目次
Build a Dungeonにおける変異ピティとは
[GUILDS] Build a Dungeon はExploration Guildが手がけるRobloxのタイクーンゲームで、ダンジョンそのものを自分で建て、その中にモンスターユニットと罠を配置し、終わりのないヒーローのウェーブを食い止めます。ヒーローは一方通行の入口から侵入し、あなたが敷いた通路をたどってダンジョンクリスタルへ向かいます。Coinsは建物、罠、ダンジョンパーツの支払いに使い、Dark Soulsはモンスターユニットに費やします。変異とはユニットが引き当てられる特殊な形態のことで、変異ピティはそうした形態に向けて開発者が発表したピティシステムです。
Mutation pityが発表されたのはUpdate 6で、Divine pity、ランダム生成される3フロアのLabyrinth、Shrine Tiles、高度な自動ロールフィルタリングも同じタイミングで登場しました。この告知はシステムの存在を認めていますが、カウンター、しきい値、確率は公開していません。そのため最終的な判断材料はゲーム内インターフェースであり、動画やコメントで目にするパーセンテージは開発者の数値ではなくプレイヤーの推測です。
4つの変異と、それぞれが変えるもの
変異は体力、ダメージ、人口、Dark Soulsコストをまとめて引き上げ、その倍率はバリエーションごとに固定されています。
| 変異 |
体力とダメージ |
Dark Soulsコスト |
追加人口 |
| Golden |
基本の2.4倍 |
基本の4倍 |
+1 |
| Frozen |
基本の3.8倍 |
基本の7倍 |
+2 |
| Infernal |
基本の5.6倍 |
基本の12倍 |
+2 |
| Cursed |
基本の8倍 |
基本の20倍 |
+3 |
これらの数値を読むときは2つの制約に注意してください。1つ目は、変異のステータスは部屋のボーナスやその他のバフを適用する前に表示される値だという点です。2つ目は、変異はユニットの攻撃間隔、射程、アビリティのパーセンテージを変えないという点で、変異したユニットは攻撃が速くなったり遠くに届いたりするのではなく、1発が重くなります。さらにボスユニットはBoss Roomの中で体力とダメージが50%増え、この部屋ボーナスは表の変異の数値には含まれていません。
変異の入手経路:ロール、レアリティ、マイルストーン
変異形態は通常のユニットと同じユニットロールから出てきて、変異したコピーは基本ユニットより多くのDark Soulsを払って入手します。建物、罠、ダンジョンパーツはCoinsでロールし購入しますが、Dark Soulsはモンスターユニット本体をまかないます。記録されたゲームプレイでは、ロールカウンターはパーセンテージではなく確定ティアを表示しています。
| ロールカウンターのマイルストーン |
ゲームプレイで記録されたロール数 |
| Legendary |
80ロール |
| Mythic |
160ロール |
| Secret |
300ロール |
| Divine |
2,000ロール |
これらのマイルストーンが示すのは、確定で手に入るユニットのレアリティであり、そのユニットがどの変異をまとって出現するかではありません。また、公開された確率表ではなく、コミュニティが記録したゲームプレイの証拠です。レアリティの階段自体はCommon、Uncommon、Rare、Epic、Legendary、Mythic、Secret、Divineと続きます。Exploration Guildはどのティアについても、どの変異についても基本確率を公開していないため、自分のロール画面にあるカウンターだけが信頼できる進捗の読み取り値です。記録されたゲームプレイではロール画面のアイテムとしてLuck Potionsも確認できますが、それが何を変えるのかを説明した公開数値はないため、文書化されたピティのルールではなく、未検証の近道として扱ってください。
変異狩りの準備
- まずゲーム内インターフェースを確認する: 確定ティアとピティの進捗が表示されるのはロール画面であり、公開されているUpdate 6の告知にはMutation pityのカウンターが一切載っていません。Dark Soulsを投入する前に、実際の画面を読みましょう。
- 購入対象と通貨を合わせる: Coinsは建物、罠、ダンジョンパーツを買う通貨で、Dark Soulsはモンスターユニットをまかないます。変異はユニットのDark Soulsコストを倍化させるため、Cursedのユニットは同じモンスターの中で最も高価なバージョンです。
- 自動ロールフィルタリングで重複を片付ける: Update 6では高度な自動ロールフィルタリングが追加され、繰り返し引くユニットと建物のロールを管理できるようになりました。これが、長い変異狩りを手作業のインベントリ整理に変えてしまわないための仕組みです。
- 始める前にセッションの資金を用意する: Coin BoosterとSoul Booster Potionsは一定時間だけ獲得量を倍増させ、どちらの通貨もヒーローのウェーブ撃破とコードの引き換えからも手に入ります。
Update 6とUpdate 7が変異まわりで変えたこと
Update 6はMutation pityとDivine pityに加えて、3フロアのLabyrinthを追加しました。これはランダム生成され、ソロでもグループでも攻略でき、宝箱を含み、選んだ難易度に応じて報酬がスケールし、グループでの実行では報酬が共有されます。同じアップデートでは、周囲のユニットにバフを与えるShrine Tiles、高度な自動ロールフィルタリングが追加され、2x Battle Speedのスキルツリーアップグレードがより早い段階に移動しました。続くUpdate 7ではGuilds betaに入り、変異の変更、罠のアップグレード、自動再参加が導入されました。
変異のルールはアップデートごとに変わりうるため、変更されたルールが最初に現れるのはExploration Guildの開発者コミュニティとBuild a Dungeon公式Discordです。一方、ゲーム自体のベータ状況についての正式な情報源はRobloxの公式ゲームページです。
ヒント
コードはロールセッション前に行う最速の資金補充です。2KCCU!は5k Coinsと3k Dark Souls、DRAGONALTARはCoin Booster Potions 3個、1k Coinsと3k Dark Souls、LABYRINTHはSoul Booster Potions 3個、10,000 Coinsと1,000 Soulsを支払います。画面左上のSettingsボタンからRedeemを選び、次にRedeemを押して引き換え、そのコードが今も何を支払うかはゲーム内のメッセージを最終的な答えとして扱ってください。残りの有効なコードはDexertoのコード一覧で追跡できます。
注意
変異のパーセンテージを前提に予算を組まないでください。Exploration Guildは基本確率もMutation pityのしきい値も公開していないため、動画やコメント、他のWikiで引用されている「X分の1」という数値はすべてコミュニティの推測です。変異を追ってDark Soulsを使う前に、現在の要件をゲーム内インターフェースで確認してください。
変異の価値
Cursedのユニットは基本の8倍の体力とダメージを誇りますが、Dark Soulsコストも20倍、追加人口も+3です。最強のバリエーションは、出撃させるのに最も高価なバリエーションでもあります。
ピティの規律
ユニットのロールは1回ごとに同じカウンターを記録されたマイルストーンへ進めます。Legendaryが80、Mythicが160、Secretが300、Divineが2,000です。つまり変異狩りとレアリティ狩りは、同じ出費の判断なのです。
よくある質問
Build a DungeonのMutation pityシステムとは何ですか?
モンスターユニットの変異形態——Golden、Frozen、Infernal、Cursed——に付随するピティシステムで、開発者がUpdate 6にDivine pityとあわせて発表しました。告知ではカウンターも発動しきい値も公開されていないため、ゲーム内インターフェースが正式な情報源です。
変異はユニットの何を変えますか?
体力とダメージ(Goldenが2.4倍、Frozenが3.8倍、Infernalが5.6倍、Cursedが8倍)、Dark Soulsコスト(4倍、7倍、12倍、20倍)、追加人口(+1、+2、+2、+3)です。攻撃間隔、射程、アビリティのパーセンテージは変えず、表示されるステータスには部屋ボーナスが含まれません。
変異のドロップ率は公式に存在しますか?
いいえ。Exploration Guildはユニットについても変異についても基本確率やピティのしきい値を公開していないため、自分のゲーム内にあるロールカウンターだけが信頼できる進捗の読み取り値です。
ブースターポーションは変異の確率を上げますか?
Coin BoosterとSoul Booster Potionsは獲得量を一時的に増やすと説明されているもので、それがより多くのロールの資金になります。変異の確率を変えるという公開数値はないため、ピティの近道として当てにしないでください。
変異のロールに使うDark Soulsはどこで手に入りますか?
ヒーローのウェーブ撃破とオフライン収入——公式の説明は、モンスターがオフライン中もヒーローを捕まえることを認めています——に加えて、コードの引き換えです。Coinsも同じ入手元から得られますが、ユニットではなく建物、罠、ダンジョンパーツの支払いに使います。