このゲームにおけるチェックポイントの意味
Exploration Guild が開発した [GUILDS] Build a Dungeon では、自分が管理するダンジョンの中を歩き回ることはありません。勇者たちは一方通行の入口から現れ、あなたが敷いた通路をたどってダンジョンクリスタルにたどり着きます。撃退したウェーブごとに Coins と Dark Souls が支払われ、Coins は建物やトラップの購入に、Dark Souls はモンスターユニットに使われます。つまりチェックポイントとは次の挑戦が開始されるウェーブのことであり、徒歩で戻る部屋のことではありません。
この Roblox タイトルのコミュニティプレイ映像では、チェックポイントはウェーブ10に設定されています。その投稿者の防衛が失敗したあと、次の挑戦はウェーブ1ではなくウェーブ10から始まりました。これが 前のチェックポイントに戻る ときに期待できる挙動です。ゲームは直近のチェックポイントのウェーブを復元し、そこからランを再開します。
| 状況 | ゲームの挙動 |
|---|---|
| チェックポイントのウェーブに到達したとき | 記録されたプレイ映像ではウェーブ10でチェックポイントが記録され、次の挑戦はそのウェーブから始まります。 |
| ウェーブまたはクリスタルを失ったとき | その挑戦は終了し、次の挑戦は最初のウェーブではなく最後のチェックポイントのウェーブから始まります。 |
| 建築モードに戻ったとき | 再開する前に、ピースやユニットを拾い上げて再び配置できます。 |
| ログオフしたとき | 公式のゲーム説明には、モンスターがオフライン中も勇者を捕まえると記載されているため、離席中もダンジョンは稼働し続けます。 |
