Table of Contents

บทนำ: อะไรที่ทำให้คริสตัลของคุณยังมีชีวิตอยู่จริง ๆ

Build a Dungeon เป็นเกมแนว simulation และ tycoon บน Roblox จาก Exploration Guild อยู่ในช่วง beta ในชื่อ [GUILDS] Build a Dungeon (Place ID 119238997901301 เซิร์ฟเวอร์ละหกผู้เล่น ไม่มี voice chat และไม่รองรับกล้อง) คุณวางทางเดิน วางหน่วยมอนสเตอร์และกับดัก และปกป้องคริสตัลดันเจี้ยนจากเวฟฮีโร่ที่ไม่มีที่สิ้นสุด

สามนิสัยเป็นตัวตัดสินว่าคุณไปได้ไกลแค่ไหน: ทำให้ฮีโร่เดินไกลขึ้น ทำให้ทุกก้าวเจ็บ และเปลี่ยนปริมาณฮีโร่ให้เป็น Coins

ระบบหลักที่ต้องเข้าใจก่อน

คริสตัลดันเจี้ยน

คริสตัลคือเงื่อนไขแพ้ของคุณ ฮีโร่ที่ไปถึงมันจะทำลายมัน ดังนั้นทุกทางเดิน ทุกกับดัก และทุกหน่วยมีอยู่เพื่อซื้อเวลาในการทำดาเมจก่อนที่พวกมันจะมาถึง

เส้นทางฮีโร่

ฮีโร่เกิดที่ทางเข้าทิศทางเดียวแห่งหนึ่งและเดินตามช่องที่คุณเชื่อมไว้ ทางตันจะส่งพวกมันกลับออกไป ดังนั้นการเดินผิดทางทำให้พวกมันเสียเวลาในแนวป้องกันของคุณ

ระบบเศรษฐกิจ

Coins ใช้จ่ายสำหรับสิ่งปลูกสร้าง กับดัก และชิ้นส่วน Dark Souls ใช้ซื้อหน่วยมอนสเตอร์ และร้านโพชันเพิ่มรายได้จากตัวฮีโร่เอง

ทรัพยากร ใช้ซื้ออะไร มาจากไหน
Coins สิ่งปลูกสร้าง กับดัก และชิ้นส่วน เวฟฮีโร่ที่ปราบได้ ร้านโพชัน โค้ด
Dark Souls หน่วยมอนสเตอร์จากการสุ่ม เวฟฮีโร่ที่ปราบได้ โค้ด
Booster Potions เพิ่มรายได้และอัตราดรอปชั่วคราว โค้ดและข้อเสนอในร้านค้าในเกม

เคล็ดลับการจัดผังที่อยู่รอดในเวฟสูง ๆ

บิลด์เวฟสูงที่บันทึกไว้แทบไม่เคยวิ่งตรงไปที่คริสตัลเลย ทางยาวแห่งหนึ่งเหลือช่องเดียวเป็นเส้นทางจริง ขณะที่แผ่นพื้นไม้ข้าง ๆ เป็นทางตัน ดังนั้นฮีโร่ที่เลือกผิดก็เดินกลับออกไป ทางเดินโค้ง ทางแยก และจุดตัดช่วยยืดการเดินนั้นและพาฮีโร่ผ่านกับดักเดิมสองครั้ง

  1. ยึดทางเข้าให้แน่น. เริ่มทางเดินหินแรกของคุณที่ทางเข้าฮีโร่ทิศทางเดียว
  2. ทำลายเส้นตรง. ใช้ทางเดินโค้ง ทางแยก และจุดตัดแทนทางเปิดยาว ๆ และแยกกิ่งออกเป็นทางตัน
  3. วางร้านโพชันและห้องสมบัติ. ฮีโร่หยุดซื้อโพชันและมักมุ่งไปที่ห้องสมบัติเสมอ ดังนั้นทั้งสองอย่างควรอยู่บนเส้นทางยาว
ชิ้นส่วนที่สร้างได้ บทบาท วิธีใช้
ทางเดินหิน กำหนดเส้นทางฮีโร่ เส้นทางหลักที่ห่างจากทางเข้า
ทางเดินโค้ง ทางแยก จุดตัด เปลี่ยนทิศทางและแยกทาง ยืดการเดินและพาฮีโร่กลับไปเจอกับดักอีกครั้ง
ทางตัน ทำให้ฮีโร่หันกลับ กิ่งที่ทำให้ฮีโร่เสียเวลา
ร้านโพชัน รายได้ Coins บนเส้นทางหลัก จุดที่ฮีโร่ทุกตัวหยุด
ห้องสมบัติ เหยื่อล่อ บนเส้นทางยาว ฮีโร่มุ่งไปที่นั่นเสมอ
หอบัลลิสตา ป้อมปืน กำแพงหินน้ำแข็ง กำแพงไม้กั้น ชิ้นส่วนป้องกันและกำแพง คุมทางเดินและกำหนดรูปร่างเส้นทาง
Life Spring, Shrine Tiles, โรงตีเหล็ก, คลังอาวุธ, รังมังกร, สุสาน, ห้องลาวา ชิ้นส่วนสนับสนุนและธีม Shrine Tiles เพิ่มบัฟให้หน่วยใกล้เคียงและบล็อกการสร้างบนช่องนั้น

Warning

คลาสฮีโร่ลงโทษผังที่ขี้เกียจ: ขโมยปลดกับดักในรัศมีหนึ่งช่องรอบตัวมันเอง และฮีลเลอร์ทำให้ฮีโร่ที่บาดเจ็บยังมีชีวิตอยู่ ดังนั้นทางเดินหนามทางเดียวจะไม่พอ ให้ผสมประเภทกับดักและวางหน่วยต่อสู้ไว้หลังแนวกับดัก

เคล็ดลับกับดัก: ซ้อนความเสียหายแทนที่จะกระจาย

ต่อน้ำมันเข้ากับไฟแทนที่จะกระจายกับดักอย่างละหนึ่งอย่าง ฮีโร่ที่เหยียบน้ำมันจะยังไหม้ต่อไปอีกสามช่อง ดังนั้นบิลด์ที่บันทึกไว้จึงเว้นช่องว่างสามช่องระหว่างแถบน้ำมันและวางกับดักไฟกับพื้นลาวาซ้อนทับ กับดักไฟเป็นกับดักชนิดเดียวที่ได้บัฟความเสียหายจากน้ำมัน

กับดัก ผล หมายเหตุใช้งานจริง
กับดักหนาม ความเสียหายโดยตรง กับดักเริ่มต้นที่ถูกและเชื่อถือได้
กับดักพิษ ความเสียหายต่อเนื่อง กับดักกลางเส้นทางในบิลด์ที่บันทึกไว้
บ่อน้ำมันดิน ทำให้ฮีโร่ช้าลง จับคู่กับกับดักทำดาเมจ
กับดักลูกศร กับดักระยะไกลติดกำแพง ซื้อทันทีที่มันปรากฏ
กับดักไฟ ความเสียหายจากไฟ น้ำมันเปลี่ยนมันเป็นความเสียหายโบนัส
หินถล่ม ความเสียหายรุนแรง ใช้กับฮีโร่ที่แข็งแกร่งกว่า
น้ำมันและพื้นลาวา น้ำมันไหม้สามช่อง ลาวาเพิ่มความเสียหายจากไฟ เว้นสามช่องระหว่างแถบน้ำมัน

หน่วยมอนสเตอร์ การสุ่ม และมิวเทชัน

Dark Souls ใช้ซื้อการสุ่มที่ให้หน่วยมอนสเตอร์ และพูลเป็นไปตามบันไดความหายาก: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret และ Divine การเล่นที่บันทึกไว้แสดงหลักไมล์ของการสุ่มที่ 80 สำหรับ Legendary, 160 สำหรับ Mythic, 300 สำหรับ Secret และ 2,000 สำหรับ Divine อัตราอย่างเป็นทางการไม่ได้เปิดเผย ดังนั้นให้อ่านตัวนับในเกม

มิวเทชัน พลังชีวิตและความเสียหาย ค่า Dark Souls ประชากรเพิ่ม
Golden 2.4x ฐาน 4x ฐาน +1
Frozen 3.8x ฐาน 7x ฐาน +2
Infernal 5.6x ฐาน 12x ฐาน +2
Cursed 8x ฐาน 20x ฐาน +3

มิวเทชันไม่เปลี่ยนช่วงเวลาการโจมตี ระยะ หรือเปอร์เซ็นต์ความสามารถ ดังนั้นตัวคูณจึงเป็นพลังชีวิตและความเสียหายล้วน ๆ หน่วยบอสอย่าง Skeleton King, Lich Lord และ Banshee Queen ได้พลังชีวิตและความเสียหายเพิ่ม 50% ใน Boss Room และ Update 6 เพิ่มการกรอง auto-roll ขั้นสูงสำหรับการสุ่มซ้ำ

สกิลทรี อัปเดต และการวิ่ง Labyrinth

สกิลทรีมีการอัปเกรดเป็นเปอร์เซ็นต์แบบถาวร โหนดที่เห็นในการเล่นที่บันทึกไว้มี Gold Rush สำหรับรายได้ Coins, Soul Harvest สำหรับรายได้ Dark Souls, ความเสียหายของหน่วย, ประชากร, ความชำนาญกับดัก, battlecry และความเร็วในการต่อสู้ โดย Update 6 ปลดล็อก 2x Battle Speed เร็วขึ้น Update 6 ยังเพิ่มการวิ่ง Labyrinth แบบสุ่มสามชั้น (เดี่ยวหรือเป็นกลุ่ม พร้อมหีบและรางวัลตามระดับความยาก), Shrine Tiles และ pity ของ Divine และมิวเทชัน Update 7 ย้าย Guilds เข้าสู่ beta พร้อมการเปลี่ยนแปลงมิวเทชัน การอัปเกรดกับดัก และ auto rejoin เกณฑ์ pity และอัตราดรอปไม่ได้เปิดเผย ดังนั้นให้ตรวจสอบอินเทอร์เฟซในเกม

Tip

โค้ดเติมเศรษฐกิจที่ชะงักได้เร็วที่สุด: 2KCCU! ให้ 5k Coins และ 3k Dark Souls และ DRAGONALTAR เพิ่ม Coin Booster Potions, Coins และ Dark Souls กรอกได้ใต้ Settings ที่มุมซ้ายบนแล้วกด Redeem โค้ดเพิ่มเติมอยู่ในหน้าโค้ดของเรา

ความผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้คุณเสียเวฟ

หน่วยไม่สามารถโจมตีทะลุกำแพงได้ ดังนั้นหน่วยระยะไกลที่อยู่หลังหินทึบจึงไร้ประโยชน์จนกว่าฮีโร่จะเดินเข้ามาในแนวยิงของมัน นักธนูฮีโร่ไม่สนกฎนี้และยิงทะลุกำแพง ซึ่งเป็นเหตุผลที่บิลด์ที่บันทึกไว้ถือว่าพวกมันเป็นภัยจริงข้อแรกของเวฟ

เมนู escape แสดงอัตรา Coins และ soul ต่อชั่วโมงตามเวฟสูงสุดของคุณ การเล่นที่บันทึกไว้ครั้งหนึ่งแสดงประมาณ 8,400 Coins และ 385 souls ต่อชั่วโมง เวฟที่ล้มเหลวจะเริ่มใหม่จาก checkpoint ล่าสุดของคุณ และการเล่นที่บันทึกไว้แสดง checkpoint ที่เวฟ 10 หน้าอย่างเป็นทางการยืนยันว่ามอนสเตอร์ยังคงจับฮีโร่ต่อขณะออฟไลน์ ดังนั้นผังที่แน่นหนาจะยังทำรายได้ต่อไปขณะคุณไม่อยู่

  • [ ] ฮีโร่ทุกตัวต้องผ่านร้านโพชันและสายกับดักของคุณหรือไม่?
  • [ ] ห้องสมบัติของคุณอยู่บนเส้นทางยาวแทนที่จะอยู่ข้างคริสตัลหรือไม่?
  • [ ] หน่วยระยะไกลของคุณมีแนวสายตาชัดเจนสู้กับนักธนูฮีโร่ที่ยิงทะลุกำแพงหรือไม่?
  • [ ] หน่วยบอสของคุณยืนอยู่ใน Boss Room เพื่อรับโบนัส 50% หรือไม่?

สำหรับอัปเดตอย่างเป็นทางการและอีเวนต์ชุมชน ใช้หน้า Roblox Build a Dungeon, หน้าชุมชน Exploration Guild และเซิร์ฟเวอร์ Discordอย่างเป็นทางการ

คำถามที่พบบ่อย

ทำอย่างไรให้ได้ Coins มากขึ้นใน Build a Dungeon?

ร้านโพชันเป็นแหล่งที่มั่นคงที่สุด: ฮีโร่หยุดซื้อโพชันระหว่างทางเข้ามาและคุณเก็บเงินได้ ดังนั้นร้านมากขึ้นบนเส้นทางหมายถึงอัตราต่อชั่วโมงที่สูงขึ้น เวฟและโค้ดก็เพิ่ม Coins และ Dark Souls เช่นกัน

ผังที่ดีที่สุดสำหรับการป้องกันคืออะไร?

เส้นทางที่ไม่เคยวิ่งตรง: ทางเดินโค้ง ทางแยก และจุดตัดเพื่อยืดการเดิน ทางตันเพื่อทำให้ฮีโร่หันกลับ และกับดักน้ำมัน ไฟ และพื้นลาวาที่ซ้อนกันตรงจุดที่พวกมันเดิน ห้องสมบัติรับประกันความสนใจของฮีโร่ ดังนั้นใช้มันเป็นเหยื่อล่อ

ทำอย่างไรให้ได้หน่วย Legendary, Mythic และ Secret?

สุ่มด้วย Dark Souls การเล่นที่บันทึกไว้แสดง Legendary ที่ 80 ครั้ง, Mythic ที่ 160, Secret ที่ 300 และ Divine ที่ 2,000 อัตราอย่างเป็นทางการไม่ได้เปิดเผย ดังนั้นให้ตรวจสอบตัวนับในเกมก่อนใช้จ่าย

Related Guides

In this category

กลยุทธ์ Build a Dungeon เวฟ 500: แผนป้องกันเวฟไม่รู้จบ

วางแผน build a dungeon กลยุทธ์เวฟ 500 ใน Roblox [GUILDS] Build a Dungeon ด้วยเขาวงกตตัวล่อ กับดักน้ำมันและไฟที่เว้นระยะ รายได้จากร้านขายยา และยูนิตในห้องบอส

Continue reading
Related guide

Build a Dungeon: กับดักที่ดีที่สุด พร้อมรายการกับดักและคู่มือการวาง

คู่มือกับดักที่ดีที่สุดใน Build a Dungeon: รายการกับดักทั้งหมด วางกับดัก spike, poison, fire และ arrow ไว้ที่ไหน และ oil กับ lava floor ซ้อนความเสียหาย fire บนเส้นทางของฮีโร่อย่างไร

Continue reading
Related guide

วิธีรับมอนสเตอร์ใน Roblox Build a Dungeon

เรียนรู้วิธีรับมอนสเตอร์ใน Roblox Build a Dungeon ตั้งแต่การสุ่มยูนิตมอนสเตอร์ด้วย Dark Souls การอ่านจุดสำคัญของจำนวนครั้งการสุ่มที่ชุมชนบันทึกไว้ ไปจนถึงการวางแต่ละยูนิตในช่องที่ฮีโร่ต้องเดินผ่าน

Continue reading
Explore next

Build a Dungeon บน Roblox: ข้อมูลทางการ หน่วย และโค้ด

อธิบาย Build a Dungeon บน Roblox ด้วยข้อมูลที่ตรวจสอบแล้ว ทั้งหน้าเกมทางการและ ID, Coins และ Dark Souls, หน่วยมอนสเตอร์, Mutation, กับดัก, อัปเดต และโค้ด

Continue reading

References