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Build a Dungeon Labyrinthのマルチプレイの仕組み

Build a DungeonはExploration GuildによるRobloxのダンジョンゲームで、現在もベータ版です。その中心となるループは防御側の視点で、ヒーローたちは一方通行の入口から侵入し、あなたが敷いた通路を歩き、あなたのモンスターユニットとトラップが彼らを弱らせる間にあなたのダンジョンクリスタルを破壊しようとします。Labyrinthは、そのループの上にUpdate 6が追加した別個の探索モードです。

開発者はLabyrinthを、モンスターと宝箱があるランダム生成の迷宮で、1回の探索につき3フロアだと説明しています。一人でも友達と一緒でも探索でき、グループ報酬は共有され、難易度は探索ごとに変動するため、難しい挑戦ほど多くの報酬が得られます。どの探索も新しく生成されるので、覚えるべき固定ルートはなく、事前に調べておくべきこともありません。

Labyrinthとサーバーの詳細 確認されている挙動
1回の探索のフロア数 3フロアで、探索ごとにランダム生成
探索の内容 戦うモンスターと開ける宝箱
パーティの選択肢 ソロ、または友達と一緒
グループ報酬 探索に参加したプレイヤー間で共有
難易度 探索ごとに変動し、報酬もそれに応じて変動
サーバー規模 Robloxのサーバー1つにつき6人
ボイスとカメラ ゲームはサポートしていない
宝箱の中身とドロップ率 開発者は公開していないため、ゲーム内の画面で確認

協力プレイで実際に変わること

実際には、グループでの探索はLabyrinthそのものを変えません。友達を1人連れて行っても5人連れて行っても、同じ3つのランダムフロア、同じモンスター、同じ宝箱があります。変わるのは作業の分担です。報酬は共有されるので、あるプレイヤーが開けた宝箱は残りのパーティが見逃す私的な報酬ではなく、誰も仲間と戦利品を奪い合う必要はありません。

本当の制約は連携です。ゲームにはボイスチャットもカメラサポートもなく、サーバーは6人までです。始める前にテキストで役割を決めるか、ゲーム外で自分の通話を用意してください。また、探索ごとにレイアウトは再生成されるので、「ついてきて、道は分かる」は前回の探索から持ち越せません。

宝箱と共有の戦利品

宝箱はどの探索にもあり、グループ報酬は共有されるので、分かれて広い範囲を探すのは理にかなっています。特定の宝箱を誰が開けられるか、それぞれの宝箱に何が入っているかを開発者は公開していないため、ルートを決める前に正確なルールが必要ならゲーム内の画面で確認してください。

ソロ探索

このモードはパートナーを必要としません。同じ3フロアのランダム生成Labyrinthはソロのプレイヤーも利用でき、探索ごとの難易度変動も適用されるので、誰かを誘う前にレイアウトのルールを学ぶ正攻法としてソロ探索は有効です。

チームの見つけ方

公式DiscordとExploration Guild開発者コミュニティが、他のプレイヤーを探す2つの公式な場所であり、サーバーに参加するのはゲームページです。

失敗した探索とwave 10のチェックポイント

全滅してもダンジョンの最初には戻されません。記録されたゲームプレイではwave 10にチェックポイントがあり、失敗したレベルは直近のチェックポイントから再開するため、探索はwave 1ではなくwave 10から再開します。これはソロでもグループでも同じ挙動で、失敗した協力プレイは夜を失うことではなく短い後退で済みます。

  1. まずソロか協力かを決める: 一人で潜るのか友達と一緒なのかを決めます。グループ報酬は共有されるので、パーティを組むことがそのままコミットになります。
  2. 難易度を設定する: 報酬は選んだ難易度に応じて変動するので、自分のユニットが現実的にクリアできる最も難しい探索を選びましょう。
  3. 3フロアすべてを降りる: ランダム生成された各フロアのモンスターを倒し、見つけた宝箱を開けます。
  4. 探索を分担する: 報酬は共有されるので、宝箱を探して散開してもパーティに損失はありません。
  5. チェックポイント再開を想定する: 探索が失敗した場合、プレイはwave 10で記録された直近のチェックポイントから再開します。
  6. 再投資して繰り返す: 報酬を使い、次の挑戦では難易度を上げます。

ヒント

LABYRINTHコードは3 Soul Booster Potions、10,000 Coins、1,000 Soulsを付与します。クリアを見込めるグループ探索に備えて持っておくのに妥当な量です。画面左上のSettingsボタンから引き換え、コードを入力してRedeemを押してください。

グループ探索の準備

  • 誰かが参加を決める前に、ゲーム内のLabyrinth画面で現在の難易度と報酬の表記を確認する。
  • ゲームにはボイスチャットもカメラサポートもないので、始める前にテキストで役割を合意する。
  • パーティを6人のサーバー上限内に収め、外で待たされる人が出ないようにする。
  • Booster Potionsは、最も強いプレイヤーだけでなくグループ全員がクリアできる難易度のために取っておく。
  • レイアウトは探索ごとに再生成されるので、誰も記憶を頼りにグループを先導できないと覚えておく。
  • ゲーム外で見かけた宝箱の中身やドロップ率は未確認として扱い、代わりにゲーム内の画面で確認する。

よくある質問

Build a DungeonでLabyrinthを他のプレイヤーとプレイできますか?

はい。Update 6はランダム生成の3フロアLabyrinthを追加し、一人でも友達と一緒でも探索でき、開発者はグループでは報酬が共有されると述べています。

1つのLabyrinthサーバーに何人のプレイヤーが参加でき、ボイスチャットはありますか?

Robloxのサーバーは6人までで、ゲームはボイスチャットもカメラ機能もサポートしていないため、連携はテキストと外部の通話を前提にしてください。

Labyrinthの探索が失敗したとき、グループはどうなりますか?

失敗したレベルは最初のwaveではなく直近のチェックポイントから再開し、記録されたゲームプレイではそのチェックポイントはwave 10です。開発者はこれ以外のチェックポイントの予定を公開していないので、更新後はゲーム内の画面で確認してください。

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