Quick Guide
คืออะไร: ยูนิตมอนสเตอร์เอ็กซ์คลูซีฟประจำ Labyrinth 4 ตัวมาพร้อม Update 6 ของ [GUILDS] Build a Dungeon เกมจำลองและไทคูนบน Roblox เวอร์ชันเบต้าจาก Exploration Guild
มาจากไหน: พวกมันผูกกับการเล่น Labyrinth ซึ่งเป็นเขาวงกต 3 ชั้นที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและเต็มไปด้วยมอนสเตอร์กับหีบสมบัติ และผูกกับดรอปพิเศษของโหมดนี้
Update 6 เพิ่มอะไร вокругพวกมัน: Divine pity และ Mutation pity, Shrine Tiles 4 อันที่เพิ่มพลังให้ยูนิตที่วางไว้รอบ ๆ และตัวกรองการสุ่มอัตโนมัติขั้นสูงสำหรับการสุ่มยูนิตซ้ำ
อะไรที่ยังไม่เปิดเผย: ชื่อ สถิติ อัตราดรอป และเกณฑ์ pity ที่ผูกกับยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟทั้ง 4 ตัว ดังนั้นให้ตรวจสอบรายการปัจจุบันได้ที่อินเทอร์เฟซในเกมและ Index ในเกม
Table of Contents ยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟประจำ Labyrinth คืออะไร วิธีตามล่าหายูนิตเอ็กซ์คลูซีฟทั้ง 4 ตัว ยูนิตที่ประคองการเล่นระหว่างคุณตามล่า การกลายพันธุ์ที่เพิ่มพลังยูนิตเป็นเท่าตัว ไมล์สโตนการสุ่ม, pity และตัวกรองการสุ่มอัตโนมัติ ส่วนอื่นของดันเจี้ยนทำอะไรกับยูนิตเหล่านั้น โค้ดและแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับอัปเดต Labyrinth คำถามที่พบบ่อย References ยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟประจำ Labyrinth คืออะไร
Labyrinth คือโหมดที่ Update 6 เพิ่มเข้ามาบนวงจรการป้องกันพื้นฐาน ในเกมหลัก ฮีโร่จะเข้าสู่ดันเจี้ยนของคุณทางทางเข้าทิศทางเดียว เดินตามทางเดินที่คุณวางไว้ และพยายามทำลายคริสตัลดันเจี้ยนของคุณ ขณะที่ยูนิตมอนสเตอร์และกับดักของคุณค่อย ๆ บั่นทอนพวกมัน Labyrinth คืออีกครึ่งหนึ่งของวงจรนั้น ผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นเขาวงกตที่สร้างขึ้นแบบสุ่มโดยมี 3 ชั้นต่อการเล่นหนึ่งครั้ง มีมอนสเตอร์ให้ต่อสู้และหีบสมบัติให้เปิด เล่นคนเดียวหรือกับเพื่อน โดยรางวัลจะแบ่งปันกันในกลุ่มและผลตอบแทนจะเพิ่มขึ้นตามความยากที่คุณเลือก
ประกาศ Update 6 ของผู้พัฒนายืนยันยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟประจำ Labyrinth 4 ตัว และวางกรอบให้เป็นเป้าหมายการสะสมเพิ่มเติมนอกเหนือจากการได้ยูนิตตามปกติ แต่ไม่ได้เปิดเผยว่ายูนิตตัวใดในสี่ตัวมีป้ายกำกับนั้น สถิติของพวกมันเป็นอย่างไร ดรอปบ่อยแค่ไหน หรือมีตัวนับ pity ใช้กับพวกมันหรือไม่ ให้ถือว่ารายชื่อหรืออัตราจากบุคคลที่สามเป็นข้อมูลที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน และอ่าน Index ในเกมกับหน้าจอ Labyrinth เพื่อหาคำตอบปัจจุบัน
รายละเอียดของยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟ
สิ่งที่ยืนยันแล้ว
ตรวจสอบได้ที่ไหน
จำนวนยูนิต
4 ตัว เปิดตัวใน Update 6
ประกาศ Update 6
แหล่งที่มา
การเล่น Labyrinth และดรอปพิเศษของโหมด
ประกาศ Update 6
โครงสร้างการเล่น
3 ชั้นที่สร้างขึ้นแบบสุ่มต่อการเล่นหนึ่งครั้ง
ประกาศ Update 6
ปาร์ตี้
คนเดียวหรือกับเพื่อน รางวัลแบ่งปันกัน
ประกาศ Update 6
ผลตอบแทน
เพิ่มขึ้นตามความยากที่คุณเลือก
ประกาศ Update 6
ชื่อ สถิติ อัตราดรอป
ไม่เปิดเผย
อินเทอร์เฟซในเกมและ Index
วิธีตามล่าหายูนิตเอ็กซ์คลูซีฟทั้ง 4 ตัว
อ่านหน้าจอ Labyrinth ก่อน: ตรวจตัวเลือกความยากและข้อความรางวัลก่อนที่คุณจะเริ่มเล่นหนึ่งครั้ง
ตัดสินใจว่าจะเล่นคนเดียวหรือร่วมมือ: รางวัลแบบกลุ่มจะแบ่งปันกัน ดังนั้นชวนเพื่อนมาเมื่อความยากเหมาะกับทีม
เคลียร์ทั้ง 3 ชั้น: ต่อสู้กับมอนสเตอร์ในเขาวงกตและเปิดหีบสมบัติที่คุณพบ
เพิ่มความยากเมื่อยูนิตของคุณดีขึ้น: ผลตอบแทนเพิ่มขึ้นตามความยากที่คุณเลือก ไม่ใช่ตามเวลาที่ใช้อยู่ข้างใน
เก็บดรอปพิเศษ: เก็บผลตอบแทนไว้และติดตามยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟทั้ง 4 ตัวที่คุณยังต้องการใน Index ในเกม
การลงไปแต่ละครั้งถูกสร้างขึ้นใหม่ ดังนั้นจึงไม่มีเส้นทางตายตัวให้จำ และยูนิต การกลายพันธุ์ และการอัปเกรดที่คุณมีอยู่แล้วเป็นตัวกำหนดว่าการเล่นที่ยากจะไปได้ไกลแค่ไหน
ยูนิตที่ประคองการเล่นระหว่างคุณตามล่า
ยูนิตป้องกันดันเจี้ยนของคุณ บางตัวต่อสู้ระยะใกล้ บางตัวโจมตีจากระยะไกล และตัวอื่น ๆ รักษาหรือเพิ่มพลังให้ยูนิตที่อยู่ใกล้เคียง ลำดับความหายากเรียงเป็น Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret และ Divine และข้อมูลอ้างอิงยูนิตของชุมชนแสดงตัวอย่างเหล่านี้
ยูนิต
ความหายาก
แท็ก
ความเสียหายต่อการโจมตี (รูปแบบปกติ)
Bone Ghoul
Common
Physical; Undead
8
Skeleton Warrior
Common
Physical; Undead
9
Grove Healer
Rare
Support; Magic
8
Skeleton King
Legendary
Physical; Undead; Boss Unit
30
Lich Lord
Mythic
Magic; Undead; Boss Unit
54
Banshee Queen
Secret
Magic; Undead; Boss Unit
140
Seraph of Ruin
Divine
Magic; Holy; Boss Unit
300
ตัวเลขเหล่านี้มาจากข้อมูลอ้างอิงของชุมชนและอธิบายยูนิตในรูปแบบปกติ ดังนั้น Index ในเกมจึงยังเป็นแหล่งอ้างอิงที่เชื่อถือได้สำหรับยูนิตที่คุณเป็นเจ้าของจริง
นักสู้ระยะใกล้
ยูนิต Common อย่าง Bone Ghoul และ Skeleton Warrior อยู่ล่างสุดของลำดับ ต่ำกว่าการสุ่ม Legendary, Mythic, Secret และ Divine ที่ต้องใช้การสุ่มมากกว่ามาก
นักโจมตีระยะไกล
ยูนิตบางตัวโจมตีจากระยะไกล แต่พวกมันต้องการช่องทางที่เปิด เพราะยูนิตมอนสเตอร์ของคุณโจมตีทะลุกำแพงไม่ได้ ขณะที่มีบันทึกว่านักธนูของฮีโร่ยิงทะลุกำแพงได้
ยูนิตสนับสนุน
ยูนิตที่ติดแท็ก Support อย่าง Grove Healer จะรักษาหรือเพิ่มพลังให้ยูนิตรอบ ๆ แทนที่จะแบกความเสียหายเอง
การกลายพันธุ์ที่เพิ่มพลังยูนิตเป็นเท่าตัว
การกลายพันธุ์เพิ่มพลังชีวิต ความเสียหาย ประชากร และค่า Dark Souls ไปพร้อมกัน และมันใช้กับยูนิตที่คุณสุ่มได้ ไม่ได้เปลี่ยนวิธีสร้างการเล่น Labyrinth
การกลายพันธุ์
พลังชีวิตและความเสียหาย
ค่า Dark Souls
ประชากรเพิ่ม
Golden
2.4× ของฐาน
4× ของฐาน
+1
Frozen
3.8× ของฐาน
7× ของฐาน
+2
Infernal
5.6× ของฐาน
12× ของฐาน
+2
Cursed
8× ของฐาน
20× ของฐาน
+3
การกลายพันธุ์ไม่เปลี่ยนช่วงเวลาการโจมตี ระยะ หรือเปอร์เซ็นต์ความสามารถของยูนิต ตารางของชุมชนไม่รวมโบนัสห้องและบัฟอื่น ๆ และโอกาสในการสุ่มที่ระบุไว้เป็นค่าก่อนโบนัสจากโชคและอีเวนต์ ยูนิตบอสได้พลังชีวิตและความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ขณะยืนอยู่ใน Boss Room ซึ่งทำให้ห้องนั้นเป็นที่อยู่ตามธรรมชาติสำหรับการสุ่ม Boss Unit ข้างต้น
ไมล์สโตนการสุ่ม, pity และตัวกรองการสุ่มอัตโนมัติ
การสุ่มยูนิตเป็นวิธีหลักในการขยายรายชื่อของคุณ และการเล่นที่บันทึกไว้แสดงไมล์สโตนเหล่านี้ที่ด้านบนของลำดับ
ความหายาก
ไมล์สโตนการสุ่มที่ผู้เล่นรายงาน
Legendary
80 ครั้ง
Mythic
160 ครั้ง
Secret
300 ครั้ง
Divine
2,000 ครั้ง
ตัวเลขเหล่านี้มาจากบันทึกของผู้เล่น ไม่ใช่ตารางอัตราอย่างเป็นทางการ Update 6 เพิ่มระบบ Divine pity และ Mutation pity พร้อมตัวกรองการสุ่มอัตโนมัติขั้นสูงสำหรับการสุ่มยูนิตซ้ำ และผู้พัฒนายังไม่เปิดเผยตัวนับ เปอร์เซ็นต์ หรือเกณฑ์ที่ระบบเหล่านี้ใช้
Warning
ถ้าหน้าเว็บหรือวิดีโอใดยื่นอัตราดรอปหรือเกณฑ์ pity ที่แน่นอนของยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟประจำ Labyrinth ให้คุณ นั่นไม่ได้อ้างอิงจากตัวเลขที่เปิดเผย อินเทอร์เฟซในเกมเป็นแหล่งอ้างอิงเดียวสำหรับตัวเลขที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน
ส่วนอื่นของดันเจี้ยนทำอะไรกับยูนิตเหล่านั้น
ผลตอบแทนจาก Labyrinth จะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อมันไปถึงดันเจี้ยนที่คุณป้องกันระหว่างการเล่นแต่ละครั้ง และสกุลเงินทั้งสองแยกกันอย่างชัดเจน: Coins ใช้ซื้อสิ่งก่อสร้าง กับดัก และชิ้นส่วน ส่วน Dark Souls ใช้ไปกับการสุ่มยูนิตมอนสเตอร์ Coin Booster และ Soul Booster Potions ช่วยเพิ่มสิ่งที่คุณหาได้ชั่วคราว และการเอาชนะคลื่นฮีโร่ให้ทั้งสองสกุลเงิน ดังนั้นดันเจี้ยนที่คุณป้องกันก็เป็นสิ่งที่ออกเงินให้การสุ่มครั้งถัดไปด้วย
ชิ้นส่วนหรือกับดัก
พฤติกรรมที่บันทึกไว้
Potion shop
ฮีโร่หยุดข้างในเพื่อซื้อ Potion และการซื้อเหล่านั้นเป็นหนึ่งในแหล่งรายได้หลักในการเล่นที่บันทึกไว้
Treasure room
ฮีโร่จะมุ่งไปที่ treasure room อย่างแน่นอน ซึ่งทำให้มันกลายเป็นตัวล่อที่ควบคุมได้
Tar pit
ทำให้ฮีโร่ช้าลงแทนที่จะฆ่าพวกมัน ให้เวลายูนิตของคุณเล็งเป้านานขึ้น
Oil
ฮีโร่ที่เหยียบ Oil จะยังคงไหม้ต่อไปบนช่องถัด ๆ ไป
Lava floor
เพิ่มความเสียหายจากไฟ ซึ่งเป็นเหตุผลที่บิลด์ที่บันทึกไว้จับคู่มันกับกับดักไฟ
โค้ดและแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับอัปเดต Labyrinth
โค้ด LABYRINTH เป็นแหล่งรางวัลที่ผูกกับโหมดนี้ตรงที่สุด ให้ 3 Soul Booster Potions, 10,000 Coins และ 1,000 Dark Souls
โค้ด
รางวัลที่รายงาน
LABYRINTH
3 Soul Booster Potions, 10,000 Coins, 1,000 Dark Souls
2KCCU!
5k Coins และ 3k Dark Souls
DRAGONALTAR
3 Coin Booster Potions, 1k Coins, 3k Dark Souls
DIVINE
Coin Booster Potion พร้อม Coins และ Dark Souls
100KVISITS!
Soul Booster Potion พร้อม Coins และ Dark Souls
Tip
เปิด Settings ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ พิมพ์โค้ดลงในช่องข้อความ แล้วกด Redeem โค้ดแยกตัวพิมพ์เล็กและพิมพ์ใหญ่ ดังนั้นคัดลอกให้ตรงเป๊ะ
บันทึกอัปเดต การเปลี่ยนแปลงของการกลายพันธุ์ และโค้ดใหม่มาที่ชุมชน Exploration Guild และ Discord อย่างเป็นทางการ Update 7 ย้ายเกมเข้าสู่ยุค [GUILDS] โดยกิลด์ยังเบต้าและบันทึกครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงของการกลายพันธุ์ การอัปเกรดกับดัก และการกลับเข้าร่วมอัตโนมัติ หน้าเกม Roblox อย่างเป็นทางการ ยังคงเป็นแหล่งอ้างอิงเรื่องสถานะเบต้า เซิร์ฟเวอร์ 6 ผู้เล่น และการไม่มี voice chat และการรองรับกล้อง
คำถามที่พบบ่อย
ยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟประจำ Labyrinth ใน Build a Dungeon คืออะไร?
พวกมันคือยูนิตมอนสเตอร์ 4 ตัวที่ Update 6 ผูกไว้กับ Labyrinth ซึ่งเป็นโหมด 3 ชั้นที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและเต็มไปด้วยมอนสเตอร์กับหีบสมบัติ ผู้พัฒนายืนยันจำนวน แต่ยังไม่เปิดเผยชื่อ สถิติ อัตราดรอป หรือเกณฑ์ pity ดังนั้น Index ในเกมจึงเป็นแหล่งอ้างอิง
ฉันจะได้ยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟประจำ Labyrinth มาอย่างไร?
เล่น Labyrinth คนเดียวหรือกับเพื่อน เคลียร์ทั้ง 3 ชั้น เปิดหีบสมบัติ และเก็บดรอปพิเศษของโหมด รางวัลจะแบ่งปันกันในกลุ่มและเพิ่มขึ้นตามความยากที่คุณเลือก และไม่มีอัตราการได้มาอย่างเป็นทางการ
ยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟประจำ Labyrinth แข็งแกร่งกว่ายูนิต Divine หรือไม่?
ไม่มีการเปรียบเทียบที่เปิดเผย ลำดับความหายากเรียงเป็น Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret และ Divine และข้อมูลอ้างอิงของชุมชนระบุว่า Seraph of Ruin ระดับ Divine ทำความเสียหาย 300 ต่อการโจมตี แต่ยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟทั้ง 4 ตัวไม่มีสถิติที่เปิดเผยให้นำมาจัดอันดับเทียบกัน
การกลายพันธุ์ใช้กับยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟประจำ Labyrinth หรือไม่?
การกลายพันธุ์เป็นส่วนหนึ่งของระบบการสุ่มยูนิตทั้งระบบ: ยูนิต Golden มีพลังชีวิตและความเสียหาย 2.4×, Frozen 3.8×, Infernal 5.6× และ Cursed 8× ที่ค่า Dark Souls 4×, 7×, 12× และ 20× ตรวจสอบ Index ในเกมสำหรับรูปแบบปัจจุบันของยูนิตที่เจาะจง เพราะไม่มีอะไรถูกเปิดเผยเกี่ยวกับยูนิตเอ็กซ์คลูซีฟแต่ละตัว
ควรใช้ผลตอบแทนจาก Labyrinth ไปกับอะไร?
Coins ไปกับสิ่งก่อสร้าง กับดัก และชิ้นส่วน, Dark Souls ไปกับการสุ่มยูนิตมอนสเตอร์ และ Booster Potions เพิ่มสิ่งที่คุณหาได้เป็นเท่าตัวชั่วระยะหนึ่ง โค้ด LABYRINTH เพิ่ม 3 Soul Booster Potions, 10,000 Coins และ 1,000 Dark Souls บนเหนือสิ่งเหล่านั้น
← More Labyrinth