クイックガイド
重要なポイント: Roblox の Build a Dungeon で最も重要な build a dungeon tips and tricks は、長いヒーロールート、積み重ねたトラップダメージ、そして potion shop からの Coins 収入です。
通貨チェック: Coins は建築物、トラップ、パーツを購入し、Dark Souls はモンスターユニットに費やされ、Booster Potions は獲得量を一時的に引き上げます。
信頼すべき数字: ロールのマイルストーンは記録されたプレイヤーの実行から来ています。公式のドロップ率と天井(pity)のしきい値は非公開なので、すべての数値をゲーム内インターフェースで確認してください。
目次 イントロダクション: 実際にクリスタルを守り続けるもの まず理解すべきコアシステム 高ウェーブを生き残るレイアウトのコツ トラップのコツ: ダメージを分散させず積み重ねる モンスターユニット、ロール、Mutation スキルツリー、アップデート、Labyrinth の周回 ウェーブを失うよくあるミス よくある質問 参考資料 イントロダクション: 実際にクリスタルを守り続けるもの
Build a Dungeon は Exploration Guild による Roblox のシミュレーション兼タイクーンゲームで、[GUILDS] Build a Dungeon としてベータ版です(Place ID 119238997901301、6人用サーバー、ボイスチャットとカメラのサポートなし)。通路を敷き、モンスターユニットとトラップを配置し、終わりのないヒーローのウェーブに対してダンジョンのクリスタルを守り抜きます。
3つの習慣がどこまで到達できるかを決めます。ヒーローをより遠くまで歩かせること、すべての一歩を痛みに変えること、そしてその通行量を Coins に変えることです。
まず理解すべきコアシステム
ダンジョンのクリスタル
クリスタルはあなたの敗北条件です。そこに到達したヒーローはクリスタルを破壊するので、すべての通路、トラップ、ユニットは、ヒーローが到着する前にダメージを与える時間を稼ぐために存在します。
ヒーロールート
ヒーローは一方通行の入口にスポーンし、あなたがつないだタイルに沿って進みます。行き止まりにぶつかると外へ引き返すので、間違った曲がり角はあなたの防御の内側で時間を浪費させます。
経済
Coins は建築物、トラップ、パーツの支払いに使われ、Dark Souls はモンスターユニットを購入し、potion shop はヒーロー自身から収入を生み出します。
リソース
何を買えるか
入手元
Coins
建築物、トラップ、パーツ
倒したヒーローのウェーブ、potion shop、コード
Dark Souls
ロールによるモンスターユニット
倒したヒーローのウェーブ、コード
Booster Potions
収益とドロップ率への一時的なブースト
コードとゲーム内ショップのオファー
高ウェーブを生き残るレイアウトのコツ
記録された高ウェーブのビルドは、クリスタルまでまっすぐ伸びていることはほとんどありません。ある長い実行では1枚のタイルだけが本当のルートで、その横の木の床のパーツは行き止まりだったため、選び間違えたヒーローは外へ歩き戻りました。曲がった通路、交差点、ジャンクションはその歩行を引き延ばし、ヒーローを同じトラップの前へ2回通します。
入口を固定する。 最初の stone corridor を一方通行のヒーロー入口から始めます。
直線を崩す。 1本の開けた通路ではなく、curved corridor、crossroads、junction を使い、行き止まりへ分岐させます。
potion shop と treasure room を配置する。 ヒーローはポーションを買うために立ち止まり、必ず treasure room へ向かうので、どちらも長いルート上に置きます。
建築可能なパーツ
役割
使い方
Stone corridor
ヒーロールートを定義する
入口から離れるメインの道
Curved corridor, crossroads, junction
方向転換と分岐
歩行を引き延ばし、ヒーローをトラップに再びさらす
Dead end
ヒーローを引き返させる
ヒーローの時間を浪費させる分岐
Potion shop
Coins 収入
すべてのヒーローが立ち止まるメインルート上
Treasure room
誘引
長いルート上に置く。ヒーローは必ずそこへ向かう
Ballista tower, turret, frost stone wall, wooden barricade
防御と壁のパーツ
通路をカバーし、ルートを形成する
Life Spring, Shrine Tiles, blacksmith, armory, dragon nest, graveyard, lava chamber
サポートとテーマのパーツ
Shrine Tiles は近くのユニットを強化し、その上への建築をブロックする
注意
ヒーローのクラスは手抜きのレイアウトを罰します。thief は自身を中心とした1タイル半径内のトラップを解除し、healer はダメージを受けたヒーローを生かし続けるので、spike 通路1本では持ちこたえられません。トラップの種類を混ぜ、戦闘ユニットはトラップラインの後ろに置きましょう。
トラップのコツ: ダメージを分散させず積み重ねる
あらゆる種類のトラップを1つずつ散らすのではなく、oil から fire へつなげましょう。oil を踏んだヒーローは3タイル分燃え続けるので、記録されたビルドでは oil の区画の間に3タイルの間隔を空け、その上に fire trap と lava floor を重ねています。fire trap は oil からダメージバフを得る唯一のトラップです。
トラップ
効果
実践メモ
Spike trap
直接ダメージ
安価で信頼できる最初のトラップ
Poison trap
継続ダメージ
記録されたビルドではルート中間のトラップ
Tar pit
ヒーローを減速させる
ダメージトラップと組み合わせる
Arrow trap
壁設置型の遠距離トラップ
登場したらいつでも購入する
Fire trap
火ダメージ
oil がこれをボーナスダメージに変える
Falling rocks
大きな一撃のダメージ
より手ごわいヒーローに対して使用
Oil and lava floor
oil は3タイル燃え続け、lava は火ダメージを高める
oil の区画の間に3タイル空ける
モンスターユニット、ロール、Mutation
Dark Souls はモンスターユニットを生み出すロールを購入するために使われ、そのプールはレアリティのはしごに従います: Common、Uncommon、Rare、Epic、Legendary、Mythic、Secret、Divine。記録された実行では、80回で Legendary、160回で Mythic、300回で Secret、2,000回で Divine というマイルストーンのロールが示されています。公式の確率は公開されていないので、ゲーム内のカウンターを読んでください。
Mutation
体力とダメージ
Dark Souls コスト
追加ポピュレーション
Golden
ベースの2.4倍
ベースの4倍
+1
Frozen
ベースの3.8倍
ベースの7倍
+2
Infernal
ベースの5.6倍
ベースの12倍
+2
Cursed
ベースの8倍
ベースの20倍
+3
Mutation は攻撃間隔、射程、アビリティの割合を変えないので、倍率は純粋に体力とダメージです。Skeleton King、Lich Lord、Banshee Queen といったボスユニットは Boss Room で体力とダメージが50%増え、Update 6 では繰り返しロール向けの高度な自動ロールフィルタリングが追加されました。
スキルツリー、アップデート、Labyrinth の周回
スキルツリーには永続的なパーセンテージ強化があります。記録されたプレイで見られたノードには、Coins 収入のための Gold Rush、Dark Souls 収入のための Soul Harvest、ユニットダメージ、ポピュレーション、トラップマスタリー、バトルクライ、バトルスピードがあり、Update 6 では 2x Battle Speed がより早く解放されます。Update 6 ではさらに、ランダムな3フロアの Labyrinth 周回(ソロまたはグループ、チェストと難易度に基づく報酬つき)、Shrine Tiles、Divine と Mutation の天井(pity)が追加されました。Update 7 では Guilds がベータに移行し、Mutation の変更、トラップのアップグレード、自動再参加が加わりました。天井(pity)のしきい値とドロップ率は公開されていないので、ゲーム内インターフェースを確認してください。
ヒント
コードは停滞した経済を最も早く補充します。2KCCU! は 5k Coins と 3k Dark Souls を与え、DRAGONALTAR は Coin Booster Potions、Coins、Dark Souls を追加します。左上隅の Settings で入力し、Redeem を押してください。さらに多くのコードはコードページ にあります。
ウェーブを失うよくあるミス
ユニットは壁越しに攻撃できないので、頑丈な石の後ろにいる遠距離ユニットは、ヒーローが射線に入ってくるまでただの荷物です。ヒーローの archer はそのルールを無視して壁越しに射撃するので、記録されたビルドでは彼らをウェーブ最初の本当の脅威として扱っています。
エスケープメニューには、あなたの最高ウェーブに基づく1時間あたりの Coin と soul のレートが表示されます。ある記録された実行では、1時間あたりおよそ 8,400 Coins と 385 souls でした。失敗したウェーブは最新のチェックポイントから再開され、記録されたプレイではウェーブ10にチェックポイントがありました。公式ページは、モンスターがオフラインでもヒーローを捕まえ続けることを確認しているので、堅実なレイアウトは離席中も稼ぎ続けます。
公式のアップデートとコミュニティイベントについては、Roblox Build a Dungeon ページ 、Exploration Guild コミュニティページ 、公式 Discord サーバー をご利用ください。
よくある質問
Build a Dungeon で Coins を増やすにはどうすればいいですか?
potion shop が最も安定した供給源です。ヒーローは入ってくる途中でポーションを買うために立ち止まり、あなたはその支払いを受け取るので、ルート上の shop が増えるほど1時間あたりのレートが高くなります。ウェーブとコードも Coins と Dark Souls を追加します。
防御に最適なレイアウトは何ですか?
決してまっすぐ伸びないルートです。歩行を引き延ばす curved corridor、crossroads、junction、ヒーローを引き返させる dead end、そして彼らが歩く場所に積み重ねた oil、fire、lava floor のトラップです。treasure room はヒーローの注意を確実に引くので、囮として使いましょう。
Legendary、Mythic、Secret のユニットはどうすれば入手できますか?
Dark Souls でロールしましょう。記録された実行では、80回のロールで Legendary、160回で Mythic、300回で Secret、2,000回で Divine が示されています。公式の確率は公開されていないので、消費する前にゲーム内のカウンターを確認してください。
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