목차

Build a Dungeon에서 건물 업그레이드 우선순위란

Build a Dungeon은 던전 전체를 여러분에게 맡깁니다. 공식 설명은 자신만의 던전을 짓고, 끝없이 몰려오는 hero의 물결을 물리치고, 던전에 monster를 배치해 hero를 약탈하고, 더 많은 현금을 위해 멋진 건물과 강한 monster를 모으라고 플레이어에게 안내하며, monster는 오프라인에서도 hero를 잡는다고 덧붙입니다. 따라서 여러분의 build a dungeon building upgrade priority는 경제와 방어, 그리고 동선을 동시에 좌우합니다. 이 게임은 베타이며 정기적으로 업데이트되고, Exploration Guild는 건물 업그레이드 레벨, 비용, 효과를 공개하지 않았으므로 아래 순서는 틀로 보고 게임 내 인터페이스를 기준으로 삼으세요. 공지는 Roblox 게임 페이지, Exploration Guild 커뮤니티, 공식 Discord에 올라옵니다.

최우선: hero가 실제로 지나가는 경로

hero가 걸을 길이 없으면 아무것도 벌리지 못합니다. 기록된 플레이에서 hero는 일방통행 entrance로 들어와 플레이어가 깐 corridor를 따라갑니다. stone corridor가 주 경로로 기능하고 wooden floor는 막다른 길로 읽히며, junction, crossroads, curved corridor, curved wall, dead end는 그 플레이에서 쓰인 다른 부품입니다.

동선 통제도 똑같이 중요합니다. 기록된 플레이에서 gold bait는 hero의 약 50%를 루프로 바꿉니다. 사선도 중요합니다. archer 계열은 벽을 통해 공격할 수 있지만 플레이어 unit은 그럴 수 없습니다.

우선순위 표: 어떤 부품에 먼저 투자할까

부품 또는 건물 기록된 플레이에서 확인되는 것 업그레이드 우선순위
Stone corridor, junction, crossroads, curved corridor, dead end hero는 당신이 깐 corridor를 따라간다. stone corridor가 주 경로이고 wooden floor는 막다른 길로 읽힌다 최우선 — 먼저 작동하는 경로를 완성한다
Potion shop hero가 들어가서 potion을 산다. 기록된 플레이에서는 가장 큰 수입원 중 하나로 불린다 높음 — 이후 업그레이드를 뒷받침하는 자금이 된다
Treasure room hero는 항상 그쪽으로 끌린다 높음 — hero를 더 깊은 곳으로 끌어들인다
Traps: spike, poison, tar pit, bear, arrow, fire, falling rocks, oil, lava floor poison trap은 1,000 Coins로 기록된다. tar pit은 속도만 늦춘다. oil은 3타일 안에서 hero를 불태운다. lava floor는 fire damage를 높인다 높음 — trap mastery는 기록된 스킬 트리 노드다
Wooden barricade, frost stone wall, ballista tower, turret 플레이에서 기록된 부품에 포함된다 중간 — 경로와 수입 부품 다음
Blacksmith, armory, dragon nest, graveyard, lava chamber, Life Spring, Shrine Tiles 플레이에서 기록된 건물과 부품 게임 내 인터페이스에서 확인 — 공개된 업그레이드 데이터가 없다

주의

Exploration Guild는 건물 업그레이드 레벨, 가격, 효과를 공개하지 않았고 뽑기 확률표도 공개되지 않았습니다. 기록된 플레이에서는 Legendary가 80회, Mythic이 160회, Secret이 300회, Divine이 2,000회 뽑기로 읽히며, unit 구매는 190,000과 220,000 Dark Souls입니다. 이는 관측치로 다루고 확정된 가격으로 보지 마세요.

돈은 어디에서 오는가

Coins는 hero가 던전 안에서 쓰는 돈에서 나옵니다. 기록된 플레이에서 potion shop이 가장 큰 수입원 중 하나인 이유는 hero가 들어가서 potion을 사기 때문이고, treasure room은 hero가 항상 끌리기 때문에 자석 역할을 합니다. escape menu는 최고 wave 기준 시간당 수익을 보여주며, wave 190의 기록된 플레이에서는 시간당 약 8,400 Coins와 385 Souls로 읽힙니다.

Dark Souls는 두 번째 재원이며, 기록된 플레이에서는 바닥이 아니라 monster units에 씁니다. 한 구매는 190,000 Dark Souls가 들었고 다른 하나는 220,000으로 책정되었으며, 뽑기는 Legendary가 80회, Mythic이 160회, Secret이 300회, Divine이 2,000회로 읽힙니다. 공식 드롭률은 공개되지 않았으므로 쓰기 전에 게임 내 카운터를 확인하세요.

팁

교환 코드는 게임에서 가장 저렴하게 업그레이드 자금을 마련하는 수단입니다. 왼쪽 위의 Settings를 열고 코드를 입력한 뒤 Redeem을 누르세요. 기록된 코드에는 Coins와 Dark Souls를 주는 GUILDS, 3 Soul Booster Potions와 10,000 Coins, 1,000 Souls를 주는 LABYRINTH가 있으며, 일부 코드의 정확한 수량은 추적 사이트마다 엇갈리므로 교환 후 표시되는 메시지가 최종 답입니다.

빌드의 세 가지 층

경로 층

Stone corridor, junction, crossroads, curved corridor, curved wall, dead end가 걷는 길을 만들고, gold bait는 hero의 약 50%를 루프로 바꿉니다. 이 층은 길을 늘려서 성장합니다.

수입 층

Potion shop과 treasure room. hero는 지나가면서 potion을 사고, 항상 treasure 쪽으로 끌립니다.

전투 층

trap과 monster units. thief는 1타일 반경 안의 trap을 해체하고, healer는 hero를 살려 두며, 플레이어 unit은 벽을 통해 공격할 수 없지만 archer는 할 수 있습니다.

새 던전을 위한 실전 건설 순서

  1. 경로 깔기: 일방통행 entrance에서 hero가 반드시 지나야 하는 공간까지 stone corridor를 이어 붙이고, junction, crossroads, curved corridor로 이동 거리를 늘리세요.
  2. 그 경로에 potion shop 추가하기: hero는 지나가면서 potion을 사므로 구석이 아니라 모든 hero가 걷는 자리에 두세요.
  3. treasure room을 놓아 hero를 더 깊이 끌어들이기: hero는 항상 treasure 쪽으로 끌리므로 방어선 옆으로 동선을 끌고 갑니다.
  4. 이동 경로를 따라 trap을 겹겹이 배치하기: tar pit은 속도만 늦추고 oil은 3타일 안에서 hero를 불태우며, thief는 1타일 반경 안의 trap을 해체하므로 trap 예산을 한곳에 몰아넣지 마세요.
  5. 그다음 Dark Souls를 monster units에 쓰기: unit은 벽을 통해 공격할 수 없으므로 corridor가 열린 곳에 두세요.
  6. 기록을 세울 때마다 스킬 트리 다시 읽기: gold rush, soul harvest, unit damage, population, trap mastery, battlecry, battle speed가 기록된 노드입니다.

스킬 트리 노드와 mutation

예산의 일부는 건물로 나타나지 않습니다. 기록된 스킬 트리 노드에는 gold rush, soul harvest, unit damage, population, trap mastery, battlecry, battle speed가 있고, Update 6에서는 앞서 2x Battle Speed가 해금되었습니다. Exploration Guild는 각 노드가 레벨마다 무엇을 바꾸는지 공개하지 않았으므로 투자하기 전에 게임 내 인터페이스에서 노드를 여세요.

mutation은 Dark Souls가 사라지는 또 다른 곳입니다. mutation은 unit의 health와 damage를 배수로 늘리는 동시에 그 비용도 배수로 늘립니다.

Mutation Health와 damage Dark Souls 비용 추가 population
Golden 2.4x 4x +1
Frozen 3.8x 7x +2
Infernal 5.6x 12x +2
Cursed 8x 20x +3

mutation은 attack interval, range, 스킬 비율을 바꾸지 않고, boss units는 Boss Room 안에서 health와 damage가 50% 늘어나므로, 같은 Dark Souls로 mutation을 할지, 뽑기를 할지, 새 unit을 살지를 결정해야 합니다.

순서를 바꿔야 할 때

실패하면 가장 가까운 checkpoint에서 다시 시작합니다 — 한 기록된 플레이에서는 wave 10에 checkpoint가 있어 wave 10에서 재시작했습니다 — 따라서 배치 실험으로 잃는 것은 그 지점부터의 진행분뿐입니다. 서버는 6명까지 수용하고, 음성과 카메라는 지원되지 않으며, 게임이 베타이므로 업데이트가 어제 잘 작동하던 빌드를 재조정할 수 있습니다. monster는 오프라인에서도 hero를 잡기 때문에 세션마다 가치의 일부는 자리를 비운 동안 회수됩니다.

업그레이드 우선순위 체크리스트

  • 경로에서 hero를 운반하는 것이 wooden floor가 아니라 stone corridor인지 확인하세요.
  • potion shop과 treasure room이 hero가 실제로 걷는 자리에 있는지 확인하세요.
  • thief 한 명의 1타일 사거리 안에 쌓아 두지 말고 trap을 흩어 놓으세요.
  • monster units는 벽을 통해 공격할 수 없으므로 corridor가 열린 곳에 두세요.
  • 쓰기 전에 각 건물의 현재 레벨, 비용, 효과를 게임 내 인터페이스에서 읽으세요.
  • 변경 후 escape menu에서 시간당 Coins와 Souls를 비교하세요.

자주 묻는 질문

던전을 지을 때 무엇을 먼저 업그레이드해야 하나요?

경로입니다. hero는 일방통행 entrance로 들어와 당신이 깐 corridor를 따르며, stone corridor가 주 경로이고 wooden floor는 막다른 길로 읽힙니다. 그다음 Coins를 위한 potion shop과 hero를 더 깊이 끌어들일 treasure room을 추가하세요.

Coins와 Dark Souls 중 무엇을 먼저 써야 하나요?

둘은 별개의 예산입니다. Coins는 부품과 trap의 기록된 가격이며 poison trap은 1,000 Coins이고, Dark Souls는 monster units을 사고 뽑는 데 쓰이며 기록된 구매가는 190,000과 220,000입니다.

스킬 트리가 build a dungeon building upgrade priority를 바꾸나요?

네. gold rush, soul harvest, unit damage, population, trap mastery, battlecry, battle speed는 건물과 나란히 있는 기록된 노드이며 그 비율은 공개되지 않았으므로 먼저 게임 내 인터페이스에서 각 노드를 읽으세요.

변경이 가치 있었는지 어떻게 알 수 있나요?

escape menu를 쓰세요. 최고 wave 기준 시간당 수익을 보여주며, wave 190의 기록된 플레이에서는 시간당 약 8,400 Coins와 385 Souls로 읽힙니다. 다시 지어도 이 숫자가 움직이지 않으면 그 예산은 경로의 다른 곳에 속합니다.

관련 가이드

같은 카테고리

Build a Dungeon 최고의 함정: 함정 목록과 배치 가이드

Build a Dungeon 최고의 함정 가이드: 전체 함정 목록, spike·poison·fire·arrow 함정을 어디에 배치할지, 그리고 oil과 lava floor가 영웅의 경로에서 fire 피해를 어떻게 중첩하는지 정리했습니다.

계속 읽기
같은 카테고리

Build a Dungeon 몬스터 배치 가이드: 유닛을 어디에 둘까

Roblox [GUILDS] Build a Dungeon의 몬스터 배치를 알아보세요. 영웅 경로에 몬스터 유닛을 두고, 함정 타일을 덮고, 방과 변이를 잘 활용하는 방법입니다.

계속 읽기
관련 가이드

Build a Dungeon 던전 건축 가이드: 복도, 벽, 함정

Roblox용 Build a Dungeon 던전 건축 가이드: 돌 복도를 실제 경로로 깔고, 나무 막다른 길을 만들고, 벽을 휘게 하고, spike, poison, tar pit, bear trap, arrow, fire 함정을 배치하며, Coins와 Dark Souls 지출을 분리해 관리합니다.

계속 읽기
관련 가이드

최적의 성장을 위한 Build a Dungeon 스킬 트리 구축 방법

Roblox [GUILDS] Build a Dungeon에서 던전 스킬 트리를 구축하는 방법을 알아보세요. 실제 퍼센트 노드, 각 노드가 강화하는 대상, 그리고 무엇을 먼저 선택해야 하는지 정리했습니다.

계속 읽기

참고 자료