クイックガイド
重要ポイント: RobloxのBuild a Dungeon(Exploration Guild)におけるbuild a dungeon noob to pro の道のりは、1本の通路とスターターユニットから始まり、oilとfireの罠チェーン、mutation、Labyrinth攻略へと続きます。
経済: Coinsは建物、罠、パーツの購入に使い、Dark Soulsはモンスターユニットに費やします。ポーションショップとオフライン中のヒーロー捕獲が、その両方の流れを絶やしません。
信用できる数値: 公式のドロップ率と天井(pity)のしきい値は公開されていないため、すべての数値はゲーム内インターフェースで確認してください。
目次 Build a Dungeonを極めるための導入 基本を理解する:空の洞窟からヒーローの罠へ プロモコードを活用して素早く進行する 高度なレイアウト設計とモンスターの配置 罠のコンボ、mutation、スキルツリーのアップグレード ブースターで収益を最大化する よくある質問 参考資料 Build a Dungeonを極めるための導入
Build a DungeonはExploration GuildによるRobloxのシミュレーション兼タイクーンゲームで、ベータ版では[GUILDS] Build a Dungeonという名称です。あなたは通路を敷き、モンスターユニットと罠を配置し、終わりのないヒーローのウェーブからダンジョンクリスタルを守ります。
ヒーローは一方通行の入り口から出現し、あなたが作った経路をたどってクリスタルへ向かいます。Coinsは建物、罠、パーツの支払いに使い、Dark Soulsはモンスターユニットに費やします。公式の説明でも、オフライン中もモンスターがヒーローを捕獲し続けることが確認されています。初心者からプロへの差は2つの習慣で決まります。ヒーローにとっての経路を長くすること、そしてすべてのCoinsとDark Soulsをクリスタルを守る何かに使うことです。
基本を理解する:空の洞窟からヒーローの罠へ
記録されたプレイでは、一方通行の入り口が1つ、自分で作る通路、そして一番奥にあるクリスタルから始まります。ヒーローはつながったタイルしか歩かないため、行き止まりでは引き返します。記録されたレイアウトでは、実際の経路にstone corridorのパーツを使い、行き止まりにはwooden floorのパーツを使っていました。
進行段階
主な目標
実際に効果があるもの
最初のウェーブ
クリスタルを守り切る
入り口から伸びる通路1本、Skeleton Warriorのようなスターターユニット、そしてすでに引いた罠があればそれら。
wave 10のチェックポイント後
ヒーローの通行をCoinsに変える
経路上のポーションショップ、ヒーローを遠回りさせるtreasure room、trap masteryやunit damageといったスキルツリーノード。
高ウェーブとLabyrinth
ダメージと回収量を伸ばす
oil、fire、lava floorの罠チェーン、Boss Room内のボスユニット、mutation、Labyrinth攻略。
記録されたプレイではwave 10にチェックポイントが現れ、Update 6では以前のチェックポイントへ戻るためのドロップダウンが追加されました。
プロモコードを活用して素早く進行する
コードは手強いウェーブを突破する前にCoins、Dark Souls、ブースターポーションを配布してくれます。どのコードも、左上隅にあるSettingsメニューから引き換えます。
RobloxでBuild a Dungeonを起動し、サーバーに参加します。
左上隅にあるSettings ボタンをクリックします。
ウィンドウ上部のテキストボックスにコードを入力または貼り付けます。
Redeem を押し、報酬が表示されることを確認します。
プロモコード
提供される報酬
最適な用途
2KCCU!
5k Coinsと3k Dark Souls
序盤の建築パーツとユニットのロール
DRAGONALTAR
Coin Booster Potion 3個、1k Coinsと3k Dark Souls
長時間のCoin稼ぎセッション
LABYRINTH
Soul Booster Potion 3個、10,000 Coinsと1,000 Dark Souls
ウェーブ周回なしでロール資金を確保する
100KVISITS!
Booster Potion、Coins、Dark Souls
両方の通貨を補充する
DIVINE
Coin Booster Potion、Coins、Dark Souls
建築中の追加のCoin収入
コード一覧はアップデートごとに変わり、開発元は報酬額を公開していないため、Redeemウィンドウを最終確認の場と考えてください。新しいコードは公式のDiscordサーバー とExploration Guildコミュニティページ に掲載されます。ゲームはRobloxのゲームページ にあります。
高度なレイアウト設計とモンスターの配置
基本が機能するようになると、レイアウトが最大の調整手段になります。高ウェーブのプレイでは直線ではなく蛇行させ、行き止まりを使ってヒーローを引き返させます。treasure roomはヒーローを必ずそちらへ引き寄せるので、クリスタルの隣ではなく長い経路上に置いてください。また、ポーションショップは二重の役割を果たすことを覚えておきましょう。ヒーローは進路上でポーションを買うために立ち止まり(記録されたプレイで最大級のCoin獲得源の1つです)、その立ち止まりがウェーブをあなたの罠の中へ引き込みます。
おとりの行き止まり
どこにも通じないwooden floorのパーツは、ヒーローを歩かせて引き返させる。
ポーションショップのレーン
ヒーローは戦う前にポーションを買うため、複数のショップが売り続け、そのたびに立ち寄りがウェーブをあなたの罠へ通す。
treasure roomの引き寄せ
ヒーローは必ずtreasure roomへ到達しようとするので、その引き寄せを利用して最短経路から外させる。
壁を越えて攻撃するものはありません。記録されたプレイでは、壁の後ろのユニットはヒーローにまったく触れられなかった一方、ヒーローのarcherは壁越しに射撃し、ヒーローのhealerはウェーブを生き延びさせ続けました。物理ユニットはヒーローが必ず通るタイルに置き、遠距離と魔法ユニットはその背後の開けたレーンに配置してください。また、thiefのヒーローは自分から1タイル以内の罠を解除することを覚えておきましょう。
罠のコンボ、mutation、スキルツリーのアップグレード
Fireはバフが付いた罠の属性です。oilはヒーローを次の3タイルにわたって燃やし続け、lava floorはfireダメージを増加させます。コミュニティのプレイでは、火傷が途切れないよう3タイルごとにoilを敷き、さらにウェーブを遅らせるtar pit、バーストダメージ用のbear trapとfalling rock、ヒーローが必ず歩く通路にwall-mounted arrow trapを追加しています。
Mutation
ヘルスとダメージ
Dark Soulsコスト
追加ポピュレーション
Golden
基本の2.4倍
基本の4倍
+1
Frozen
基本の3.8倍
基本の7倍
+2
Infernal
基本の5.6倍
基本の12倍
+2
Cursed
基本の8倍
基本の20倍
+3
Mutationは攻撃間隔、射程、アビリティのパーセンテージを変えずにヘルス、ダメージ、ポピュレーション、Dark Soulsコストを引き上げ、ボスユニットはBoss Room内で50%多いヘルスとダメージを得ます。
ロールはユニットと建築パーツを供給します。コミュニティのゲームプレイでは80ロールでLegendary、160でMythic、300でSecret、2,000でDivineが確認されていますが、ドロップ率と天井(pity)のしきい値は公開されていないため、ゲーム内インターフェースで確認してください。Update 6ではDivineとMutationの天井、連続ロール用の自動ロールフィルタリング、近くのユニットを強化する4つのShrine Tiles、そしてソロまたはグループで挑めるランダム生成の3フロアLabyrinthが追加されました。Update 7ではGuildsがベータ版へ移行し、mutationの変更、罠のアップグレード、自動再参加が導入されました。gold rush、soul harvest、unit damage、population、trap mastery、battlecryといったスキルツリーノードはパーセンテージ強化です。
ブースターで収益を最大化する
Coin Booster PotionとSoul Booster Potionは獲得量を一時的に増やすので、いくつ持っているかよりも、いつ使うかのほうが重要です。
ヒント
両方のポーションはウェーブをクリアする予定のセッションまで取っておき、レイアウト変更の前後でエスケープメニューの時間あたりのレートを比較して、新しい経路のほうが多く稼げるか確かめましょう。
注意
すべてのロールにDark Soulsを使うのはやめましょう。Cursed mutationは通常ユニットの20倍のDark Soulsを消費し、thiefのヒーローは1タイル分の罠の絨毯を剥ぎ取ってしまいます。罠は分散して置き、出撃させるユニットをアップグレードしてください。
コード、ポーションショップ、ウェーブクリア、オフライン捕獲の間では、中盤のダンジョンは戦っていない間も稼ぎ続けます。
よくある質問
最初にbuild a dungeon noob to pro流で始めるにはどうすればいいですか?
一方通行の入り口から通路を1本つなぎ、ヒーローが必ず通るタイルにスターターのモンスターユニットを置き、すでに引いた罠を追加します。最初のCoinsは何よりも先に、より長い経路に投入してください。
Build a DungeonでDark Soulsは何に使われますか?
Dark Soulsはモンスターユニットを入手するための通貨で、Coinsは建物、罠、パーツの購入に使います。どちらもヒーローのウェーブ撃破とコードの引き換えから得られます。
ヒーローがダンジョンクリスタルへ到達するのを止めるにはどうすればいいですか?
曲がりくねった通路、行き止まり、ヒーローを遠回りさせるtreasure room、立ち寄らせるポーションショップで、経路を長く厄介にします。そのうえで、ヒーローが必ず通るタイルにoil、fire、lava floorのダメージを重ねてください。壁を越えて攻撃するものはないので、ユニットは開けたレーンに置き続けましょう。
Build a Dungeonの新しいコードはどこで見つけられますか?
公式のDiscordサーバーとExploration Guildコミュニティページを確認し、新しいものはゲーム内のSettingsウィンドウで引き換えてください。コード一覧はアップデートごとに変わるためです。
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