Shrine Tiles ใน Build a Dungeon คืออะไร
Build a Dungeon พลิกสูตรของเกมดันเจี้ยนครอว์เลอร์ทั่วไป: แทนที่จะบุกดันเจี้ยนในบทบาทฮีโร่ คุณเป็นคนสร้างดันเจี้ยนขึ้นมา วางยูนิตมอนสเตอร์ไว้ข้างใน และป้องกันคลื่นฮีโร่ที่ถาโถมเข้ามาไม่หยุด ฮีโร่เกิดที่ทางเข้าทิศทางเดียวและเดินตามทางเดินที่คุณวางไว้มุ่งสู่คริสตัลของดันเจี้ยน Coins ใช้จ่ายกับสิ่งปลูกสร้าง กับดัก และชิ้นส่วนต่างๆ ส่วน Dark Souls ใช้กับยูนิตมอนสเตอร์
Shrine Tiles เป็นส่วนหนึ่งของชุดไทล์ที่คุณเพิ่มเข้าไปในเลย์เอาต์นั้นได้ ประกาศ Update 6 ของผู้พัฒนาระบุว่า Shrine Tiles ให้บัฟแก่ยูนิตที่วางอยู่โดยรอบ และมี Shrine Tiles 4 แบบที่เพิ่มเข้ามาในอัปเดตเดียวกัน Update 6 ยังเปิดตัว Labyrinth 3 ชั้นที่สุ่มขึ้นใหม่ กลไก pity ของ Divine และ Mutation การกรองการสุ่มอัตโนมัติขั้นสูง และอัปเกรดสกิลทรี 2x Battle Speed ที่มาก่อนหน้านั้นด้วย
กฎการวางข้อเดียวที่ผู้พัฒนาเปิดเผยนั้นตรงไปตรงมา: ไม่สามารถวางอะไรบน Shrine Tiles ได้ นั่นทำให้ศาลเจ้ากลายเป็นสิ่งที่ตรงข้ามกับไทล์ธรรมดา คุณไม่ได้วางยูนิตหรือกับดักทับลงไป แต่สร้างคุณค่าบนไทล์โดยรอบแทน
| องค์ประกอบเลย์เอาต์ |
พฤติกรรมที่ยืนยันแล้ว |
ความหมายต่อการสร้างศาลเจ้า |
| Shrine Tile |
ให้บัฟแก่ยูนิตที่วางอยู่โดยรอบ |
ปล่อยไทล์ศาลเจ้าไว้ให้ว่าง และมองไทล์ข้างเคียงเป็นช่องป้องกันจริงของคุณ |
| Monster units |
ได้มาจาก Dark Souls และวางไว้ในดันเจี้ยนเพื่อต่อสู้กับฮีโร่ |
วางยูนิตเหล่านี้บนไทล์ที่ล้อมรอบศาลเจ้า เพื่อให้บัฟส่งถึงพวกมัน |
| Buildings, traps, and parts |
ซื้อด้วย Coins |
ศาลเจ้าต้องแย่งพื้นที่พื้นเดียวกันกับทางเดิน กับดัก และห้องต่างๆ จึงควรวางแผนพื้นที่ของมันก่อน |
| Boss Room |
ยูนิตบอสได้พลังชีวิตและความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ใน Boss Room |
ยูนิตบอสที่ยืนอยู่บนไทล์ที่ได้บัฟจากศาลเจ้าจะได้โบนัสทั้งสองอย่างรวมกัน |
Four Shrine Tiles
Update 6 เพิ่ม Shrine Tiles 4 แบบที่ให้บัฟแก่ยูนิตที่วางอยู่โดยรอบ
Nothing on Top
ผู้พัฒนาระบุว่าไม่สามารถวางอะไรบน Shrine Tiles ได้ ดังนั้นไทล์โดยรอบจึงรับผลตอบแทนไปทั้งหมด
Unpublished Numbers
ชนิดของบัฟ ขนาดของมัน และเงื่อนไขการปลดล็อกหรือค่าใช้จ่ายยังไม่ถูกเปิดเผย ให้อ่านค่าปัจจุบันจากอินเทอร์เฟซในเกมแทนรายการจากบุคคลที่สาม
วางแผนการจัดวางรอบ Shrine Tile
การจัดวางคือการตัดสินใจทั้งหมดเมื่อพูดถึงศาลเจ้า เพราะตัวไทล์เองไม่ได้ทำอะไรให้ฮีโร่ที่เดินผ่านมันไป วางมันไว้ในจุดที่หน่วยป้องกันของคุณทำงานหนักอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นทางเดินที่ฮีโร่ทุกตัวต้องผ่าน หรือทางเข้าสู่คริสตัล
ฮีโร่เดินตามทางเดินที่คุณปูไว้แทนที่จะเดินเตร่ไปทั่ว และห้องสมบัติจะดึงดูดพวกมันให้เข้าไป ศาลเจ้าที่อยู่บนเส้นทางนั้นจะตั้งอยู่หน้าปริมาณการสัญจรที่มากกว่าศาลเจ้าที่ซุกอยู่ในทางตันมาก
- เลือกจุดต่อสู้ก่อนเลือกศาลเจ้า. เลือกทางเดินหรือห้องที่หน่วยป้องกันของคุณหยุดคลื่นไว้ได้อยู่แล้ว
- วาง Shrine Tile เป็นอันดับแรก. เพราะไม่สามารถวางอะไรบนมันได้ จึงต้องล็อกตำแหน่งไว้ก่อนจะเติมไทล์โดยรอบด้วยยูนิต
- เว้นไทล์ศาลเจ้าให้ว่าง. อย่าวางยูนิตมอนสเตอร์ กับดัก หรือของตกแต่งทับลงไป
- เติมไทล์โดยรอบด้วยยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุด. บัฟจะใช้กับยูนิตที่วางอยู่โดยรอบศาลเจ้า ไทล์เหล่านั้นจึงเป็นที่ที่การลงทุนให้ผลตอบแทน
- ตรวจสอบผลในเกม. ยืนยันบัฟปัจจุบันบนอินเทอร์เฟซในเกมก่อนจะสร้างเลย์เอาต์ใหม่โดยอิงจากมัน
Shrine Tiles เข้ากับการป้องกันส่วนที่เหลืออย่างไร
ศาลเจ้ามีความหมายก็ต่อเมื่อมียูนิตยืนอยู่รอบๆ ตัวมัน ดังนั้นส่วนที่เหลือของดันเจี้ยนจะเป็นตัวตัดสินว่าพื้นที่ตรงนั้นคุ้มค่าหรือไม่
- ยูนิตส่วนใหญ่ไม่สามารถโจมตีผ่านกำแพงได้ และกำแพงที่ตั้งอยู่ตรงหน้าหน่วยป้องกันจะบังการโจมตีของมัน Archers โจมตีข้ามกำแพงได้ จึงเป็นยูนิตที่วางข้างศาลเจ้าในทางเดินแคบๆ ได้ง่าย
- ฮีโร่สาย Thief ปลดกับดักในรัศมีหนึ่งไทล์ ดังนั้นไทล์รอบศาลเจ้าจึงไม่ได้ปลอดภัยโดยอัตโนมัติเพียงเพราะมีกับดักวางไว้
- Potion shops เป็นหนึ่งในแหล่งรายได้หลัก: ฮีโร่หยุดซื้อโพชันระหว่างเข้ามา และ Coins ที่พวกมันใช้ก็เป็นทุนให้สิ่งปลูกสร้าง กับดัก และชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น
บัฟของศาลเจ้าจะเพิ่มทับบนค่าพลังที่ยูนิตมีอยู่แล้ว และค่าพลังจาก mutation จะแสดงก่อนโบนัสจากห้องและบัฟอื่นๆ ตัวเลขที่คุณเห็นสำหรับยูนิตจึงไม่ใช่ตัวเลขสุดท้ายของมันภายในห้องที่มีบัฟ
| แหล่งโบนัส |
ผลที่ยืนยันแล้ว |
มีผลกับ |
| Shrine Tile |
ให้บัฟแก่ยูนิตที่วางอยู่โดยรอบศาลเจ้า; ค่ายังไม่เปิดเผย |
ยูนิตบนไทล์โดยรอบ |
| Mutations |
Golden 2.4x, Frozen 3.8x, Infernal 5.6x และ Cursed 8x ต่อพลังชีวิตและความเสียหาย ด้วยต้นทุน Dark Souls 4x / 7x / 12x / 20x |
ตัวยูนิตเอง |
| Boss Room |
พลังชีวิตและความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% |
ยูนิตบอส |
Tip
หมุดหมายการสุ่มที่ผู้เล่นบันทึกไว้ระบุว่า Legendary อยู่ที่ 80 ครั้ง, Mythic ที่ 160, Secret ที่ 300 และ Divine ที่ 2,000 อัตราดรอปอย่างเป็นทางการและเกณฑ์ pity ยังไม่ถูกเปิดเผย จึงควรตรวจสอบตัวนับปัจจุบันในเกม
Warning
อย่าล้อมยูนิตที่คุณวางรอบศาลเจ้าด้วยกำแพง ยูนิตไม่สามารถโจมตีผ่านกำแพงได้ ดังนั้นหน่วยป้องกันที่ได้บัฟจากศาลเจ้าแต่มีกำแพงขวางหน้าอยู่จะไม่ช่วยอะไรกับคลื่นเลย