヤーの記録から来ています。Update 6はDivine pityとMutation pityのシステムに加え、繰り返しのユニットロール向けの高度な自動ロールフィルタリングを追加しましたが、開発者はそれらが使うカウンター、割合、しきい値を公開していません。

注意

あるページや動画が正確なLabyrinth限定ユニットのドロップ率やpityのしきい値を示しているなら、それは公開された数値に基づいていません。現在有効な数値についての唯一の権威はゲーム内インターフェースです。

残りのダンジョンがそれらのユニットで何をするか

Labyrinthの報酬は、ランとランの間に防衛するダンジョンに届いて初めて役に立ちます。そして2つの通貨は明確に分かれています。Coinsは建物、罠、パーツを購入し、Dark Soulsはモンスターユニットに使われます。Coin BoosterとSoul Booster Potionsは稼ぎを一時的に高め、ヒーローのウェーブを倒すと両方の通貨が手に入るため、防衛するダンジョンは次のロールの資金源でもあります。

パーツまたは罠 記録されている挙動
Potion shop ヒーローは立ち寄ってポーションを買い、その購入は記録されたプレイにおける主要な収入源の一つです。
Treasure room ヒーローは必ずtreasure roomへ向かうため、これは操作可能な誘導装置になります。
Tar pit ヒーローを殺すのではなく減速させ、ユニットが対象を攻撃する時間を稼ぎます。
Oil Oilに踏み込んだヒーローは、続くタイルでも燃え続けます。
Lava floor 火ダメージを増加させるため、記録されたビルドでは火の罠と組み合わせています。
  • あなたのモンスターユニットは壁越しに攻撃できないため、開けた通路のある位置にユニットを置きましょう。
  • 盗賊ヒーローは半径1タイル以内の罠を解除するので、罠の通路にユニットのダメージを混ぜましょう。
  • ヒーローのヒーラーはウェーブを延命させること、アーチャーはあなたの壁を越えて撃ってくることを想定しておきましょう。
  • 脱出メニューを確認しましょう。最高ウェーブに基づく1時間あたりのCoinとSoulの獲得量が表示されます。
  • レベルを失敗しても取り返しはつきません。記録されたゲームプレイではウェーブ10にチェックポイントがあり、失敗したレベルはそこから再開します。
  • 公式の説明では、オフラインでもモンスターがヒーローを捕まえ続けることが確認されているため、プレイしていない間もダンジョンは稼ぎ続けます。

Labyrinthの更新に向けたコードと公式情報源

LABYRINTHコードは、このモードに最も直接結び付いた報酬源であり、3つのSoul Booster Potions、10,000 Coins、1,000 Dark Soulsを付与します。

コード 報告されている報酬
LABYRINTH 3 Soul Booster Potions、10,000 Coins、1,000 Dark Souls
2KCCU! 5k Coinsと3k Dark Souls
DRAGONALTAR 3 Coin Booster Potions、1k Coins、3k Dark Souls
DIVINE Coin Booster Potionに加えてCoinsとDark Souls
100KVISITS! Soul Booster Potionに加えてCoinsとDark Souls

ヒント

画面左上のSettingsを開き、テキストボックスにコードを入力してRedeemを押します。コードは大文字と小文字を区別するため、正確にコピーしてください。

更新ノート、ミューテーションの変更、新しいコードはExploration Guildコミュニティと公式Discordに届きます。Update 7はゲームを[GUILDS]時代へ移行し、ギルドはベータ版で、ノートはミューテーションの変更、罠のアップグレード、自動再参加を扱っています。公式Robloxゲームページは、ベータ版の状態、6人サーバー、ボイスチャットとカメラサポートの欠如についての権威であり続けています。

よくある質問

Build a DungeonのLabyrinth限定ユニットとは何ですか?

それらは、Update 6がLabyrinthに結び付けた4体のモンスターユニットです。Labyrinthはモンスターと宝箱で満たされたランダム生成の3フロアモードです。開発者は数は確認していますが、名前、ステータス、ドロップ率、pityのしきい値を公開していないため、ゲーム内Indexが権威です。

Labyrinth限定ユニットはどうすれば手に入りますか?

Labyrinthをひとりで、または友達と走り、3フロアをクリアし、宝箱を開け、このモードの特別なドロップを集めます。報酬はグループ内で共有され、選択した難易度に応じて変動し、公式の入手確率は存在しません。

Labyrinth限定ユニットはDivineユニットより強いですか?

公開された比較はありません。レアリティの階層はCommon、Uncommon、Rare、Epic、Legendary、Mythic、Secret、Divineと続き、コミュニティの参考資料にはDivineのSeraph of Ruinが1ヒット300ダメージと記載されていますが、4体の限定ユニットには比較して順位を付けるための公開ステータスがありません。

ミューテーションはLabyrinth限定ユニットに適用されますか?

ミューテーションはユニットロールのシステム全体に共通する要素です。Goldenユニットは体力とダメージが2.4倍、Frozenは3.8倍、Infernalは5.6倍、Cursedは8倍で、Dark Soulsコストはそれぞれ4倍、7倍、12倍、20倍です。個々の限定ユニットについて何も公開されていないため、特定のユニットの現在の形態はゲーム内Indexで確認してください。

Labyrinthの報酬は何に使うべきですか?

Coinsは建物、罠、パーツに、Dark Soulsはモンスターユニットのロールに充て、Booster Potionsは一定時間だけ稼ぎを倍増させます。LABYRINTHコードはそれに加えて3 Soul Booster Potions、10,000 Coins、1,000 Dark Soulsを追加します。

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