Roblox용 build a dungeon wiki 가이드: 검증된 몬스터 유닛, 함정과 배치의 작동 방식, Coins와 Dark Souls 경제, 뽑기 이정표, 그리고 사용 가능한 코드.
게시일: Build a Dungeon Wiki Editorial Team
목차
Build a Dungeon Wiki Overview
[GUILDS] Build a Dungeon은 Exploration Guild가 개발한 Roblox 시뮬레이션 겸 타이쿤 게임이다. 베타 상태로 자주 업데이트되며 6인 서버로 돌아가고, 음성 채팅도 카메라도 지원하지 않는다. 공식 설명은 루프를 그대로 제시한다. 자신만의 던전을 짓고, 끝없는 영웅의 물결을 물리치고, 던전에 몬스터를 배치해 영웅에게서 전리품을 거두고, 더 많은 자금을 위해 멋진 건물과 강한 몬스터를 모은다.
당신은 던전을 공략하는 쪽이 아니라 운영하는 쪽이다. 영웅은 일방통행 입구에서 생성되어 당신이 깔아둔 통로를 걷고 당신의 던전 크리스탈로 향한다. 그들을 막는 것이 몬스터 유닛과 함정이며, 쓰러진 영웅이 떨어뜨리는 전리품이 다음 건축 비용을 댄다. 실패한 판은 가장 최근 체크포인트에서 다시 시작되고, 기록된 판에서는 웨이브 10에 체크포인트가 있다.
던전 부품과 몬스터 유닛은 모두 배치하기 전에 뽑아야 하며, 그래서 뽑기 풀과 희귀도 등급, 변이 시스템이 배치 자체만큼 중요하다.
Room Layouts, Parts and Trap Placement
통로 조각과 방은 뽑기로 얻고, 함정은 Coins로 산다. 배치한 조각은 각각 크리스탈로 향하는 길에서 웨이브가 얼마나 버티는지를 바꾼다. 기록된 Build Mode 세션에서는 돌 통로, 나무 바닥, 굽은 벽, 굽은 통로, 막다른 길, 교차로, 분기점, 무기고, 보물방, 드래곤 둥지, 묘지, 용암 방, 서리 돌벽, 나무 바리케이드, 발리스타 탑, 터렛, 대장간, Life Springs, Shrine Tiles 같은 부품이 확인된다.
Corridor Pieces
돌 통로와 굽은 통로, 막다른 길, 교차로, 분기점이 영웅이 걸어야 하는 경로를 정하고, 막다른 길은 영웅을 왔던 길로 되돌린다.
Rooms and Support Buildings
무기고, 보물방, 드래곤 둥지, 묘지, 용암 방, 대장간, Life Springs, Shrine Tiles는 그 경로를 따라 놓는 더 큰 부품이다. Shrine Tiles는 주변 유닛을 강화하며, 타일 자체에는 아무것도 놓을 수 없다.
Traps
스파이크 함정, 독 함정, 타르 구덩이, 곰덫, 벽에 다는 화살 함정, 화염 함정, 낙석, 기름, 용암 바닥이 영웅과 당신의 유닛 사이에서 피해와 지연을 만드는 층을 이룬다.
Part or Trap
Documented Behaviour
Treasure room
영웅은 반드시 보물방으로 향하므로 의도적인 유인 장치 역할도 한다.
Potion shop
영웅이 안에 들러 물약을 사고, 그 구매는 주요 수입원 중 하나다.
Tar pit
영웅을 죽이지 않고 느리게 만들어, 유닛이 목표를 더 오래 때릴 시간을 번다.
Oil
기름을 밟은 영웅은 다음 3개 타일 동안 계속 불탄다.
Lava floor
화염 피해를 높이므로, 기록된 구성에서는 화염 함정과 함께 쓴다.
Arrow trap
바닥이 아니라 벽에 설치한다.
Shrine Tile
주변에 놓은 유닛을 강화하며, 타일 자체에는 건설할 수 없다.
영웅 클래스가 배치의 내구력을 좌우한다. Thief 영웅은 자신을 중심으로 1타일 반경의 함정을 해제하고, healer 영웅은 다른 영웅의 체력을 회복하며, archer 영웅은 벽 너머로 공격할 수 있다. 당신의 유닛은 벽 너머로 공격할 수 없으므로, 원거리 방어 유닛을 어디에 두는지는 어떤 유닛을 뽑았는지 못지않게 중요하다.
Monster Units and the Defensive Roster
유닛이 던전을 지킨다. 어떤 유닛은 근접에서 싸우고, 어떤 유닛은 멀리서 공격하며, 또 어떤 유닛은 주변 유닛을 회복시키거나 강화한다. 보스 유닛은 Boss Room에서 체력과 피해가 50% 더 높아지므로, 크리스탈 앞방은 제대로 수비 병력을 둘 가치가 있다.
Roll for Units: 유닛은 뽑기로 얻고 Dark Souls로 값을 치른다. 기록된 뽑기에서는 Skeleton Warrior 같은 방어 유닛이 나오므로, 초반 전력은 한 번씩 뽑아 쌓는다.
Place Them on the Route: 유닛은 지나가는 대상을 공격하고 벽 너머로 쏠 수 없으므로, 영웅이 반드시 지나는 타일이 지킬 가치가 있는 타일이다.
Hold the Boss Room: 보스 유닛은 Boss Room에서 체력과 피해가 50% 더 늘어나니, 가장 강한 유닛은 크리스탈 앞 마지막 방에 남겨 두자.
Manage Duplicates: Update 6은 유닛과 건물 뽑기가 겹치는 문제를 돕는 고급 자동 뽑기 필터링을 추가했다.
희귀도 등급은 Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret, Divine 순이다. Exploration Guild는 확률표를 공개하지 않았으므로, 아래 이정표는 개발자가 확인한 수치가 아니라 기록된 플레이어 판이 보여주는 값이다.
Rarity
Reported Roll Milestone
Legendary
80 rolls
Mythic
160 rolls
Secret
300 rolls
Divine
2,000 rolls
Coins, Dark Souls and Booster Potions
던전을 돌리는 재화는 두 가지이며, 각각 무엇을 사는지 헷갈리는 것이 진행이 막히는 가장 빠른 길이다. Coins는 건물, 함정, 던전 부품을 사고, Dark Souls는 몬스터 유닛에 쓴다. 둘 다 영웅 웨이브를 물리쳐 벌고, 둘 다 교환 코드로 지급된다.
Resource
What It Is For
Where It Comes From
Coins
건물, 함정, 던전 부품
물리친 영웅 웨이브와 교환 코드
Dark Souls
몬스터 유닛
물리친 영웅 웨이브와 교환 코드
Coin Booster Potion
Coins 획득량을 일시적으로 높인다
DRAGONALTAR, DIVINE 같은 교환 코드
Soul Booster Potion
Souls 획득량을 일시적으로 높인다
LABYRINTH, 100KVISITS! 같은 교환 코드
변이는 그 경제 위에 올라간다. 변이 유닛은 정액 추가 요금이 아니라 일반 Dark Souls 가격의 배수를 치르기 때문이다.
Mutation
Health and Damage
Dark Souls Cost
Extra Population
Golden
기본의 2.4×
기본의 4×
+1
Frozen
기본의 3.8×
기본의 7×
+2
Infernal
기본의 5.6×
기본의 12×
+2
Cursed
기본의 8×
기본의 20×
+3
변이는 유닛의 공격 간격, 사거리, 능력 비율을 바꾸지 않으며, Boss Room 보너스는 변이 능력치에 포함되는 것이 아니라 그 위에 적용된다.
팁
경로 안의 물약 상점은 게임에서 가장 꾸준한 수입원 중 하나다. 영웅이 크리스탈로 가는 길에 멈춰 물약을 사므로, 유닛이 아직 약할 때도 웨이브는 계속 돈을 벌어 준다.
주의
Exploration Guild는 유닛 가격, 부품 비용, 뽑기 확률, 천장 기준을 공개하지 않았다. 게임 밖에서 보는 어떤 확률이나 가격도 검증되지 않았으니, 현재 값은 게임 내 인터페이스에서 확인하자.
What Updates 6 and 7 Added
Update 6은 무작위로 생성되는 3층 Labyrinth를 추가했고, 솔로로도 그룹으로도 플레이할 수 있으며 보물 상자로 가득하고 어려운 판일수록 보상이 커지도록 조정되었다. 같은 업데이트에서 Shrine Tiles, Divine과 변이 천장 시스템, 고급 자동 뽑기 필터링, 그리고 2x Battle Speed 스킬트리 업그레이드의 조기 해금이 들어왔다. Update 7은 게임을 [GUILDS] 시대로 옮겼다. 길드는 베타이며, 업데이트 노트는 변이 변경, 함정 업그레이드, 자동 재접속을 다룬다.
그 업그레이드 뒤의 스킬트리는 클래스 시스템이 아니라 영구적인 비율 증가 모음이다. 기록된 판에서는 gold rush, soul harvest, unit damage, population, trap mastery, battlecry, battle speed 같은 노드가 확인된다.
Active Codes and Reward Redemption
코드는 게임 안에서 교환하며, 아래 보상은 트래커들이 일치하는 항목이다. 일부 수치는 트래커마다 다르게 보고되므로, Redeem 창이 돌려주는 메시지가 최종 답이다.
Promo Code
Reported Reward
2KCCU!
5k Coins와 3k Dark Souls
DRAGONALTAR
Coin Booster Potion 3개, 1k Coins, 3k Dark Souls
LABYRINTH
Soul Booster Potion 3개, 10,000 Coins, 1,000 Souls
100KVISITS!
Soul Booster Potion, Coins, Dark Souls. 정확한 수량 미확인
DIVINE
Coin Booster Potion, Coins, Dark Souls. 정확한 수량 미확인
[GUILDS] Build a Dungeon은 Exploration Guild가 만든 Roblox 시뮬레이션 겸 타이쿤 게임으로 아직 베타이며, 던전을 짓고 몬스터 유닛과 함정을 배치해 끝없는 영웅의 물결로부터 던전 크리스탈을 지키는 게임이다.
How do you defend the dungeon crystal?
영웅은 일방통행 입구로 들어와 당신이 놓은 통로를 따른다. 그래서 방어는 경로 문제이자 피해 문제다. 길을 깔고, 그 길을 함정으로 채우고, 영웅이 반드시 걸어야 하는 타일에 몬스터 유닛을 배치하자.
What are the currencies in Build a Dungeon?
Coins는 건물, 함정, 던전 부품을 사고, Dark Souls는 몬스터 유닛 값을 치른다. Coin Booster Potions와 Soul Booster Potions는 획득량을 일시적으로 늘리며, 두 재화 모두 물리친 영웅 웨이브와 교환 코드에서 나온다.
Are the roll rates and pity thresholds published?
아니다. Exploration Guild는 확률, 천장 기준, 가격을 공개하지 않았으므로 뽑기 화면과 게임 내 인터페이스가 기준이다. 플레이어가 보고하는 유일한 수치는 관측된 이정표다. Legendary 80회, Mythic 160회, Secret 300회, Divine 2,000회.
Where do I find working Build a Dungeon codes?
왼쪽 위의 Settings를 열고 코드를 입력한 뒤 Redeem을 누르자. 새 코드는 공식 Discord와 Exploration Guild community를 통해 공지되며, Redeem 창이 그 코드가 아직 지급되는지 확인해 준다.