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ビルドと防衛のループが求めるもの
Build a Dungeon の公式説明は短い:自分のダンジョンを建て、終わりのないヒーローのウェーブを倒し、ダンジョンにモンスターを置いてヒーローから戦利品を奪い、建物と強力なモンスターを集めて資金を増やす。これは Exploration Guild の体験で、ベータ版の Simulation / Tycoon ゲームとして掲載され、定期的に更新され、6人用サーバーで、ボイスとカメラには対応していません。モンスターはオフラインでもヒーローを捕まえるので、離席中もダンジョンは動き続けます。
最初のセッションで求められることは、ユニット一覧が示すより少ないです。単一の一方通行の入口からルートを建て、その沿線の部材とトラップに Coins を使い、そこに立つモンスターに Dark Souls を使い、その後にウェーブにテストさせます。
- 通路を1本敷く: 一方通行のヒーロー入口から Stone corridor の部材で始めます。Stone corridor はヒーローが進む主要な道だからです。
- ルートにトラップを置く: トラップは Coins で買うので、最初の Coins は貯金ではなく通路に使います。
- 初期ユニットを配置する: Dark Souls はモンスターの支払いに使い、記録されたゲームプレイでは単体購入の価格が 190,000 と 220,000 Dark Souls なので、下位のティアから始めます。
- ウェーブを回して漏れを見つける: ヒーローが通ってしまう区間をよく見てください。その区間を最初に直し、その後にダンジョンを離れてオフラインでもヒーローを捕まえ続けます。
一方通行の入口と、あなたが敷く通路
ヒーローは単一の一方通行の入口から入り、あなたが敷いた通路を進みます。何も自動では生成されません。Stone corridor の部材が主要な道で、Wooden floor は行き止まりとして扱われるため、ヒーローは入って、引き返して、出ていきます。記録されたゲームプレイでは、curved walls、curved corridors、dead ends、crossroads、junctions、armories、dragon nests、graveyards、lava chambers、frost stone walls、wooden barricades、ballista towers、turrets、blacksmiths、Life Spring、Shrine Tiles も建築できる部材として確認できます。ルートは収入源でもあり、ヒーローはポーションを買うために potion shop に立ち寄り、記録されたゲームプレイではこれが最大級の Coins 源のひとつで、treasure room は必ずヒーローを引き寄せます。どちらもウェーブが必ず通る区間に置けば、ユニットが働く間に回り道が支払いを生みます。
| 部材 |
証拠が支持すること |
| Stone corridor |
一方通行の入口からヒーローが進む主要な道 |
| Wooden floor |
行き止まり:ヒーローは入って、引き返して、出ていく |
| Potion shop |
ヒーローがポーションを買いに立ち寄る場所で、記録されたゲームプレイでは最大級の Coins 源のひとつ |
| Treasure room |
ヒーローは常に引き寄せられるので、誘導として機能する |
初期モンスターとトラップの配置
ユニットには8つのティアがあります:Common、Uncommon、Rare、Epic、Legendary、Mythic、Secret、Divine。最初のセッションは下位2つで戦います。Common には Bone Ghoul、Goblin Scout、Sewer Rat、Skeleton Warrior、Slime があり、Uncommon には Cinder Kobold、Dire Wolf、Dusk Bat、Goblin Archer、Goblin Stabber、Grave Sentinel、Imp Trickster が加わります。記録されたゲームプレイのロールのマイルストーンは上位ティアしか扱っていません。開発者はこれを公開していないので、実際の価格と排出率はゲーム内のインターフェースで確認してください。
| レアリティ |
記録されたゲームプレイのロールのマイルストーン |
ユニットの例 |
| Legendary |
80 rolls |
Grave Warden、Skeleton King、Storm Drake、Rune Sage |
| Mythic |
160 rolls |
Dread Knight、Lich Lord、Venom Hydra、Cinder Colossus |
| Secret |
300 rolls |
Abyssal Dragon、Banshee Queen、Cerberus、Mimic |
| Divine |
2,000 rolls |
Seraph of Ruin、Sun Dragon、Eclipse Archon |
配置が、それらのユニットが働くかどうかを決めます。モンスターは壁越しに攻撃できませんが、ヒーローの archer は壁越しに攻撃できるので、壁の後ろに置いたユニットはダメージを与えられず、それでも撃たれます。ユニットはウェーブが必ず通る開けた通路タイルに置いてください。また、mutations は攻撃間隔、射程、スキルの割合を変えませんが、Boss Room に置いた boss ユニットは体力とダメージが 50% 増えます。トラップは Coins で買い、同じルート上に置きます:spike trap、poison trap、tar pit、bear trap、wall-mounted arrow trap、fire trap、falling rocks、oil、lava floor。tar pit はヒーローを遅くするだけで、oil は踏まれた後に次の3タイルの間ヒーローを燃やし、lava floor は火のダメージを増やします。記録されたゲームプレイでは poison trap の価格は 1,000 Coins です。2つのヒーロークラスはトラップに直接対抗します:thief は自分を中心とした1タイル半径のトラップを解除し、healer は他のヒーローの体力を回復するので、ユニットのダメージは取り消され得ます。
キル区間
ウェーブが必ず通る1本の長い通路で、ユニットは視線の通る開けたタイルに立ち、トラップはヒーローの足元にあります。
おとり
Wooden の行き止まりやループで、ヒーローを直線ルートから外し、ダンジョンの残りに着く前に余分な距離を歩かせます。
収入ポイント
ルート上の potion shop や treasure room で、ウェーブがあなたのダメージ源へ歩く間に Coins を払います。
Coins と Dark Souls:それぞれの通貨で買えるもの
分担は明確です。Coins は建物と防御トラップを買います。Dark Souls はモンスターとそれを生み出すロールを買います。だからこそ記録されたゲームプレイのユニット価格は 190,000 と 220,000 Dark Souls に達し、記録された poison trap は 1,000 Coins でした。Coin Booster Potions と Soul Booster Potions は一定時間の獲得量を上げ、確認済みのコードはどちらの通貨も補充します。画面左上の Settings メニューから引き換えてください。収入はどこまで深く進むかで増えます:escape メニューは最高ウェーブに基づく1時間あたりの獲得量を表示し、ウェーブ190の記録されたゲームプレイでは1時間あたりおよそ 8,400 Coins と 385 Souls でした。スキルツリーも同じループに使います。ユニットのダメージ、人口、トラップの熟練、battlecry、battle speed、そして2つの収入ノードがあり、Update 6 で 2x Battle Speed が早い段階で解放されました。
ヒント
トラップは防御の安い側です。記録されたゲームプレイでは poison trap が 1,000 Coins である一方、モンスターの単体購入は 190,000 と 220,000 Dark Souls と表示されていたので、次のモンスターのために貯める前にトラップの系統を買ってください。
ウェーブ10のチェックポイントと、ウェーブが漏れたときに直すこと
失敗したランは最初からではなく、直近のチェックポイントから再開します。記録されたゲームプレイにはウェーブ10のチェックポイントがあり、失敗後にウェーブ10からランが再開したので、序盤のウェーブは一度攻略すれば済みます。つまりウェーブ10が、あなたの配置の最初の正直なテストです。それ以前はすべて準備で、それ以降は同じ通路をより強いウェーブで繰り返します。ウェーブが漏れ始めたら、この順で直します:まず、ルートを見えないユニットを探してください。あなたのユニットは壁越しに攻撃できませんが、ヒーローの archer はできるので、壁の後ろに立つものは無駄になります。次にトラップの系統を確認してください。thief は1タイル半径のトラップを解除し、トラップだけの通路は1体が通った瞬間に開きます。3つ目に、歩行そのものを変えてください。Wooden の行き止まり、カーブ、またはヒーローを直線ルートから引く treasure room を加えます。それから初めて、追加のユニットに Dark Souls を使ってください。
よくある質問
Build a Dungeon では最初に何を建てるべきですか?
一方通行のヒーロー入口から Stone corridor を1本建て、Coins で買ったトラップを置き、その後にだけ初期モンスターを同じ区間に配置します。
ウェーブ10のチェックポイントはどう働きますか?
失敗したランは直近のチェックポイントから再開し、記録されたゲームプレイにはウェーブ10のチェックポイントがあり、ウェーブ1ではなくウェーブ10からランを再開します。
オフラインでもモンスターはヒーローを捕まえ続けますか?
はい。公式説明にはモンスターがオフラインでもヒーローを捕まえるとあり、セッションの合間もダンジョンは稼ぎ続けます。更新とコミュニティの支援は公式 Discordで投稿されています。