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Build a Dungeon에서 몬스터를 얻는 방법

Build a Dungeon은 Exploration Guild가 만든 Roblox 시뮬레이션 겸 타이쿤 게임입니다. 자신만의 던전을 짓고 그 안에 몬스터를 배치해 끝없이 몰려오는 영웅 웨이브를 물리치고 던전 크리스탈을 지킵니다. 공식 설명은 단순명료합니다. 자신만의 던전을 짓고, 끝없이 몰려오는 영웅 웨이브를 물리치고, 던전에 몬스터를 넣어 영웅을 털고, 멋진 건물과 강한 몬스터를 모아 더 많은 자금을 벌어들입니다.

몬스터를 얻는 방법을 찾을 때 이 구도가 중요한 이유는 게임의 두 축이 서로 다른 두 통화로 사들여지기 때문입니다. Coins는 건물과 방어 함정을 사고, Dark Souls는 몬스터 유닛을 뽑거나 구매하는 데 씁니다. 새 유닛을 노린다면 쓰는 것은 Dark Souls이며 Coins가 아니고, 받은 유닛은 이미 지어 둔 타일 위에 직접 배치합니다.

이 가이드는 몬스터 획득에 관해 기록된 플레이가 보여 주는 내용을 다룹니다. 롤 화면, 커뮤니티가 기록한 레어리티별 마일스톤, 이미 보유한 유닛을 강화하는 Mutation 변형, 그리고 뽑은 유닛이 그 Dark Souls 값을 실제로 해내는지 결정하는 배치 규칙입니다. Exploration Guild가 공개하지 않은 사항은 그렇다고 밝히며, 현재 수치는 게임 내 인터페이스가 기준입니다.

  1. 먼저 쓸 만한 레이아웃을 완성하세요. 통로와 방은 직접 고르는 것이므로, 유닛에 쓰기 전에 일방통행 입구에서 크리스탈까지 경로를 깔아 두세요.
  2. Dark Souls를 모으세요. Dark Souls는 몬스터 유닛에 쓰고 Coins는 건물과 함정에 씁니다. Coin Booster Potions와 Soul Booster Potions는 획득량을 일시적으로 높여 줍니다.
  3. 롤 화면을 열고 뽑으세요. 기록된 플레이에는 롤 버튼, 롤 카운터, 컬렉션 인터페이스의 각 항목 옆에 표시되는 보유 수치가 나옵니다.
  4. 퍼센트가 아니라 카운터를 보세요. 커뮤니티 기록은 Legendary 유닛을 약 80회, Mythic을 약 160회, Secret을 약 300회, Divine을 약 2,000회로 잡고 있고, 공식 드롭률 표는 공개되지 않았습니다.
  5. 자동 롤 필터링으로 중복을 관리하세요. 몬스터 유닛은 건물 파츠보다 훨씬 뽑기 어려워 중복이 쌓입니다. Update 6 노트는 이를 관리하는 고급 자동 롤 필터링을 설명합니다.
  6. 새 유닛은 경로 위에 배치하세요. 웨이브가 반드시 지나는 통로나 방 타일에 놓고, 영웅과 전혀 접촉하지 않는 유닛은 다시 배치하세요.
레어리티 등급 커뮤니티가 기록한 롤 체크포인트 공식 상태
Common, Uncommon, Rare, Epic 공개된 체크포인트 없음. 이 등급의 유닛은 컬렉션 목록에 나타남 공식 드롭률 미공개
Legendary 80회 공식 드롭률 미공개
Mythic 160회 공식 드롭률 미공개
Secret 300회 공식 드롭률 미공개
Divine 2,000회 공식 드롭률 미공개

확률은 비공개지만 유닛 목록 자체는 공개되어 있습니다. 여덟 등급은 Bone Ghoul, Goblin Scout, Sewer Rat, Skeleton Warrior, Slime 같은 Common 유닛에서 시작해 Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Secret을 거쳐 세 개의 Divine 유닛인 Seraph of Ruin, Sun Dragon, Eclipse Archon까지 이어집니다. 기록된 플레이에서는 롤이 아니라 즉시 구매로 얻은 유닛도 보이는데, 한 구매는 190,000 Dark Souls, 다른 하나는 220,000으로 표시되었습니다. 따라서 개별 가격은 고정 상점가가 아니라 한 세션에서 읽은 값으로 다루세요.

Legendary 유닛

커뮤니티가 기록한 마일스톤은 80회.

Mythic 유닛

커뮤니티가 기록한 마일스톤은 160회.

Secret 유닛

커뮤니티가 기록한 마일스톤은 300회.

Divine 유닛

커뮤니티가 기록한 마일스톤은 2,000회.

팁

마일스톤 수치는 보장이 아니라 체크포인트로 다루세요. Exploration Guild는 몬스터 유닛의 드롭률 퍼센트나 pity 표를 공개하지 않았으므로, 목표 유닛에 롤 몇 회의 가치가 있는지 정하기 전에 게임 내 롤 화면에서 현재 값을 확인하세요.

Mutation은 이미 뽑은 몬스터를 강화합니다

Mutation은 이미 보유한 유닛에 적용하는 강화이며, 롤 자체에 이어 더 강한 전력을 만드는 두 번째 경로입니다. Mutation은 체력과 피해량을 바꾸고, 유닛의 Dark Souls 비용을 높이며, 인구 비용을 더합니다. 그래서 Mutation이 적용된 유닛은 더 강하지만 전장에 내보내는 비용이 더 큽니다. 기록된 플레이에서 확인되는 네 가지 변형은 Golden, Frozen, Infernal, Cursed입니다.

Mutation 체력과 피해량 Dark Souls 비용 추가 인구
Golden 2.4배 4배 +1
Frozen 3.8배 7배 +2
Infernal 5.6배 12배 +2
Cursed 8배 20배 +3

Mutation이 적용된 유닛을 전제로 계획하기 전에 알아 둘 제한이 두 가지 있습니다. Mutation은 공격 간격, 공격 범위, 스킬 퍼센트를 바꾸지 않으므로, Cursed 유닛은 여덟 배 세게 때리지만 Mutation이 없는 같은 유닛보다 빠르지도, 멀리 때리지도 못합니다. 그리고 Mutation의 공식 드롭률도 공개되지 않았으므로, 다른 곳에서 본 퍼센트에 기대지 말고 게임 인터페이스의 Mutation 항목에서 현재 수치를 읽으세요.

Mutation에서 전혀 나오지 않는 보너스가 하나 있습니다. Boss Room에 배치한 보스 유닛은 체력과 피해량이 50% 증가합니다. 그래서 크리스탈 옆방은 보유한 가장 강한 유닛을 두기에 자연스러운 자리입니다.

주의

Mutation이 항상 정답이라고 가정하지 마세요. 모든 Mutation은 Dark Souls 비용을 배수로 늘리고 인구를 더하며, 인구는 전투 수치인 동시에 배치 한도입니다. 체력과 피해량 2.4배를 위해 Dark Souls 비용 4배와 인구 하나를 더 지불하는 Golden 유닛은, 두 번째 유닛에게 주고 싶은 자리를 잡아먹을 수 있습니다.

얻은 몬스터는 영웅이 반드시 걷는 곳에 두세요

유닛을 얻는 것은 일의 절반에 불과합니다. 기록된 플레이에서 영웅은 단 하나의 일방통행 입구로 들어와 당신이 깐 통로를 따라 크리스탈로 향합니다. 당신의 타일은 몬스터가 활동하는 지도이며, 어떤 타일을 고르느냐가 유닛이 웨이브와 접촉하느냐를 결정합니다.

대부분의 교전을 결정짓는 규칙은 한 방향입니다. 몬스터 유닛은 벽 너머로 공격할 수 없지만 영웅 궁수는 벽 너머로 쏠 수 있습니다. 밀폐된 옆방에 세워 둔 강한 유닛은 웨이브에 아무것도 기여하지 못하고 그 자리에 서 있는 동안 계속 맞습니다. 벽은 전력의 보호막이 아니라 배경으로 취급하세요.

배치 기록된 플레이가 보여 주는 것 평가
영웅 경로의 열린 통로 타일 영웅이 지나가는 타일에 유닛이 있음 피해 딜러의 최선의 활용
웨이브가 들어오는 방 바닥 영웅이 멈추고 방향을 틀어야 하는 곳에서 싸움 근거리 및 지원 유닛에 강함
벽 뒤의 타일 유닛은 벽 너머로 공격할 수 없고 영웅 궁수는 여전히 맞출 수 있음 유닛을 옮기세요
함정 구간 옆 타일 함정을 살아남은 영웅을 유닛이 처리함 자리를 쓸 가치가 있음

경로 자체도 도구의 일부입니다. 기록된 플레이에서는 영웅이 막다른 길로 들어가 되돌아 나오는 모습이 보이는데, 이는 유닛이 공격할 추가 시간이 됩니다. 또한 Gold Bait가 영웅의 약 50%를 지름길 대신 루프로 돌린다는 것도 확인됩니다. Potion Shop은 수입원이자 유인 장치입니다. 영웅이 그곳에 멈춰 포션을 사기 때문입니다. 보물방은 영웅을 반드시 끌어당깁니다. 몬스터가 커버하는 구간에 유인 장치를 두면 Coins를 벌면서 웨이브를 사거리 안에 붙잡아 둘 수 있습니다.

몬스터 방어선을 상대하는 영웅 클래스가 둘 있고, 둘 다 기록된 플레이에서 확인됩니다. Thief는 타일 하나 반경 안의 함정을 해제합니다. 그래서 함정만으로 버티는 통로는 Thief가 지나가는 순간 열리고, 유닛이 마무리를 해야 합니다. healer는 다른 영웅의 체력을 회복시킵니다. 그래서 유닛 하나가 넣은 피해는 되돌려질 수 있습니다. 여러 유닛과 함정이 통로의 같은 구간을 나눠 맡으면 두 문제가 한 번에 해결됩니다.

  • [ ] 몬스터 유닛은 Dark Souls로 뽑고, Coins는 건물과 함정을 위해 남겨 두세요.
  • [ ] 공식 드롭률이 공개되지 않았으므로 롤 화면에서 현재 카운터와 현재 마일스톤을 확인하세요.
  • [ ] 유닛을 놓는 타일에서 통로를 따라 시야가 확보되는지 확인하세요. 유닛은 벽 너머로 공격할 수 없지만 영웅 궁수는 가능합니다.
  • [ ] 적용하기 전에 Mutation의 체력·피해량 배수가 그 Dark Souls 비용과 추가 인구에 값하는지 판단하세요.
  • [ ] 체력과 피해량 50% 보너스를 원하면 가장 강한 유닛을 Boss Room에 두세요.
  • [ ] 웨이브와 전혀 접촉하지 않는 유닛은 다시 배치하고, 웨이브가 진행되는 동안에는 건설이 막히므로 변경은 웨이브 사이에 시험하세요.

자주 묻는 질문

Build a Dungeon에서 몬스터는 어떻게 얻나요?

몬스터 유닛은 Dark Souls를 지불하는 롤로 얻습니다. 기록된 플레이에서는 Dark Souls를 유닛용으로 남겨 두고 Coins로 건물과 함정을 삽니다. 게임의 롤 인터페이스에서 뽑은 뒤, 유닛을 이미 지어 둔 타일에 배치하세요. 공식 드롭률 표는 공개되지 않았으므로 현재 수치는 게임 내 롤 화면이 기준입니다.

Legendary, Mythic, Secret, Divine 유닛의 롤 마일스톤은 얼마인가요?

커뮤니티 플레이 기록은 Legendary 유닛을 80회, Mythic을 160회, Secret을 300회, Divine을 2,000회로 잡습니다. 이는 공식 표가 아니라 플레이어가 기록한 체크포인트이며, Exploration Guild는 드롭률 퍼센트나 pity 기준도 공개하지 않았습니다.

Mutation이 몬스터의 공격 속도나 사거리를 바꾸나요?

아니요. Mutation은 체력과 피해량에 배수를 적용하고 Dark Souls 비용을 높이며 인구를 더하지만, 공격 간격, 공격 범위, 스킬 퍼센트는 바꾸지 않습니다. Golden은 체력과 피해량 2.4배에 Dark Souls 4배와 인구 +1, Frozen은 3.8배에 7배와 +2, Infernal은 5.6배에 12배와 +2, Cursed는 8배에 20배와 +3입니다.

제 몬스터 유닛이 피해를 전혀 주지 않는 이유는 무엇인가요?

그 유닛과 웨이브 사이에 무엇이 서 있는지 확인하세요. 기록된 플레이에서 몬스터 유닛은 벽 너머로 공격할 수 없고 영웅 궁수는 벽 너머로 쏠 수 있으므로, 밀폐된 옆방의 유닛은 아무 일도 하지 않으면서 계속 맞습니다. 웨이브가 반드시 지나는 열린 통로나 방 타일로 옮기세요.

오프라인일 때도 몬스터가 계속 활동하나요?

네. 공식 설명은 몬스터가 오프라인 상태에서도 영웅을 잡는다고 밝히므로, 배치한 전력은 자리를 비운 동안에도 계속 벌어들입니다. 도달한 최고 웨이브도 수입을 좌우합니다. ESC 메뉴에는 시간당 Coins와 Souls 수치가 표시되며, 웨이브 190의 기록된 세션에서는 시간당 약 8,400 Coins와 385 Souls가 나왔습니다.

다른 플레이어와 몬스터를 거래할 수 있나요?

Exploration Guild는 몬스터 유닛 거래 시스템을 공개하지 않았습니다. 이 게임은 Beta로 표시되어 있고 자주 업데이트되므로, 어떤 유닛이든 다른 플레이어에게 옮길 수 있다고 가정하기 전에 현재 게임 내 인터페이스를 확인하세요.

공식 링크와 롤에 사용하는 Dark Souls

  • Roblox의 Build a Dungeon - Exploration Guild의 공식 게임 페이지이며, 위에서 인용한 설명의 출처입니다.
  • Exploration Guild 커뮤니티와 공식 Discord - 개발자 공지와 새 코드 공개.
  • 코드는 롤에 쓰는 통화를 채워 줍니다. 게임 화면 왼쪽 위의 Settings 버튼과 Redeem 버튼으로 사용하세요. 확인된 보상으로는 Coins와 Dark Souls(GUILDS), 3 Coin Booster Potions와 1k Coins 및 3k Dark Souls(DRAGONALTAR), 3 Soul Booster Potions와 10,000 Coins 및 1,000 Souls(LABYRINTH)가 있습니다.
  • 이 게임은 Beta이며 서버당 여섯 명, 음성과 카메라 미지원입니다. 그래서 유닛 가격, Mutation 확률, 롤 마일스톤은 업데이트로 바뀔 수 있고, 게임 내 인터페이스가 항상 최신 정보원입니다.

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