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Build a Dungeon の Labyrinth とは

[GUILDS] Build a Dungeon は、Exploration Guild による Roblox のシミュレーション&タイクーンゲームで、現在もベータ版です。サーバーは6人までで、ボイスチャットやカメラには対応していません。基本となるゲームは防御型です。ヒーローたちは一方通行の入口から侵入し、あなたが敷いた通路を進み、あなたのモンスターユニットとトラップが彼らを弱らせていく間に、あなたのダンジョンクリスタルを破壊しようとします。

Labyrinth は、そのループの上にアップデート6が追加した探索モードです。開発者は、モンスターと宝箱が入ったランダム生成の迷路で、1回の挑戦につき3階層あると説明しています。ひとりでも友達と一緒でも探索でき、グループ報酬は共有され、難易度は挑戦ごとに変化するため、難しい挑戦ほど多くの報酬が支払われます。

Labyrinth の詳細 確認されている内容 情報の出所
1回の挑戦あたりの階層 3階層で、挑戦ごとにランダム生成される アップデート6の告知
内容 戦うモンスターと開ける宝箱 アップデート6の告知
パーティ人数 ソロ、または友達と一緒。グループ報酬は共有される アップデート6の告知
報酬のスケーリング 報酬は選択した難易度に応じて変化する アップデート6の告知
限定ユニット 集められる Labyrinth 限定ユニットは4体 アップデート6の告知
ドロップ率と天井 開発者による公開はなし ゲーム内インターフェースを確認

Labyrinth の挑戦の流れ

  1. ソロか協力かを選ぶ: ひとりで始めるか友達を連れて行きましょう。グループ報酬は共有されます。
  2. 3階層を下る: 挑戦ごとに再生成されるため、同じレイアウトの探索は二度とありません。
  3. 戦って宝箱を開ける: 迷路内のモンスターを掃討し、見つけた宝箱を開けましょう。
  4. 難易度を上げる: ユニットとアップグレードが強化されたら、より難しい挑戦に挑みましょう。報酬は選んだ難易度に応じて変化します。
  5. ドロップを確保する: 報酬を受け取り、4体の Labyrinth 限定ユニットの入手を目指しましょう。

探索は毎回新しく生成されるため、覚えておくべき固定ルートは存在せず、持ち込むユニット、Mutations、アップグレードが、難しい挑戦でどこまで進めるかを決めます。

Shrine Tiles とアップデート6のその他の内容

アップデート6では、周囲に配置したユニットを強化する4種類の Shrine Tiles も追加されました。Shrine Tile の上には何も配置できないため、Shrine の周りに空けておいたタイルが、そこをバフゾーンに変えます。同じアップデートでは、5つの新しいユニットとタイル、4体の Labyrinth 限定ユニット、Divine pity と Mutation pity の仕組み、繰り返しロール向けの高度な自動ロールフィルタリング、そして 2x Battle Speed スキルツリーアップグレードの早期解放が追加されました。500 を超えるヒーローウェーブは強化され、以前のチェックポイントに戻るためのドロップダウンが追加されました。

注意

開発者は、Divine ユニットや Mutations について、正確な pity のしきい値やロール率を公開していません。ゲーム外で目にする具体的なパーセンテージは未確認の情報として扱い、現在の値はゲーム内インターフェースで確認してください。

アップデート7でゲームは [GUILDS] の時代に入りました。ギルドはベータ版になり、アップデートノートでは Mutation の変更、トラップのアップグレード、自動再参加が扱われています。

Labyrinth の挑戦を支えるユニットと Mutations

ユニットはあなたのダンジョンを防衛します。近接で戦うものもあれば、遠距離から攻撃するもの、近くのユニットを回復したり強化したりするものもあります。レアリティの階層は Common、Uncommon、Rare、Epic、Legendary、Mythic、Secret、Divine と続きます。

近接ファイター

Bone Ghoul、Goblin Scout、Skeleton Warrior といった Common ユニットは階層の最下層に位置し、はるかに多くのロールを要する Legendary や Divine の排出より下になります。

遠距離アタッカー

一部のユニットは遠距離から攻撃し、ヒーローのアーチャーが壁越しにユニットを撃ち抜いた記録もあります。

サポートユニット

Grove Healer のように Support タグを持ち、Support と Magic として分類されるユニットは、周囲のユニットを回復または強化します。

公式のドロップ率は公開されていないため、以下のマイルストーンは開発者が確認した表ではなく、記録された挑戦でプレイヤーが観測したものです。

レアリティ 報告されているロールの目安
Legendary 80 ロール
Mythic 160 ロール
Secret 300 ロール
Divine 2,000 ロール

Mutations は体力、ダメージ、人口、Dark Souls コストをまとめて引き上げます。

Mutation 体力とダメージ Dark Souls コスト 追加人口
Golden 基本の 2.4× 基本の 4× +1
Frozen 基本の 3.8× 基本の 7× +2
Infernal 基本の 5.6× 基本の 12× +2
Cursed 基本の 8× 基本の 20× +3

Mutations はユニットの攻撃間隔、射程、アビリティのパーセンテージを変えず、ボスユニットは Boss Room で 50% 多い体力とダメージを得ます。

迷路に入る前にダンジョンを整える

Labyrinth の挑戦は、あなたのダンジョンと同じ経済を使います。Coins で建築、トラップ、パーツを購入し、Dark Souls でモンスターユニットを購入し、Coin Booster と Soul Booster Potions は獲得量を一時的に倍増させます。記録された挑戦では、stone corridors、curved corridors、dead ends、crossroads、junctions、treasure rooms、graveyards、lava chambers、ballista towers、turrets、blacksmiths、Life Springs といったパーツや、spike traps、poison traps、tar pits、bear traps、arrow traps、fire traps、falling rocks、oil、lava floors などのトラップが確認されています。

パーツまたはトラップ 確認されている挙動
Tar pit ヒーローを殺すのではなく移動を遅くし、ユニットが目標を攻撃できる時間を稼ぎます。
Oil Oil に踏み込んだヒーローは以降のタイルでも燃え続けるため、火ダメージの前に配置します。
Lava floor 火ダメージを増加させるため、記録された構成では fire traps と組み合わせています。
Treasure room ヒーローは必ず treasure room に向かうため、制御可能な誘導先になります。
Potion shop ヒーローは中に立ち寄ってポーションを購入し、その購入が安定した収入源になります。
  • Thief クラスのヒーローは自身の周囲1タイルのトラップを解除するため、ユニットのダメージも組み合わせておきましょう。
  • ヒーローのヒーラーはヒーローを回復し、遠距離のアーチャーは壁越しに射撃できます。
  • ブースターポーションはウェーブを実際に処理しているセッション中に使い、倍率を無駄にしないようにしましょう。
  • 公式の説明では、モンスターはオフライン中もヒーローを捕まえるため、セッションの合間も進行が続きます。
  • 記録された挑戦ではウェーブ10にチェックポイントがあり、アップデート6で以前のチェックポイントに戻るためのドロップダウンが追加されました。

Labyrinth のコードとアップデート情報の掲載先

LABYRINTH コードは 3 Soul Booster Potions、10,000 Coins、1,000 Dark Souls を付与します。他に有効だと報告されているコードには、5k Coins と 3k Dark Souls がもらえる 2KCCU!、3 Coin Booster Potions、1k Coins、3k Dark Souls がもらえる DRAGONALTAR、そして 100KVISITS! と DIVINE があります。

ヒント

画面左上の Settings を開き、テキストボックスにコードを入力して Redeem を押します。コードは大文字と小文字を区別するため、正確にコピーしてください。

アップデートノート、Mutation の変更、新しいコードは Exploration Guild コミュニティ と 公式 Discord に投稿され、Roblox 公式ゲームページ がベータ状況、サーバー人数、プラットフォーム設定のよりどころとなります。

よくある質問

Build a Dungeon の Labyrinth とは何ですか?

アップデート6で追加されたランダム生成の迷路で、1回の挑戦につき3階層、戦うモンスター、開ける宝箱があり、ソロまたはグループで探索でき、報酬は共有されます。

Labyrinth はひとりで挑戦できますか?

はい。開発者はソロとグループの両方の探索を説明しており、友達と探索した場合は報酬が共有されると述べています。

Labyrinth の報酬は難易度が上がると増えますか?

はい。難易度は挑戦ごとに変化し、それに応じて報酬も変化するため、難しい挑戦ほど価値が高くなります。正確な報酬額は公開されていません。

Labyrinth 限定ユニットは確定で入手できますか?

Labyrinth 限定ユニットは4体存在しますが、開発者はそのドロップ率や pity のしきい値を公開していないため、現在のルールはゲーム内インターフェースで確認してください。

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